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Facebook宣布它已經發明了一種新的時間單位

Facebook今天推出了一個新產品:Flicks,一個新的時間單位。是的,這是正確的。時間單位,如秒、分鐘或小時。畢竟,當你可以定義時間的流動時,為什麼要限制你的公司對社會關係的支配,新聞周期的消費,以及互聯網上的廣告?

我們已經推出了一種時間單位的Flicks,它比一納秒稍微大一點,精確地細分了媒體幀率和採樣頻率。https://t.co/w9SDBznXRE

- Facebook開源(@fbOpenSource), 2018年1月22日。

現在,你可能坐在那裡,想知道Facebook必須要去創造自己的單位,這是什麼問題,尤其是在第二種情況下,SI和帝國的單位都是通用的。它的名稱本身是「frame-tick」階段的一個合成詞,這也是您可能想要使用它們的原因。Flicks的設計是為了幫助度量視頻幀速率的單個幀持續時間。因此,無論你的視頻是24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz,還是120hz,你都可以使用Flicks來確保所有的東西都是同步的,同時仍然使用整數(而不是小數)。

程序員已經在c++中使用了內置的工具來管理這些精確的幀同步,特別是在CGI設計視覺效果的時候,但是在c++中最精確的時間是納秒,它不會平均分配到大多數幀速率。創建一個新的時間單位來解決這個問題的想法可以追溯到去年,當時開發者Christopher Horvath在Facebook上發布了這個想法。我問邊緣視頻小組,他們是否認為這實際上是有用的,並被告知這可能是理論上的,但在實踐中他們可以看到這些東西在空中。

所以才會彈。


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