當前位置:
首頁 > 科技 > 你問我答——雙通道內存的那些事兒

你問我答——雙通道內存的那些事兒

因為吃雞這個遊戲大熱,加上這個遊戲標配是16GB內存(8Gx2),最好還是高頻的那種。所以在微信後台啊,還有每天的推送留言啊,很多網友都再問,為什麼要兩根內存組成「雙通道」?內存時序和頻率跟其性能有什麼關係?今天繼續重複的說這個話題。

早在之前的推送裡面,我就做過內存的科普,因為是時間有點久遠,特別是現在很多吧友又想知道,所以我還是補充詳細一點,以「你問我答」的形式發出來給大家看吧。

關於什麼是內存?

內存條是連接CPU 和其他設備的通道,起到緩衝和數據交換作用。 當CPU在工作時,需要從硬碟等外部存儲器上讀取數據,但由於硬碟這個「倉庫」太大,加上離CPU也很「遠」,運輸「原料」數據的速度就比較慢,導致CPU的工作效率大打折扣!為了解決這個問題,人們便在CPU與外部存儲器之間,建了一個「小倉庫」——內存。

內存的特點是存儲速度快。內存是電腦中的主要部件,它是相對於外存而言的。我們平常使用的程序,如QQ、瀏覽器、遊戲,包括WINDOWS系統,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入內存中運行,才能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩一個遊戲,其實都是在內存中進行的。就好比在一個書房裡,存放書籍的書架或書櫃相當於電腦的外存,而我們工作的辦公室就是內存。通常我們把要永久保存的、大量的數據存在外存上,當然內存的好壞會直接影響電腦的運行速度。

關於內存頻率、時序還有電壓的一些解釋

所謂內存頻率,就是我們經常說的某某品牌,DDR4 2133、2400、2666、3000…等等,後面這些數字就是內存頻率。

一般情況下,內存頻率的高低,決定了內存性能的強弱。內存頻率越高,內存帶寬也就越高,正常工作的速度會更快。

關於內存時序,也就是我們在CPU-Z裡面所看到的數字了。

內存時序是描述內存條性能的一種參數,一般存儲在內存條的SPD中。這些參數設置的越小,內存處理數據越快,但是也越不穩定;反之較慢,但是穩定性提高,因此需要設置合適的內存時序。一般DDR4 2133的內存默認時序是CL 15-15-15 35…

關於內存電壓,每代內存電壓都是有一個標準範圍的。比如我們現在用的DDR4內存電壓默認為1.2V,超頻也最好不要超過1.5V;而DDR3的內存則是從1.5-2.0V;DDR2則是2V起步。

內存時序與內存頻率的關係?

直接計算一下就知道啦,我們以金泰克天啟X5、X3烈焰戰神X3 DDR4 2400內存

和DDR4 2133普條內存來計算對比

延遲對比:

DDR43000 CL 16-18-18 35 CL16延遲計算(1/3000MHz)*16=5.3納秒

DDR42400 CL 16-16-16 36 CL16延遲計算(1/2400MHz)*16=6.67納秒

DDR42133 CL 15-15-15 35 CL15延遲計算(1/2133MHz)*15=6.25納秒

可以看出,時序低的內存,延遲也就越低!

如果在時序低的情況下,內存頻率越高,同樣的,延遲也會更低,內存速度自然更快!

然後計算帶寬(按照雙通道計算,內存帶寬128bit):

3000 : 3000MHz*128bit/8= 48000MB/S

2400 : 2400MHz*128bit/8=38400MB/S

2133 : 2133MHz*128bit/8= 34128MB/S

注釋:

現在單通道內存控制器帶寬是64bit, 8個2進位bit相當於1個位元組,換算成位元組是64/8=8,再乘以內存的運行頻率,這樣就是我們上面獲得的內存帶寬結果。

所以這裡我們可以知道,如果是單通道內存,帶寬速度就要減半:

3000 : 3000MHz*64bit/8= 24000MB/S

2400 : 2400MHz*64bit/8= 19200MB/S

2133 : 2133MHz*64bit/8= 17064MB/S

所以這裡就解釋了為什麼我們一直強調大家要組雙通道內存,因為速度真的是快了一倍了!

最後,內存帶寬實際測試肯定沒這個高,這個速度是理想狀態下理論最高速度的情況!

我們繼續聊

內存延遲意味著內存的反應速度。我們知道,CPU讀寫內存的事情,首先是要告訴內存,要讀寫某個地址的數據,意味著CPU要先發送某個地址代碼給內存,內存接收到後,編譯準備好的這段時間為內存延遲時間。

當內存準備好了數據反饋給CPU,CPU開始讀寫內存,這時候,內存的帶寬是主要作用,一直到數據傳輸完成,然後重複上一步操作,這就是內存和CPU的工作原理(簡單通俗的講,實際比這個複雜多了)

所以我們可以分兩種情況

當CPU讀寫內存數據量很大,而且是連續的時候,內存帶寬影響最大;

當CPU讀寫的內存數據非常零碎,且零碎數據很多,這時候的低延遲的內存速度回更快。

這也解釋了核顯對於雙通道高頻內存的需求,圖形數據一般都是大量並且連續的,AMD的APU需要高頻雙內存的原理,就是這麼來的。RYzen的APU也不例外!

這裡也可以解釋吃雞對於雙通道內存的要求原因,因為吃雞遊戲也是圖形數據大量並且連續的傳輸,自然是雙通道高頻內存會在遊戲中表現更好!

一般實際表現是遊戲幀數更高,更穩定,高手對槍,差之毫厘謬以千里。好的遊戲水平,自然離不開好的電腦硬體支持!

當然了,因為吃雞這遊戲優化不好,不能自動釋放內存,所以要求16G內存,不然我覺得8G其實也夠了…也是現在內存貴,當初200一根,真的是插滿32G起步啊啊啊!

最後說一件事情:電腦吧評測室決定了,暫且放棄開淘寶店的規劃!

原因如下:

產品資源和資金就是個大問題,可能並不是一句支持就對得住大家的期望!

人手不夠,我們現在沒有懂淘寶運營的高手,怎麼擺貨、溝通、賣貨、發貨、售後等一系列流程,對於我們來說,都需要時間去摸索。

我們目前精力有限,資金有限。從商更是一個很嚴肅的問題,所以還是先把公眾號等自媒體做好,這樣可以更好的幫助到大家!

在未來的日子裡,我們還是會繼續科普電腦硬體知識,幫助大家買到稱心如意的電腦,謝謝大家一如既往的支持!

如果你喜歡這篇文章,

歡迎點個贊,

在下面留言,

或者關注電腦吧評測室微信公眾號,自媒體平台


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 腦吧評測室 的精彩文章:

裝機幫扶站第73期:久違了!我可愛的GTX1066!

TAG:腦吧評測室 |