《旅行青蛙》:一個電子寵物的進化史
據說,現在一半人在玩「四個野男人」,一半人在養「蛙兒砸」,當然可能還有很多人在幻想和「四個野男人生一個蛙兒砸」。
@-Pytha桐-「兒砸,今天記得去爸爸辦公室幫爸爸多賺點錢。」
該款遊戲玩法極其簡單,小蛙住在一個有三葉草的院子里,房間布置得簡單溫馨。玩家給它取了名字後放養就行,需要做的幾件事就是收取院子的三葉草,攢葉子給小蛙買出門的便當、幸運符、帳篷、包袱皮和當船用的碗,以及給來拜訪蛙的小夥伴投食。
是不是看著簡單到有些「無聊」?但正是這款甚至還是日文界面的遊戲,已在國內有取代《戀與製作人》(四個野男人)之勢了。
為什麼朋友圈裡開始如此流行?讓各位「蛙媽」一邊工作,一邊偷瞅手機等著遠遊的「兒砸」回家。
雖然《旅行青蛙》畫風變得可愛軟萌,遊戲承載平台不一樣了,但還是讓靠譜君想起曾經風靡一時的電子寵物。
1997 年,許多小朋友關心的可能只有書包里 「嘀嘀嘀」 的呼喚聲—— 啊,我的電子寵物又餓了。一轉眼就是 20 年,曾視電子寵物為寶貝的那一代 80 後、90 後年輕人,又開始擔心自己的兒砸今天為什麼沒回家。
電子寵物
怕很多人不了解,靠譜君科普下:電子寵物起初是一種具有三個按鍵的鑰匙掛墜,中央液晶屏幕顯示「寵物」當前的狀態。玩家通過按鍵給屏幕中的寵物餵食、清理糞便、陪伴玩耍……展現它生老病死的全過程。電子寵物最初在1996年推出,風靡全球,共計賣出了8000萬台。
這麼看來,《旅行青蛙》是不是就是電子寵物的進化版?
1
被遊戲構建的「社交圈」
我的兒砸怎麼已經在家寫信寫了三個小時了,還不吃飯怎麼回事兒。
我的兒砸給我寄回來這麼一張照片是什麼意思?
你頗有點「抱怨」地寫出以上文字,並截圖發了朋友圈。
知道的人迅速告訴你遊戲攻略,不知道的人一臉茫然地問你,這是什麼遊戲,好像很好玩的樣子?
這是不是頗像初中的時候,你拉著身邊的小李說:「誒?我家寵物今天怎麼了,是不是生病了,你快幫我看看!」。要是小李玩過這款遊戲,將會給你羅列1/2/3條建議,要是小李沒玩過這遊戲,則會激動地說「看著很好玩誒,這個遊戲機貴么,我也想玩」或是「可惜我這個月生活費花完了,下個月一定攢錢買一個」。
一來二去,你和小李就變得熟絡起來了,是不是?
《旅行青蛙》風靡起來的一大原因,就是因為大部分人都有趨同心理,為了避免自己落後於時代,為了能和交際圈的人有話說,所選擇的嘗試與探求。
這就好比,靠譜君向來對朋友圈裡的文章不感興趣,但是,一旦這篇文章形成刷屏趨勢,即使對題目再不感冒,也要點進文章看看到底講的是啥,是不是也是這麼個理兒?
2
養成類遊戲治癒青年「孤獨心理」
觀察一下你的朋友圈,或許你會發現,現在玩《旅行青蛙》的那一撥人,就是在小學或是初中捧著電子寵物那一撥80、90後,而這群人恰恰是在童年時期缺少親密關係的獨生子女。
研究人與技術關係的社會心理學家雪莉 · 特克爾(Sherry Turkle),認為電子寵物也是機器人的一種,她在《群體性孤獨》一書中如此說道:
技術是極具誘惑力的,因為它能彌補人性中脆弱的一面。而我們是脆弱、敏感的物種。我們時常感到孤獨,卻又害怕被親密關係所束縛。
數字化的社交關係和機器人恰恰為我們製造了一種幻覺:我們有人陪伴,卻無須付出友誼。
……
當一個電子寵物向人們索求食物和陪伴時,它在某種程度是真實或者仿生的,當人們向電子寵物投入精力和關注後,它看起來就更加真實了。
不少兒童會在某個階段把電子寵物這種社會性機器當做朋友來對待,這跟他們對待社會性寵物或人的方式,是一樣的。在這裡,他們能尋得安全感與成就感。
同樣,《旅行青蛙》也是一種付出愛、得到愛的過程,順便,在這個過程中80後、90後們表示理解了父母,那些嘮嘮叨叨患得患失都是父母的放心不下啊:
「我蛙怎麼還不回來?」「我蛙怎麼一整天都在看書不出門?」你表示終於理解了這些矛盾複雜的情緒,發個朋友圈對母上大人再表個忠心,完美~
3
蛙蛙過上了「佛系青年」的理想生活
當然,《旅行青蛙》之所以能火,也是順應時代,要不電子寵物雖已發行20周年紀念版但為何沒捲土重來?
在佛系90後成為主流的時候,《旅行青蛙》正演繹著「佛系青年」的理想人生。
小蛙的生活充滿童話般的溫馨:在家要麼吃東西,要麼寫信,要麼看書,要麼邊看書邊打瞌睡,要麼削木頭,不吵不鬧。要麼也可以來一場說走就走的旅行,寄回來的明信片也很治癒,它背著一頂荷葉帽,永遠是一臉淡定的樣子。
「一個人」的蛙蛙是不是就是你自己?當年阿桑唱《葉子》的時候,透露著悲傷與難過,那張專輯名都叫《受了點傷》。
葉子
受了點傷
阿桑
00:00/05:07
但現在,「一個人」的生活對如今很多獨居異鄉的年輕人來說,簡直習以為常了,況且,蛙蛙在旅行途中還會遇到許多小夥伴。
在旅行期間,它做到的那些我們做不到的事兒,其實也是一種夢想的寄託。《旅行青蛙》告訴你,一個人的生活可以過得很好。
並且,該款遊戲可以說是現在很少的不用花錢以及花大把時間,沒有設定任何「目標」的遊戲,簡單的遊戲劇情即使是日文版也能讓玩家很好上手。生活已經很疲累了,一個不用時刻盯著、不用操心勞累、不用拜託現實好友幫忙就能繼續進行的遊戲,對「都行」「隨緣」的佛系來說是很好的調劑。
但是,不要以為這款遊戲沒有競爭、沒有排行榜,在你們「曬抱怨」「曬兒砸寄回的明信片」的時候,就已經形成了競爭與傳播。所以這款遊戲大火了!
不能讓其他小朋友瞧不起我們兒砸,必須得帶好吃的——圖自機核網
至於人們何時會減淡了熱情,靠譜君不知道。但靠譜君知道,不久後的將來,又有新的一款「電子寵物」會以新的形式,走入我們的生活。
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編 輯 |張 妍校 對 |劉 青
來 源 |機核網、第一財經周刊、虎嗅網、Ifanr等
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