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《絕地求生》XBO玩家突破400萬 官方免費送出3萬BP幣

【摘要】微軟宣布Xbox One平台的《絕地求生》玩家已經超過了400萬,加上Steam平台的PC版銷量,該遊戲的全球總銷量已經妥妥超過了3200萬份。

微軟今天宣布Xbox One平台的《絕地求生》玩家已經超過了400萬。而十天之前,微軟Xbox市場部總經理Aaron Greenberg就曾在Xbox Wire網站的一篇博客中表示截止2017年底,《絕地求生》的Xbox One主機玩家已經突破300萬。這也意味著Xbox One版《絕地求生》在登陸Xbox Game Preview之後的一個月內就賣出300萬份後,短短半個月就又賣出了上百萬份,銷售增速堪稱驚人。

為了慶祝這一歷史性的時刻,同時也為了進一步提高銷量,官方宣布將向所有在1月31日之前建立角色的Xbox One版《絕地求生》玩家免費送出3萬BP幣,玩家賬號將在太平洋時間2月1日中午12點之後收到這些BP幣。

微軟在今天發表的一篇官方博客中宣布了這一消息:「所有在太平洋時間1月31日中午12點之前購買XBO版《絕地求生》並創建角色的玩家都可以獲得這些獎勵。現在是加入我們這個一直在增長中的玩家社區的絕佳時機。」

Xbox One版《絕地求生》本周迎來了第六次更新,本次更新補丁容量為3.5G,包括新增自動奔跑功能、優化多項操作設置,修復多處遊戲BUG以及遊戲表現的優化。

如果加上Steam平台的PC版銷量,《絕地求生》的全球總銷量已經妥妥超過了3200萬份,這款去年開始火爆的現象級遊戲在進入2018年後的熱度有增無減,吃雞狂潮繼續在全球蔓延。不過該遊戲開發商PUBG公司CEO Chang Han Kim日前在談及2018年的計劃時表示,目前該公司並沒有發布遊戲2.0版的計劃,2018年的首要任務是繼續對遊戲進行優化,讓玩家有更好的體驗,不過在當下外掛如此猖獗的情況下要做到這一點,需要為此花費更多的人力精力。公司的第二個目標則是提升並推廣該遊戲的競技性,在電競領域有更大的突破。這兩個目標將作為主要任務貫穿PUBG公司的2018年整年工作中。


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