蘋果將在iOS 11.3推出ARKit 1.5版本,對ARKit進行重磅升級
蘋果公司將在今年春季推出其移動操作系統的下一個重大更新。屆時,iPhone和iPad將獲得一些重要的增強現實體驗新功能:垂直表面識別功能。開發者現在可以映射牆壁和大門等垂直對象,不再局限於平面咖啡桌和地板。
垂直平面支持
作為iOS 11.3更新的一部分,蘋果正式公布了ARKit 1.5版本。蘋果指出,隨著增強現實已經開始走向主流,最新版本的ARKit可以幫助開發者更好地把AR體驗融合至現實世界。儘管蘋果沒有宣布真正使用ARKit的iPhone用戶數量,但他們表示「數以億計的設備」已經支持ARKit。
ARKit 1.5最大的優化是增加了垂直平面支持。ARKit此前一直局限於水平平面,這阻礙了開發者進一步提升應用的體驗。藉助iOS 11.3,AR應用程序將能夠識別門,窗和牆壁,從而擴大了支持的交互類型。
垂直平面的支持能夠帶來新類型的增強現實顯示屏,包括互動式海報,牆報和博物館展覽。這同時能夠允許遊戲支持完整的三維探索。蘋果曾簡短地在校園內演示了一款AR球類遊戲,其中我們看到虛擬球能夠在現實世界中反彈。
另一個大受開發者歡迎的新增功能是2D圖像識別。一些開發人員已經嘗試了用於AR體驗的CoreML計算機視覺API,因此,將該功能與ARKit的集成將使以圖像為基礎的效果創建變得更加容易。據更新公告顯示,蘋果公司認為,這個功能的一些開發者用例可能包括利用ARKit讓海報和繪畫變得栩栩如生。
更高解析度
蘋果同時優化了ARKit識別對象的基線準確度。攝像頭取景器現在的場景捕捉解析度提高了50%,從而令體驗變得更加清晰,並且允許更精細地對象定位。攝像頭識別複雜表面的能力同時得到了提升,包括圓桌這樣的不規則平面。這種精細微調帶來了更具適應性的AR體驗,降低了應用對現實世界環境的要求。
蘋果表示:「ARKit與iOS 11的推出把增強現實帶到了億萬iPhone和iPad用戶手中,使得iOS成為世界上最大的增強現實平台。蘋果將會繼續在這一令人興奮的技術上實現創新,把ARKit1.5帶給給開發者,為其提供可以更好與現實世界融合,更加身臨其境的AR體驗,並且為他們提供工具來推動新一代的AR應用發展。」
蘋果公司的iOS 11.3更新將在今年春季向所有用戶推出,但今天起,該公司開發者計劃的任何成員都已可以使用預覽版本,公測版本預計將在此後不久發布。
※Digi-Capital報告:2017年AR/VR總融資超30億美元
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