《移動迷宮3》測評:又長又無聊,看得人昏昏欲睡!
(內容含劇透,請小心閱讀哦)
本周電影市場十分冷清,上映的新片中也就《移動迷宮3:死亡解藥》值得看一看。
作為美國青少年最愛的「青春跑酷」系列電影之一,《移動迷宮》拍得真是一部不如一部。
(第一集還有65%的新鮮度,第二集只剩46%了)
到了第三集,爛番茄解禁首日只有40%的新鮮度。
所以對於普通觀眾來說,不需要對這部電影抱太大的期待。
對於《移動迷宮》系列的粉絲,尤其是原著黨來說,那肯定是不可錯過的。
第三部對原著的還原度很高,劇情改動也較少。
但對於普通觀眾,尤其是沒看過前兩部電影的人,橘子君還是不建議直接去看第三部。
開場20分鐘都都是懵的
橘子君本人是被臨時抓去看電影的,提前並沒有看過前兩部《移動迷宮》,所以第三部一上來前20分鐘都是懵的。
《死亡解藥》開場接上一部的結尾劇情,米諾被抓走,男主一行人組團救人。
首先救人這場戲完全不用拍20分鐘那麼久,畢竟對主線劇情推動也沒有太大幫助(為什麼說沒推動作用小橘子們看了就知道了)。
另外,這場戲拍得實在無趣了一點。既不驚險,也不刺激,也沒有精彩的打鬥劇情,看得人頻繁走神,昏昏欲睡。
迷宮都沒有了,還叫什麼《移動迷宮》?!
其實,每一部美國青春跑酷電影,都會賣一個非常有新意的概念。
比如《飢餓遊戲》就是「飢餓遊戲」,每個區都要推選出一個人參與飢餓遊戲,參賽者不僅要在野外努力活下去,還要殺光其他對手才能獲勝。
《分歧者》可能就是「派系」這個概念,每個人到16歲都會被重新分派給「博學」、「友愛」、「無私」等派系。
而《移動迷宮》最核心的概念,恐怕就是「迷宮」了。
各種機關怪獸,逃跑過程驚險,場面炫酷,也滿足了不少人對「迷宮」的恐懼。
但到了《死亡解藥》,迷宮這個概念基本也就出現了不到5分鐘,其餘時間就是喪屍、打怪。
而沒有了核心概念的《移動迷宮》也就沒了亮點,徹底淪為一部充滿套路的電影。
何況連迷宮都沒有了,還叫什麼《移動迷宮》呢?
死人,不斷的死人
大約是為了營造終結篇的悲壯感吧,《死亡解藥》一直在不停的死人,讓主角們一個個相繼離去。
比如全系列最帥的男人,男主的好基友紐特,壯烈犧牲。
比如女主特蕾莎,男主的官方CP,壯烈犧牲。
至於反派們,肯定也是要死一波的,不然主角怎麼獲得勝利呢?
但最大的問題是,角色的犧牲是否必要?
在橘子君看來,紐特的犧牲或是特蕾莎的死,並不是必要的,或者說是可以避免的。
如果說紐特的死還是為了承接上一部他被咬的劇情,那女主死的就太冤了。
感覺編劇讓她犧牲完全就是為了在結尾來個升華以及圖省事兒,一了百了嘛。
畢竟特蕾莎因為曾經背叛過同伴,是個爭議性很大的人物,但方法實在是太愚蠢了一點,讓人難以接受。
這種為了犧牲而犧牲的情節,實在讓人無語。
冗長又無聊,導演你敢拍短一點嗎?
《移動迷宮》系列一部不如一部,但時間倒是一部比一部長。
第一部113分鐘,第二部132分鐘,到了第三部竟然有142分鐘!!將近兩個半小時啊!!!我的天啊!
商業電影一直都很禁忌時間過長,畢竟你又沒有宏大的敘事,又沒有深刻的主題,觀眾看這類爆米花電影也就是為了圖個爽,拍那麼長是幹嘛呢?
你以為你是《星球大戰》嗎?
《星球大戰》有非常複雜的人物關係,新加入的角色需要鋪墊他們的成長曆程,舊的角色需要給個交代。曲折的劇情,不斷反轉,再反轉,吸引觀眾。
可《移動迷宮》呢?
並沒有。該交代的成長和人物關係基本在前兩部都講完了,第三部也沒什麼新花樣,如果電影能控制在100分鐘內,節奏再快一些,也許還能讓觀眾好受一點。
但現在142分鐘的超長時間,無聊又套路的劇情,我看觀眾進電影院不是去消遣,而是在受罪吧。
這考驗的不是導演,是觀眾啊!
最後一句
《移動迷宮3》滿分10分,橘子君給4分。
好在,這個系列終於結束了。
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