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呱,你已經淪落到去養青蛙了嗎?

文:潁小川圖:來自網路

01

沒錯,今天是我養青蛙的第三天。

這三天以來,我見過青蛙兩次。

第一次是我剛註冊旅行青蛙的時候,我給它取名叫潁小蛙,並收集三葉草,還給它準備食物。

第二次是它回家,坐在小木桌旁全神貫注的削木頭,全然不顧我的存在。

不知道它什麼時候離開,也不知道它什麼時候回來,自從成了這隻佛系青蛙的主人,一有空我便點開手機,看看青蛙回家了沒有,結果看見蝸牛的次數遠多於青蛙。

不過,我收到青蛙寄回家的明信片和特產,得以知道它去過哪些地方,還是會產生滿足感。

02

隨著點擊手機的次數越來越頻繁,我忍不住開始思考:旅行青蛙為什麼會這麼火?

幾乎不玩手游的我,為什麼也會對這隻虛擬的青蛙抱有期待?

看了知乎網友的數百條評論,我終於明白,這隻青蛙原來是我們理想中的自己。

它一個人到處旅行,走走停停。

可以自在的在床上看書,不用工作,生活也不用擔心溫飽,時不時還會有鄰居小夥伴到訪,獨立而又不孤單。

佛系青蛙把我們帶入了理想化的生活。現實世界中得不到的東西,尋常人就渴望就到虛擬世界中獲得。

同時,在遊戲中青蛙與用戶的關係被模擬成親子關係。有了情感的紐帶,自然會日思夜想,念念不忘。

當然,還有些蛙主人純粹是因為微博大V和許多公眾號平台都爭相轉發這個遊戲。這些烏合之眾便隨之而來湊湊熱鬧。

03

細細想來,我既不需要情感寄託,又沒有生活壓力,充其量算個烏合之眾吧。

卸載了旅行青蛙,我又仔細盤點了這兩年被我們熟知並且熱愛的小遊戲。

下面列出幾個大家熟知的手游:

NO5:貪吃蛇

為了戰勝對手,為了活得更久,你必須時刻關注蛇頭動向,圍死小蛇,吃掉它的身體,撞死了不要緊,只要能吃,長大是遲早的事。團體作戰更給力,有了強大的隊友支持,你再也不是一條孤軍奮戰的小花蛇了。

NO4:消消樂

闖關型益智Q版手游,畫面精美,上手簡單,只要你不斷的消消消,一定能夠突破本關,到達下一關,再下一關,再下一關(遊戲設計了1000多關)

NO3:切水果

這是一款下至3歲小孩,上至80歲奶奶都會玩的遊戲。

玩法簡單,目的只有一個——切!切!切!手起刀落,西瓜、鳳梨、獼猴桃、草莓、香蕉都能一分為二,切得多,得分就高。只要不切到炸彈,怎樣都是遊戲王者。

NO2:跳一跳

最近刷爆朋友圈的小遊戲,按一下,跳一下,只要能夠跳到下一根柱子遊戲就能繼續。為了獲得高分,玩家們不斷尋找遊戲攻略,分析哪根柱子停留的時間長能加分,樂此不疲。

NO1:旅行青蛙

生活在你手機里的青蛙,比你更有個性,它有廣闊的天地,到處旅行。從青蛙寄回來的照片,可以猜測它去了哪裡,做了什麼,它自由,去過的地方多,懂得享受生活。活成了理想中的我們。

這類遊戲,幾乎不需要思考,不斷通關,不斷獲得獎勵,不斷的獲取滿足感,不斷沉迷其中。

顯然,旅行青蛙在嘗試著突破遊戲的底線,它抓住的是人性情感的弱點,讓我們心甘情願的為它付出時間,然而這本身並沒有什麼意義。

為青蛙準備好一日三餐,自己卻是個起不來床連早餐都不吃的人。

為青蛙細心整理背包,自己的書桌和衣櫃依舊亂七八糟。

為青蛙不斷收集三葉草,自己卻一個人在孤苦自憐。

這是一隻幸福的青蛙,也是一個孤獨的玩家。

04

我們閑暇時光的娛樂方式,已經從消消樂這種用分數來通關獲取滿足,升級到養只青蛙作為情感依託了。

我不禁覺得可笑,難道現在的我們就有這麼無聊嗎?

大把美好的時光,原本可以四處旅遊,逛街,閱讀,卻偏要養只青蛙替我們去完成。

養蛙的背後,其實是非常深刻的孤獨,是整個時代的孤獨。

一場說走就走的旅行,事實上並不是你想走就能走,它需要資金,需要夥伴。

你說歲月靜好,也許只是有人為你負重前行。

理想的彼岸太遙遠,虛擬的世界就在眼前,於是,做一隻快樂的小青蛙,便成了我們美好的心愿。

05

看著自己養的青蛙在外面逍遙自在,自己卻苦逼地收集三葉草,準備糧食,等待它的明信片。多養些時日,它依舊並不會依賴你,相反,你已經變成了井底之蛙。

俄國的別林斯基說:「人的生活像廣闊的海洋一樣深,在它未經測量的深度中保存著無數的奇蹟。」

我們對未來抱有期待,才應該拒絕一切隨緣的佛系生活,拒絕做一個無聊的大人,通過自己的努力做一隻有趣的小青蛙,在現實生活中去尋找自己廣闊的海洋。

願你歷盡千帆,歸來依舊可愛。


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