HTC在台北電玩展演示高清晰度VR眼鏡,上邊還有個「牛角」!
【科幻直通車】請關注本企鵝號,好玩的科學科技科幻消息隨時從外星直接發過來!
這個就厲害啦!HTC的Vivo Pro最近在台灣展出的時候,出現了一個小設備,除了一體化耳機之外,還在頭頂上安裝了一個「牛犄角」!除了看起來酷酷的,還有沒有其他原因呢?本文帶你去現場看看找答案!
HTC 在台北國際電玩展展示更高解析與一體化耳機設計的Vive Pro
【標準版】宏達 HTC VIVE VR眼鏡 高端VR頭顯 空間遊戲觀影看劇
¥5488.00雖然還沒那麼快上市,不過HTC 在今年台北電玩展活動上還是展示了甫在今年CES 亮相的升級版Vive Pro 頭戴式VR 顯示器與Vive Wireless Adaptor ;相較現行黑色的Vive , Vive Pro 改採用消光深藍色配色,同時也將耳機機構與耳機擴大器整合至其中,同時也一舉提升影像解析度, Vive Pro 採用雙眼OLED 顯示器,解析度更一舉提升到2,880 x 1,600 ,相較現行僅有720p的Vive 影像更為精細,雖然解析度提高許多,不過HTC 表示搭配的最低硬體需求仍與現行Vive 相同。
HTC說明,雖然顯示解析度從原本的2160 x 1200提高至2880 x 1600,但最低硬體需求依然維持在搭載Intel Core i5或Core i7以上處理器,並且採用NVIDIA GeForce GTX 970以上顯示卡即可驅動,只是整體流暢度依然會視遊戲內容而定。
在今年CES 2018揭曉亮相後,HTC配合此次台北國際電玩展展示此款被列為系列機種高階應用規格的VR頭戴設備。而在接受訪談時,HTC VR新科技部門副總經理鮑永哲表示HTC VIVE Pro預計今年尚半年進入台灣在內市場銷售,同時先前銷售的HTC VIVE將持續鎖定一般消費大眾用戶族群,而HTC VIVE Pro則會更專註在高階應用市場,例如醫療研究、車輛設計,或是模擬探勘等用途。
相較於Vive , Vive Pro 還加入接近人類視野的前雙相機設計,相較Vive 先前位於偏下方位置的單相機設計,可為開發者提供新的應用可能性;另外了全新的人體工學設計以及降低頭額前端重量,頭帶採用旋鈕式長度調節系統,對比現行使用魔鬼氈方式更容易調整鬆緊,同時內建麥克風也提升為具備降噪能力的雙麥克風設計。
至於Vive Wireless Adaptor 則是使用Intel 的WiGig 技術,基於60GHz 頻段,雖較2.4GHz 、 5GHz 傳輸距離短,不過取其低干擾、低延遲、高頻寬特色,能為需要高速同步的虛擬實境體驗免去需要搭配線材的情況,雖然Intel 表示其WiGig 解決方案已經成熟,不過這款無線化模組仍須待今年第三季才會推出。
HTC VIVE Pro鎖定醫療研究、車輛設計、模擬探勘應用台北國際電玩展現身
先前在CES 2018公布資訊,新款HTC VIVE Pro採用解析度達2880 x 1600的OLED顯示面板,同時重量更輕盈的的設計,並且藉由全新打造頭帶形式提供更快速、便利的配戴體驗,並且可直接透過內建立體聲耳機聆聽聲音。
此外,由於新版VIVE Pro將能搭配既有Base Station定位系統使用,因此可讓原本購買HTC VIVE的使用者單獨購買新版頭戴裝置進行「升級」。而就HTC說明,雖然顯示解析度從原本的2160 x 1200提高至2880 x 1600,但最低硬體需求依然維持在搭載Intel Core i5或Core i7以上處理器,並且採用NVIDIA GeForce GTX 970以上顯示卡即可驅動,只是整體流暢度依然會視遊戲內容而定。
在未來規劃中,HTC表示未來計畫藉由支援SteamVR 2.0定位系統,藉由同時使用最多4組Base Station定位系統,讓整體定位範圍可達10平方英呎,而新款無線傳輸套件也能用在既有VIVE設備,因此將能讓使用者帶來更便利的無線連接應用模式。
不認為微軟推動VR生態將造成影響,本身將持續推動更大軟硬體內容整合
而針對目前微軟與華碩、宏碁、聯想、三星、HP、Dell在內廠商合作推動硬體規格與HTC VIVE Pro相近,但價格相對更低的VR頭戴設備,甚至競爭對手Oculus VR也因應市場需求向下調整多次售價,更針對無線遊玩需求推出一體式機種與整合無線連接模組的Oculus VR,鮑永哲則認為目前HTC主要還是聚焦在軟體內容與硬體設備整合,同時與眾多合作夥伴推動虛擬實境應用生態,因此認為其實還是有不同競爭優勢。
以目前HTC VIVE Pro市場定位鎖定高階應用,聚焦虛擬實境應用市場的金字塔頂端,而一般消費市場則是持續以HTC VIVE滿足多數使用需求。另一方面,除了與Valve旗下Steam服務平台合作,HTC也持續藉由自有viveport平台吸引更多創作內容進駐,本身也計畫推出更多自製內容帶動虛擬實境體驗風氣,甚至不排除往3A等級遊戲內容發展,但現階段依然會先將市場做大,再來考慮更精緻的遊戲強作內容布局。
與Intel WiGig合作因客制化而較晚推出、VIVE Focus暫時不會在台上市
至於HTC今年終於宣布推出與Intel WiGig技術合作的無線傳輸配件正式推出消息,藉此讓HTC VIVE系列機種能以WiGig技術進行無線連接,藉此避免有線使用體驗限制。但距離雙方確認合作至今卻經歷幾年時間才推出正式版本,鮑永哲表示主因在於雙方合作採用規格有部分客制化,避免在使用過程產生干擾、增加雜訊等問題,因此前後花費不少時間作調整、最佳化,但預期將能讓VR頭戴設備有更輕便使用體驗。
但對於去年宣布在中國市場推出,並且在近期開始出貨的VIVE Focus是否計畫在台上市,鮑永哲則表示目前還是要看在地內容是否充足而定,因此現階段還是會先以商業應用銷售為主,暫時還不會進入一般消費市場銷售。
HTC VIVE Pro動眼看
與Intel WiGig技術合作的無線傳輸配件
※三頭身萌物!星球大戰電影已退熱度,但是玩具衍生品依然熱賣!
TAG:科幻直通車 |