這遊戲想吃雞,靠苟沒用,得先砍死一隻8米多高的巨型原始雞
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
近期,網易的一款名為《獵魂覺醒》的3D團隊狩獵手游上線了,遊戲無論是從畫面質感還是玩法上都十分寫實,和其他玩家一起對抗百餘種各具特色的巨獸,讓小弟我找回當年和基友們一起在遊戲中激情對射的感覺!
生活:釣魚、挖礦、送禮物 還能和野馬「啪啪啪」?
在這個充滿爾虞我詐,人人弱肉強食的野蠻遊戲世界裡,交流招呼基本靠吼,建立威信基本靠凶。我在遊戲中遇到的第一個NPC是我的教練。訓練結束後他便在我面前上演了一出釣魚執法,感受一下他的釣魚三連:首先讓你站在火堆里,然後你身上開始著火,然後他開始凶我:篝火不長眼,離那裡遠點。
隨後玩家們不得不九死一生去野外冒險,搞齊老頭子要的材料,然後這位熊老人為我們打造了這樣一身十分符合他痴漢審美的羞恥的鎧甲,太可怕了,別說是野獸,估計連流氓都防不住。
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遊戲中的NPC存在好感度機制,你可以將一些打到的材料或者製作出的物品送給NPC們刷好感,當然要優先和妹子搞好關係了,至於那些刁難過我的人,哼!看到我手裡這支藍色小藥瓶了嗎,丟掉都不給你。
好感度達到一定程度後,NPC們就會滿面嬌羞的主動來找你,甚至還會與你在戰場上並肩作戰,寸步不移的粘著你,還能開啟關於他們的隱藏事件,流言、傳記等。每個NPC的性格和行事方式都很有特色和性格,所以贈予不同的材料和禮物也會有不同的效果。
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除了打怪獲取材料之外,通過一些勞動也是可以獲得禮物的,遊戲中還有一大堆貼心的家園玩法,比如你可以釣魚。
也可以根據藏寶圖挖寶、挖礦,當然小弟我依然繼承了優秀的非洲血統,挖了一晚上啥玩意都沒找到。
你要是覺得自己的馬兒跑的不夠快,也可以找個山青水秀的地方,通過「啪啪啪」的手段,讓它成為你的胯下之物。
武器:換個姿勢打「野戰」 從白天打到夜晚?
在遊戲中玩家可以在六種不同的武器之間隨意切換,這個姿勢玩膩了我們還可以換個姿勢玩。一三五重劍長槍長弓,二四六雙劍法杖拳甲,只要用的熟練,一周下來姿勢都不帶重樣的!
嗯?你問周日幹啥?小弟周日我不上班,站街換時裝和極品武器裝逼。
系統會提示你每把武器的上手難度,新手玩家推薦弓箭,法杖這樣的遠程站擼武器,技術不佳也能保證先手攻擊。像小弟我這種高端玩家,第一次玩就選了個作死的雙劍,招式自帶鬼畜效果,一套連招能從屏幕這頭舞到那頭。雖然在路人看來很智障,但是我還是玩的很開心,畢竟高玩的精神世界,一般人很難懂。
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敵人大部分都是棲息在荒野中的巨獸。下面這隻怪是我在遊戲中遇到的一號炮灰,攻擊方式就一個字:GUNA(滾啊!)!怕不是散落在民間的隱藏爽粉。這種對手著實生猛,有著傷敵一千自損八百的可怕實力,面對這樣萌寵級別的對手,我連碰它一下都是在侮辱自己的智商。
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側翻看似是在笨拙的回擊,更是在靈活的調整自己的體位,方便頂我的肺。
然後我就被他給滾死了……
如果對自己的實力有自信,就可以嘗試去討伐該地區的巨獸Boss,Boss怪物身上有許多弱點部位,有的是頭,有的是爪,有的是尾,拿不準主意的時候,你也可以嘗試下「爆蛋」。
狩獵過程中抓住它們的弱點逐個擊破,能大大降低捕獵難度,比如我們優先將它的腿打掉,它就會在一段時間內倒地不起,像鹹魚王一樣任人宰割,打擊弱點部位還能獲得更多額外獎勵。也會有一些任務鼓勵你去打他們的重點部位,一想到能爆蛋,我就好好興奮呢!
開啟「天眼(真視模式)」後,玩家就能更明顯觀察到巨獸們的敏感部位以及破壞進度。這樣你就可以把它們的身體都看光了。不過Boss們討伐起來還是有一定難度的,瞄準攻擊時需要把握時機,融合小走位攻擊,打起來十分舒筋活血,打贏獵物後還是很有成就感的。
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在野外狩獵時玩家可以實時觀察到晝夜的實時變化,白天被巨獸砍倒時突然夜晚來臨,是在提示我該回家了不要「打野戰」了嗎?
獵魂:曠世人獸戀,還能和巨獸玩捆綁遊戲?
玩家達到一定等級後,系統會指引你來到獵魂秘境,接受來自五色獵魂戰隊的嘲諷,老哥先忍忍,以後你都能將它們吸到體內。
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獵魂系統是遊戲中能決定玩家職業走向的重要因素之一,紅黃藍綠紫五色獵魂,相當於五種完全不同的天賦。玩家可以遵循自己的興趣或是團隊需要自行選擇。我追隨了心靈的顏色,選擇了這塊黃色的石碑。這一次就讓我們來信仰聖光吧!
教會玩家如何活用獵魂系統的是一隻名叫哈奇的狗子NPC,官方的言外之意不言而喻:這點知識你都學不明白,腦容量是不是還不如一隻狗子!雖然它叫哈奇,但他的外形和哈士奇相去甚遠,喜感的鼓臉頰來自於日本柴犬,兩條腿來自於柯基。在這個人人將它稱作為「狗子」的世界中,哈奇依然堅持著用兩條短腿直立行走,說人話,辦人事。哈奇的語言中人語和狗語混雜,經常會莫名發出幾聲狗叫,大家無視就好,請給它作為一條狗的尊嚴。
擁有獵魂後,你就能使出更強大的輔助技能:獵魂技能。它既能成為玩家單兵作戰時對武器戰技的補足,也能成為玩家組隊戰Boss時對團隊整體的增益,活用獵魂能讓你輕鬆駕馭每一場戰鬥。我選擇的聖光系獵魂技能多以防禦、驅散效果為主,對像重劍、拳甲這樣需要貼身戰鬥的近戰鬥士來說是個極佳的選擇,追求極致力量的也可以選擇專攻輸出的強力泰坦系,脆皮遠程可以選擇治療技能豐富的自然系和能幫助隊友削弱怪物的黑暗系,當然如果玩家對自己的操作夠自信,也可以與古神克蘇魯為伴,選擇能輕鬆掌控時間力場的秘術系。
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反覆使用獵魂技能可以積累獵魂能量條,當能量條積累到一定程度時,所有獵魂都可以釋放出魂鏈幫助隊友暫時捆綁住巨獸的身軀,限制它們的攻擊與移動。當然你們不要想太多,以為這樣就可以和巨獸玩「捆綁遊戲」,這裡真的沒有你們要的那種小電影!
遊戲中的主要獵魂目前開放了六大類接近三十種之多,每種獵魂都擁有獨立的人格,像集郵一樣收集它們也是一種樂趣。可以隨時變更切換的獵魂和六種武器的搭配又能衍生出無窮無盡的套路,讓遊戲整體的自由度極高,玩個十年絕對沒問題。不過唯一讓我不爽的是,我選的這位聖光系的天使長大人雖然容貌俊美,卻是個肌肉兄貴,不如選擇下圖這位奧莉薇亞,身材張弛有度,看著就比兄貴強大。果然聖光不適合我這個平凡系教徒,充滿原諒的大自然才應該是我的信仰。
打敗巨獸Boss後,也能把它們的獵魂吸干,它們會化為你的力量,讓你變得更強。不知道以後會不會有其他形態的巨獸,這招「吸星大法」如果拿來吸小姐姐該有多帶感!小姐姐們,快來成為我身體的一部分吧!
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為了搜集獵魂,玩家必須不斷的去野外挑戰各色巨獸,它們都能成為你成長路上的祭品。每隻巨獸都有獨特的攻擊方式和討伐技巧。討伐巨獸前記得帶上助戰和小夥伴,不然你會死的不要不要的。這裡放幾隻看起來很強的巨獸,嚇嚇你們。
最終我並沒有找到獸人小姐姐,但卻看上了這貨……雖然我當了二十幾年的直男,但面對如此強大的靈魂也終究不能心如止水,我最後還是舔了舔饑渴的嘴唇,將他收入了我的體內。
除了狩獵的玩法之外,遊戲劇情也十分優秀,齊格飛的雕像、叛逃的將軍以及三道高牆阻隔巨獸的設定都讓玩家能夠體會到這個人與巨獸殘酷鬥爭的世界中,每個角色的鮮活與溫情。感覺隨著遊戲劇情的推進,官方還有更多大招沒有放出來,讓小弟不自覺的想要繼續和巨獸們玩下去。
※魔獸的標誌就是霜之哀傷?這些招牌武器你一看就知道是哪款遊戲!
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