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勇者斗惡龍11製作人談最初開發計劃

「勇者斗惡龍11」是一個由Enix廣場並行動作冒險遊戲製作。遊戲主角成長在Ishi的一個小村莊,村裡為他舉行成人儀式的傳統儀式的16年後,他得知他是在「勇敢」的轉世傳說拯救世界,而他也將承擔重要的使命。為了了解勇敢者的一切,主人公離開了家鄉,踏上了冒險之旅。

「勇者斗惡龍11」已經登陸PS4和3DS平台,還將參觀任天堂開關,作為日本最著名的RPG遊戲,遊戲也迎來了自己的第三十周年,去年。在最近的一次採訪中,製片人Horii Yuji說,事實上,「勇者斗惡龍11」是向世界開放的遊戲。

勇者斗惡龍系列製作人Horii Yuji最近接受了採訪,DenfaminicoGamer。在採訪中,Horii Yuji透露,在「勇者斗惡龍11」嘗試的開放世界遊戲最初的希望。與開放世界一樣,「澤爾達傳奇:荒野收入」也得到了高度評價。雖然開放的世界賦予玩家高度的自由,但它卻是一把雙刃劍。玩家可能不知道下一步該怎麼做,而開放世界對遊戲故事的要求很高。

《龍騰世紀11》與之前的系列作品相比,已經加入了高度開放的場景,因為這段時間沒有演變成一個開放的世界,那麼也許續集真的會變成一個開放的世界嗎?或者更適合線性世界探索?

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