絕地求生永不空槍秘訣!1:100守則!學會這個百發百中!
在前幾期的求生時刻中,我們已經給各位玩家帶來了如何測距的方法,有八倍鏡測距,有四倍鏡測距,還有地圖測距的講解。
只了解敵人與玩家的距離還不夠,我們不僅要判斷距離,還應該判斷出在什麼時機開槍。這就是我們今天要提到的:提前量。
提前量這一詞包含了遊戲中的很多數據,不僅關乎著每把槍械的子彈初速度,還關乎敵人的移動速度,從而能夠提前身位開槍,做到精準命中。
1:100守則
首先先關注每把槍的子彈初速度
圖中紅線區域即是每把槍械的子彈初速度,數字越大,速度越快。而速度越快則代表著抬槍口的幅度越小。
圖中看出,步槍中子彈初速度最快的是M16A4這把槍,我們以此為示例。
玩家攜帶槍械每秒可移動6米,在解除武裝的狀態下每秒大約跑6.7米。
M16A4子彈速度為900m/s,那麼子彈飛行100m的時間約為0.1s,這時玩家速度我們以攜帶槍械為準,移動0.6m,為60cm,也就是說,玩家應該向敵方做60cm的提前量瞄準。
結合玩家的肩寬(50cm)和側身肩寬(25cm)之後換算,100m左右就是提前1個正身身位瞄準或者3個側身身位瞄準。
200m也可以同樣換算出來:(0.2*0.6=0.12m 120cm/50cm約等於2個正身身位)
玩家們是不是被一連串的數據繞暈了?小編來給玩家們一個總結以上數據的守則,數據是約等於,不過差別也不是很大。
那就是:在判斷出敵方距離之後,用距離除以100得出我們應該提前幾個身位開槍。
如圖中的玩家用地圖測距的方法測算出敵方距離約為125m,此時可以提前1.2或1個身位開槍。
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當然這個1:100守則適用於子彈初速度快的,如AWM,MINI14和速度參數差不多的步槍和狙擊槍。
其他初速度並不出眾的衝鋒槍槍支仍需要另當別算。
如果玩家使用的是VSS這種需要抬槍口幅度很大的槍的時候,類比子彈初速度,這個規律就變成了2:100守則,也就是說需要提前更多身位去瞄準,如上表,為了方便觀眾老爺們觀看,我們的數據是約等於。
以上就是本期的求生時刻,在學習這個守則之後,各位玩家對提前量已經有了一個認識,當然這個守則在實戰中根據槍械或是其他地形的不同也是需要變通的,期待著玩家們實戰能夠做到彈無虛發,百發百中!
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