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《Mad Crown》Steam獲特別好評!玩家遊戲測評展示!

位玩家小可愛們,大家好~

距離我們的新單機《Mad Crown》遊戲自1月13日進入EA測試開始,已經接近兩周了!

當然也許是沉迷遊戲的緣故,我總以為過去了一個多月了……

厄運每天伴隨著我……

截止到今天為止,我們總共收穫了65條好評,在Steam的評價機制中,處於特別好評階段!撒花~

當然,大部分玩家都處在一種,死啊死啊就習慣了,痛並快樂著的階段當中。不少玩家們已經把Steam評論區攻佔了,成為求救的平台……

上一次我們為大家分享了媒體的測評,今天我們選取了一部分來自各個平台玩家的測評,有《影之刃》《影之刃2》的老玩家,有Steam的新玩家,也有很少接觸過RL遊戲的萌系玩家。

幫助人突破現實困境心理的遊戲

遊戲時長:69小時

這款《Mad Crown》是我被一個一起玩影2的朋友安利的,準確的說是他送給我的。之前我以為這是一份友情的見證,後來才發現,他可能想害死我然後繼承我的高戰力賬號……

作為一個對於死亡損失特別忌諱的人,我一開始就抱著能慫就慫堅決不浪的心態去玩。後來發現了那個叫做「龍組」的神秘組織之後,終於發現了真正的自己。「划船不帶漿,全靠浪。」

作為一個低價的單機遊戲,製作者通過「龍組救援」這個獨特的設定,搭建了一個單機玩家互相認識交流的平台。而大家的互幫互助也為我這個懼怕死亡損失的人,提供了強有力的後盾!

也許是還在萌新的時候受到過大佬們的幫助,我和許多當時一起死來死去的人逐漸成長為撈屍員,成為新人口中的大佬,成為這個群里強有力後盾的一員。

特別特別是製作人麻辣絲,可以說是非常溫油了!雖然有點惡趣味,看到我們死了他會很開心。但是可以感覺到他真的是在很用心的收集我們的意見,每一次版本更新他都和我們一起玩新號然後一起死掉求撈。真的是「過命的交情」了。

另外友情提示,遊戲非常鍛煉心態。現在我已經不忌諱死亡損失了,重頭再來也是一種別樣的體驗。這跟學習跟工作的道理終究是一樣的,如果你懼怕失去,那麼你有可能無法突破自己的極限。如果你生活太平淡,或者感覺失去突破困境的勇氣,不妨來試試吧!也許會有驚喜!

——安之

咳咳~這裡是測評

遊戲時長:87小時

《Mad Crown》這款遊戲我玩了將近100個小時了,對這遊戲有點粗淺的了解。這是一款國產單機遊戲,剛開始接觸這款遊戲,是通過某位主播(初感覺:這遊戲全是中文的?難道是國產的,如果是國產的那就去支持一下!)

初體驗:這遊戲不錯啊,才賣36元,配置要求也不高,畫風和遊戲氛圍搞得很Feel,只是一進入遊戲後確是一臉懵逼,建築只有滑鼠移上去才能知道,NPC有什麼功能也只有後續才明白。進入關卡後,就開始了一連串的死亡,果然如啟動時的遊戲忠告一樣「請用平和的心態進行遊戲」

轉折點:當我在第一關正式死亡後,遊戲內推薦我加入一個叫「龍組」的組織,我那時候一看,需要加Q群,當時的內心是拒絕的。當我第二次死亡,看到有個分享救援碼的按鍵時,我知道了Q群的用法,加入後,我開始在一位位『大佬』的救援與傳授經驗中發現了這款遊戲的與眾不同,它是單機,但能與其他玩家進行某種互動;它很虐心,但在互動中增加了許多樂趣。

結尾音:總有一些人,在某處自己默默地寫著攻略分享給他人;總有一些人,在玩家反饋BUG後,不分日夜地去修復;總有一些人,在群里討論自己的心得與發現;總有一些人···虐心隨著Q群的聊天變得有意義,萌新隨著大佬的傳授變成下一任大佬,被撈的人變成下一任撈屍體的人!這遊戲讓我見證了成長,讓我知道成長能那麼快,自大與傲嬌不再,因為優良的品德傳了下去,我們玩的是一款遊戲,見到的確是人生!這遊戲玩到現在還是非常有樂趣的,基本上「易上手,速沉迷,難自拔」。

忠告:請大家在玩這款遊戲時注意自己的心態,注意自己的休息,不要像我一樣一直在肝,這是一款端游,請保護自己的身體健康!

——Star

據說會有女裝!

遊戲時長87小時

這裡是遊戲時間64天萌新!

來講講遊戲體驗吧。

剛進遊戲:

什麼嘛和其他遊戲查不多,先試試水吧(?ˇ?ˇ)

教學關:

一路平淡的嗯~阿~哦~嗯~,!!!!!!!!我竟然被BOSS秒了!什麼鬼ミ ?Д?彡

半個小時:

欸我怎麼又死了(╯‵′)╯︵┻━┻

一個小時:

唉又死了(╯-_-)╯╧╧

四個小時:

..................看看有沒有其他的東西吧(′(?)`)

於是我就在遊戲中遨遊尋找遊戲裡面的內容,直到我看到了龍組的QQ群.....我決定加進去試試。

入群:

我:哪個大佬救我一手 (後面複製粘貼的)我死在了 暗之入口3F ,跪求大佬救救我~~ 救援碼:……¥@#¥%&!@

路人假:我救。

路人噫:我撈!

路人餅:是我的別搶!

路人盯:吖?新鮮的屍體(滑稽)

我:Σ( ° °|||)︴

幾分鐘後我成功的被撈了起來..與大佬們過上了愉快的生活。

現在:

我:有沒有屍體阿....快來屍體阿...

(XXX入群)

我:(′?ω?)?嗨 萌屍! 需要救援嗎?

總體來講這是一款可單機可互動的遊戲,當然!我經歷了無數次的涼涼。但是!我無數次的站了起來!

雖然很多功能都還沒出全,不過遊戲內容還是蠻不錯的(這遊戲有毒!真的!慎入!我為了肝這個遊戲請了年假!!!)

最後!!作者大大說了!!此發售20W直播女裝!!!

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——勿忘心安

真的是互助有愛

遊戲時長:95小時

看到影之刃公眾號推送說新單機出了,果斷STEAM買了一個,結果沉迷了。遊戲整體畫風、人物怪物建模都很有特色,戰鬥模式是卡牌和戰棋結合,回合制。

各種裝備特效和道具可以組成不同的組合。整個遊戲過程就兩個字:刺激。轉角遇到警戒怪,被遺迹武士打爆裝備什麼的不要太酸爽。

龍組撈屍的設定很好,群里大家互助互利很有愛,希望自動撈屍的時間能夠短一些。

封測階段開發者能很好吸取玩家的合理建議,希望遊戲越來越完善,這年頭能讓我10天玩85個小時的遊戲不多了,值!。

——人見人愛胖穀穀

最後,我們也邀請製作人麻辣絲選出了

上一次中獎的五位玩家~

請大家查看自己的留言回復,

送上遊戲激活碼~

一起加入《Mad Crown》的大家庭吧~

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