跑男大電影最終章,它就是快餐而已,何必追求養生?
《移動迷宮3:死亡解藥》是《移動迷宮》系列電影的最終章,要不是2016年主演迪倫·奧布萊恩在拍攝此片時遭遇車禍並身受重傷,導致上映日期延後至現在,否則從2014年開始的《移動迷宮》,本來只需花三年多的時間就能夠在去年完結,以緊湊的順序結束這一三部曲作品。
作為由青少年科幻小說改編的電影,《移動迷宮》系列是個相當中庸的存在:既沒有好到能夠撼動《飢餓遊戲》的熱門地位,肯定也不像《宿主》或《天使聖物:骸骨之城》之類的作品那樣拙劣。
經過第一集接近解謎小品的驚喜,以及第二集天下科幻一大抄的失望,《移動迷宮3》以穩健但缺乏特色的方式,為整個系列划下了句點。
《移動迷宮》系列故事發生在病毒肆孽的未來世界,感染病毒的人類變成類似喪屍的「狂客」,由佩姬博士領導的名叫WCKD的反派組織,抓了一些出生就對該病毒免疫的年輕男女當實驗對象,試圖從他們身上研發出病毒疫苗。
佩姬博士
然而,這些被當作小白鼠的少男少女們飽受折磨,在第一集中,大家跑出困住他們做實驗的移動迷宮,在第二集中,又發現外面的世界早已是狂客橫行的廢土。
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而現在上映的第三集,其劇情就接續在第二集片尾,米諾被反派組織WCKD的安全部隊主管詹斯擄走,存活在反抗組織「右支」的托馬斯、紐特、布蘭達等隊友準備劫持火車救米諾。
相較於其他反烏托邦青少年小說改編電影,《移動迷宮》系列一直沒有將男女情愛戲作為重點,同樣也有感情波瀾,電影側重表現的還是男性之間的兄弟情誼,影片結構也彷佛只是推動這一切發生的元素,因此《移動迷宮3》仍是以青春為體,繼續讓這些年輕男孩們在相互扶持之間對抗成人世界的險惡。
營救是《移動迷宮3》的主題之一,也是該片動作場面不斷的基礎。電影一開場就是托馬斯與紐特等隊友前去劫持可能載著米諾的火車,一路上演越野車與火車競速、大型戰鬥機空中獵殺布蘭達等動作戲碼,托馬斯一邊與WCKD的地面部隊槍戰,一邊指揮隊友作戰,最後居然想出以飛機直接吊走一節火車車廂的方式實現「瘋狂營救」,這些大場面確實讓很多觀眾眼前一亮。
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至於說比較刺激的一段,即出現在首次救米諾不成,「跑男團」再次行動,當車子開往「末日之都」要通過的隧道處,一群狂客衝出,追擊托馬斯、紐特及煎鍋,這段算是還可以,再就是米諾被實驗,在冥想記憶中,重回迷宮被鬼火獸追殺,都是可圈可點的戲份。
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而影片整體呈現出的玻璃與鋼鐵的色調,也使得這集與前兩集相較,有更科幻的感覺,加上這一系列中角色們最重要的動作奔跑,不管是之前在迷宮、在沙漠,這集是在大樓、地道里,奔跑的動機雖然是為了求生,但卻是一個沖向自由的行為。
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從演員與導演的表現來說,本片可能比其他同類電影稍微要好一些。
迪倫·奧布萊恩和托馬斯·桑斯特還是一樣討喜,第二集加入的吉安卡羅與羅莎·薩拉查則一樣凡登場必搶戲,魅力十足的薩拉查只要換個經紀人,未來肯定必成大器(嚴格說快要成大器了,今年已經擔任了科幻巨作《阿麗塔:戰鬥天使》的女主角),相形之下第一集讓人驚艷的卡雅·斯考達里奧則是每況愈下,比起角色本身賦予的複雜性格,演出顯得單調蒼白。
編劇T·S·諾林則繼續在本集中拼貼各種類型的經典橋段——戒備森嚴的總部、即將達到沸點的革命、夥伴的犧牲與救贖等等,但至少本集為反派增添了血肉與面孔,故事的發展甚至讓人同情起反派的動機,不知該是敬佩還是錯愕。
一如過往,導演韋斯·鮑爾在視覺上是精雕細琢的,靠著有限的預算(本片目前看到的成本數字僅八千餘萬,比起許多大片連一半都不到)做出了不錯的質感,本次他在調度上也比起《移動迷宮2》來得成熟,那些劫囚戲甚至都能讓人產生猶如看《速激》系列的錯覺。
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另外就是細節的設計上,也算是借鑒了一種毫不掩飾的遊戲闖關情節——一定「剛好」留一條路給主角們走,沒路要完蛋的時候就會有人「剛好」來救,或是旁邊「剛好」有什麼可以利用,所有的時機和必要條件都安排得如此「完美」。
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三部曲下來,《移動迷宮3》最接近的比較基準很可能是《分歧者》系列,從一開始的審慎樂觀,到最後的低調落幕。
《分歧者》
當然,比起《分歧者》,《移動迷宮》系列至少能夠以自己的方式做出收尾,考慮到幕後的意外,本片能夠有此表現也已經讓人相對滿意。只是縱使片中有不少水平之上的元素,整體來說《移動迷宮3》頂多只能是中規中矩的標準配備,消磨時間有餘,給人的記憶點卻不足,比預期來得出彩一點,只是好像本來的預期也就沒有多高。
不過,反過來說,如果你要去吃麥當勞,應該不會邊吃邊挑剔它不夠養生吧?因為本來就不是去吃養生的。看《移動迷宮3》也是類似的概念,就是看一場有創意的冒險故事就好,不是去看真實感的。不用介意這些,單純接受電影的安排,跟著主角們去冒險,這樣就可以很享受《移動迷宮3:死亡解藥》了。
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