《奇門遁甲》:徐克 袁和平聯袂炫技,鑄就奇幻武俠新高度
徐克的監製和編劇,袁和平的導演及武術指導,成就了《奇門遁甲》天馬行空的創意,恢弘大氣的打鬥,超乎想像的宇宙觀和世界觀,讓人感受到了一個妖孽橫行亂象頻生的時代,感受到一場轟轟烈烈大拯救的冒險旅程,精彩紛呈,耳目一新。可以說,兩位大師都拿出了自己的看家本領,聯袂炫技方顯英雄本色,也正是因為這樣的水準,才讓我們看到了場面壯觀,敘事過硬,構圖新穎,技術高超的《奇門遁甲》。
在特效製作上,也是相當逼真,3D效果非常好,場景的設置,服裝和造型,以及各種充滿武林風的情景,都大有文章。各種怪獸大咖生猛威武,這種屬於東方審美的獨特風格,比好萊塢大片里的機器更顯得親切十足,而且在創意上,也是蠻有新意,畫面飽滿,相當搶眼。同樣,在功夫上也是下足了勁,有堪稱樣板的大場面,同樣也有詼諧幽默的小細膩,有群攻的震撼,也有一對一PK的戲劇化。而這些角色的出現與消失,都能看到最經典的傳統運作,而在設計與立意上,又相當的創新。
既然純粹的功夫打鬥不夠精彩,本片自然要在其他地方花下腦筋,正如片名所示,大玩法術陣勢,層出不窮的奇妙構想大行其道,從頭至尾簡直成了民間法術投資贊助的廣告片。片中主角都是草根平民,唯一一個身份尊貴的「國師」反派也不帶一兵一卒,孤身上陣,盡顯平民本色,似乎刻意弱化全片的神秘色彩。但令人匪夷所思的法術一出,其構思之巧妙,道具之多樣,離奇巧合的笑料之鬼馬,難以盡數。相比徐克的新老兩版《蜀山》,雖然主角都是法力無比的劍仙,特效上也比本片高出無數,卻未能有本片這樣稱奇的效果,可見好的電影需要的絕非大投資大格局,而是創意的獨到。
《奇門遁甲》創造出人魔平行的世界,這樣的視角既有無限的想像空間,同樣也為觀眾營造了十足的觀影氛圍,讓人想要特別探訪這些未知的世界。整個創意的確腦洞大開,故事一重又一重的遞進,懸疑加魔幻,武俠加過招,分分鐘賺足眼球。這樣的模式,是向香港武俠電影的致敬,更像是新時代大背景下,華語電影做有益的實踐與探索,打造出個性張揚的奇幻武俠。如果說,《捉妖記》創造了華語奇幻影片的新高度,那麼,《奇門遁甲》則開創了一個新時代,讓奇幻武俠電影達到了一個新高度。
作為電影的編劇,徐克為《奇門遁甲》打造了一個充滿大隱於市且充滿豪情的江湖,單單從簡介中透露的幾位角色就能看出,諸葛青雲、鐵蜻蜓、刀宜長以及花想容等等,從這些奇妙而飄逸出塵的「武俠風格」名字上,能夠看出在徐克的電影世界中,虛構的是江湖恩仇,洞察的則是世情人性。
這個電影徐克的影子還是非常明顯的。電影特別有趣,不管是某些笑點設計還是各種有趣的兵器、怪物和大招,一看這天馬行空、童心未泯的想像就是徐老怪的手法。現在只要有錢特效就可以做到很好的水準,這樣特效就很能服務於像徐克、周星馳這樣的想像力超凡的導演。但是,好的電影,不管文藝片還是商業片,始終得有一個立得住的故事內核,而不止步於特效的堆砌。希望以後的國產電影在故事上再用心一點。
影像鑒賞:
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