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神問答|如何評價大陸動畫片質量不如好多遊戲CG動畫?

導語:畫質還是音效等都不如有些遊戲的CG動畫。

關於「如何評價大陸動畫片質量不如好多遊戲CG動畫?」這個問題,小編整理了多個來源的用戶回答,供大家更全面的了解。

對於ID為「打扮兒」網友的精彩回答,大家紛紛點贊支持,他是這麼說的:

我覺得過去的大陸動畫片《喜洋洋與灰太狼》和現在的《熊出沒》還是很好看的,我家裡的小孩就是喜歡看光頭強。

對於ID為「過馬路的白髮老頭」網友的精彩回答,大家紛紛點贊支持,他是這麼說的:

2014年初,遊戲機禁令在國內解除,隨後微軟和索尼紛紛進駐國內市場,推出了次世代主機和各種遊戲的發行計劃。近日PlayStation國服最新推出的引進遊戲《變形金剛:破壞戰士》算是所有國行發行遊戲中分量較重的新遊戲了。不過,比起同時期在全球發行的其它遊戲,《變形金剛:破壞戰士》只能算是二線產品,競爭力小了很多。國行發行的遊戲總共一個網頁就能容納得下,在這些本就為數不多的遊戲當中,還存在著一些「注水肉」。這些遊戲包括:作為整個「《最終幻想》系列」中影響力比較大的作品,主人公尤娜和提達之間的愛 情與冒險給玩家留下了深刻的印象,而這兩款遊戲也僅在國行PSV平台發行。《風之旅人》,由華人製作人陳星漢打造的冒險探索遊戲,全部流程僅有不到兩個小時,並且沒有角色對白。遊戲的發行時間是2012年3月,之後的國行版發行已經過了很久了。

來看看網名為「Wuhan老狼」的網友是怎麼說的:

大陸動畫片的質量為什麼不如遊戲CG動畫質量好唄呢?這主要是遊戲CG時間較短,精美的遊戲CG可以吸引廣大的遊戲愛好者,遊戲公司的目的就是為了賺錢,所以投入較大的資金製作精美的遊戲CG是值得的,它能夠換來更多的收入。而動畫片一般都有很多集,如果按照遊戲CG來製作投入成本太高,有可能血本無歸。

對於ID為「動漫解剖院」網友的精彩回答,大家紛紛點贊支持,他是這麼說的:

動畫經費有限,不能跟遊戲那樣有奢侈的預算。先聊聊cg的優缺點吧!成本更低,品質更穩定。並不是說CG一定成本低,要做的用心細緻,那當然成本就高。但如果同樣是製作一部畫面視覺效果70分的動畫,3dcg所需要的人手和工序,都是少於傳統繪畫動畫。另外一個3dcg的一個特點是素材可以累積。也許開頭製作會比較麻煩,但你所做出的每個3d素材都可以在之後重複利用。但是,具體到人物,3dcg最麻煩的地方在於表情僵硬,這個問題一隻都沒有得到很好的解決。或者說沒有很好的低成本解決方案。如果足夠有錢,大可以直接上人物面部表情動態捕作,許多遊戲的過場動畫都是採用這種方式來獲得高水準的3dcg面部表情。然而動畫畢竟經費有限,無法採用這麼奢侈的解決方案。之前的大陸動畫《汽車人總動員》簡直就慘不忍睹。

對於ID為「開天prpr」網友的精彩回答,大家紛紛點贊支持,他是這麼說的:

投入不一樣,很多cg都是中國代工的,但是真正要在中國播出,是需要審核的,如果審核不過呢?所以在國內播出的的大陸投入都不敢太高。

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