爐石傳說:這些必出的效果!你可能曾經也想過
爐石作為一款卡牌遊戲,相對那些角色扮演類簡單一些,不僅方便我們玩家入手,也讓我們更容易了解爐石的卡牌,並且很多設計師在卡牌中埋下的伏筆,那些為未來版本新卡效果做的鋪墊,我們玩家也是可以看到的,過去就有這樣的例子,有玩家憑藉納克薩瑪斯的橙卡男爵,推測出了探險者協會的橙卡銅須;這是其他任何一款遊戲都比不上的,使玩家更加貼近遊戲!享受不一樣的樂趣,同樣的,今天筆者要講的就是個人從現有卡牌的伏筆上,看到的未來卡牌的樣子,耐心往下看,也許這些想法你也都曾出現過呢?
1. 回合內或者回合外的傷害翻倍
首先是回合內回合外的概念,我們從末日踐行者身上看到,這是一個5費不完全的7/7,如果是真正的7/7,那肯定就超模了,為了平衡,他只有回合內是7/7,回合外是0/7任人宰割,結果不僅不超模,還很low,因為沒有自保能力。會虧卡。
其次是焦油爬行者,如果是穩定的3/5嘲諷,同樣超模,因為相同能力的塔司訂購是4費,但是作為防禦隨從,就把他回合內能力削弱了,回合外是3/5。回合內只剩1/5。防禦力有了,進攻性幾乎消失。
然後是劇毒隨從,劇毒相當於MAX攻擊力,除了聖盾和免疫(碰不了),其他隨從碰一下都死,但是作為代價劇毒隨從攻擊力都很低,且身材平均虧1費。
由以上三點,我們預計今後版本會出一種隨從是本身攻擊力不高,但是攻擊或者被攻擊時會造成雙倍傷害,但是費用不會虧損那麼嚴重,只會小虧,不然被劇毒完爆就沒有意義了。這樣隨從可以理解成上面兩種隨從的中間狀態,它的好處是攻擊類BUFF可以得到雙倍的效果,缺點則是因為顯示的攻擊力低,會被牧師的痛、科多、白富美這些針對.
2. 削弱隨從身材的
首先看薩滿的喚霧者,能讓手上和牌庫的隨從全部+1/1,而如今的二王子,是只強化牌庫的隨從,讓他們獲得+1/1,二者都是戰吼,一個是身材的代價,一個是構築的代價,以此獲得戰吼的及時強化隨從。
既然有了強化,那麼必然會有削弱,我們先參考德魯伊的豹騎士,先得後失,所以可能將來會有一種隨從,戰吼是先強化牌庫、手中隨從,然後亡語是再把這個強化效果剔除,可以讓這個隨從嘲諷度爆炸,但是因為效果會隨著死亡消失,所以該卡本身的虧損會比較小。以保持平衡。
其次是單純的削弱,即把對手牌庫和手牌隨從全部-1/1,但是這個有一個限定條件,即只對所有血量≥2的隨從生效,不然只有1血的這麼一削弱,是牌直接消失,還是到時候打出去因為0血直接死?……總之有點搞笑。這裡有一個重要的點要提,就是這個效果對快攻的壓制力超級強,但是因為對控制卡組的影響同樣很大,所以應該不會批量生產,真這麼搞,恐怕爐石要涼。
3. 奧秘隨從
本次狗頭人更新,新添加了一個奧秘職業,又受到全民武器的影響。我們都預感以後奧秘可能要大眾化了,但是這裡就發現一個漏洞,奧秘大眾化可以,但是和奧秘相關的卡也要適當增加啊,不然單純奧秘,很多奧秘必然無人問津,失去存在的意義。
如今和奧秘相關的卡,獵人有鷹角弓、法師有暗金教侍從和肯瑞托法師、暗金教水晶侍女、騎士因為佛祖的消失,現在只剩下一個2/2魚人,而盜賊表示還沒有,去中立卡看的話只有一個1/2奧秘守護者,顯然是不夠的,所以要發展奧秘職業,相關的卡一定會適當增加,至於效果,可能是戰吼讓手中所有奧秘費用減一(牌庫有點慢),或者每使用一個奧秘可以對一個隨從噴射等攻擊力傷害等等。
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