RTS的新鮮血液來了,這款《守衛者王國》究竟怎麼玩?
文 | 遊戲陀螺 Llewyn
導語:
革新RTS,《守望者王國》給出了自己的思考。
作為最經典、歷史悠久的遊戲類型之一,RTS一直是核心遊戲性保有深度的一個品類。而隨著玩家遊戲習慣的變化,無論是在PC平台或者移動端,傳統的RTS遊戲熱度都有所下降。不過這並不代表著「RTS」已死的言論就是正確的,以Supercell為主的手游公司則根據移動端的特性,延展了傳統策略遊戲的玩法,打造了一個個新的爆款。而現在,RTS的戰局迎來了一位新的挑戰者:《守衛者王國》。
由Phoenix One Games開發,樂逗遊戲代理的《守衛者王國》是一款歐美風格魔幻背景的即時戰略類遊戲。玩家需要通過收集資源建設基地,建造兵力進行戰鬥,戰鬥時消耗能量放置英雄與士兵攻擊敵方。玩法包括副本與實時PVP兩大部分,設置有3V3的全球同台競技與手操英雄系統,而無論是合作還是還是對抗,《守衛者王國》始終是圍繞著實時多變的策略為遊戲核心來打造的。
《守衛者王國》:實時戰略的回歸與革新
全球同服,全新的3V3對抗
在《守衛者王國》中,遊戲數據全球同步,玩家同服,任何玩家都可以與各個國家的玩家展開資源掠奪戰。對手來自世界各地,玩家可以為國而戰,也可以為聯盟而戰;搶奪掠奪資源,守護己方資源。全球同服大大增加了遊戲的挑戰性,矛盾性,讓玩家之間的戰鬥更加白熱化,也為《守衛者王國》的3V3即時戰鬥模式增加了更多的變數與樂趣。
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在玩法上,除了有類似《部落衝突》分配資源、布置戰略建築的玩法外,最大的亮點還是在於3V3的即時對抗模式。遊戲提供了最多高達6名玩家即時對抗,玩家可以部署不同的兵種,從不同的方位進攻敵方城堡。這個RTS玩法則有著類似《皇室戰爭》裡面「費聖水」的機制,每個兵種都需要消耗不同程度的資源,這就要求玩家在排兵布陣上需要有更多的思考與計劃。
每一局戰鬥都是全新的——這是《守衛者王國》帶來的最明顯戰鬥體驗。3V3的模式意味你在進攻對手基地時,很有可能對方會帶來幫手,形成多打少的局面,當然,你也可以呼叫盟友來扭轉局勢。永遠存在變數的攻防戰更符合了即時戰鬥的特點,可以隨時「進出」戰場符合了移動端的碎片化遊戲特點,也更為直觀地體現了遊戲的社交玩法。
更多微操,更多英雄
Phoenix One的VP Kevin Zhang表示:「在核心構架上《守衛者王國》仍然是基於類似於《部落衝突》的基礎建造模式。但是,在真正的核心戰鬥玩法上,我們更希望向RTS類型靠攏。」而這也正是《守衛者王國》揉合SLG和RTS玩法所產出的奇妙之處。遊戲弱化了防禦塔等固定建築的作用,要求玩家更多地參與到實時戰鬥中去,這比起戰前的布置,更考驗實時的戰術與操作。
與此對應的是《守衛者王國》中豐富的英雄系統,每位英雄的屬性和技能各異,玩家可以進行升級與強化英雄。在即時戰鬥中玩家可以自己操作英雄的方位與技能釋放,無論是戰士的衝鋒、刺客的突進還是法師的場控,精確的走位和施法都可以影響整個戰局。豐富各異的英雄技能也增強了3V3戰鬥玩家間的互動體驗,並且會產生很多意想不到的化學反應。
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輕、快、靈活的社交競技體驗
在《守衛者王國》的資源基地布置中,玩家可以開拓領土,部署建築,訓練強大的軍團。升級和擺放各種精緻的建築,研究多樣的科技,強化英雄,排兵布陣,驅使猛獁攻城略池,建造屬於自己的堡壘。《守衛者王國》對基地養成玩法做到了優化,更加合理的資源生成給予了玩家「休閑感」,更滿足了移動端的遊戲體驗。SLG+RTS也產生了獨特的化學反應。
在PVE玩法上,多名玩家可以即時指揮數百單位的軍隊,共同對抗不同級別和形態的Boss,針對其弱點制定不同的策略。這讓玩家間的交互有實時的精確反饋,給合作玩法提供了靈活度。如此大規模的多人體驗也實現了真正的戰略遊戲體驗。
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《守衛者王國》的聯盟機制則是社交玩法的核心。玩家可以選擇加入聯盟,成員間即時參與3V3助戰,互相幫忙搶奪資源或者守衛城堡。這個過程是動態與實時的,玩家可以隨時選擇進入一場戰鬥去幫助隊友,在保證勝利後也可以在戰鬥中隨時退出,繼續完成自己的進度。遊戲同時有天梯系統,玩家會在戰鬥中獲得或損失一些獎盃。杯數決定玩家的段位和世界排名。尋找對手時,遊戲會根據自己的杯數來匹配到同級別的玩家。更輕、更快、更靈活的社交玩法正是《守衛者王國》所想呈現的。
RTS的今天正需要新鮮血液:
《守衛者王國》的開發團隊Phoenix One Games是在開發過《漫威格鬥:冠軍之爭》的Kabam中拆分出來的一個工作室,雖然是這新成立的團隊,但其中的主要人員在Kabam、暴雪、藝電和Zynga等多個頂尖遊戲公司都有資深的從業經驗,這也保證了《守衛者王國》的美術風格與玩法機制都吸取了行業最先進的設計經驗。
《守護者王國》玩法的疊加造就了一種直觀獨特的手游體驗,不僅滿足初級玩家方便易上手的要求,而且具有核心玩家所追求的複雜性和深度。這是玩家對手游RTS變奏玩法的需求,也是Phoenix One Games對遊戲的思考。在RTS遊戲正在經歷低潮期的今天,有著「正統」的歐美風格,強調回歸實時策略的《守護者王國》,或將給這個品類帶來更多活力與驚喜。
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