國外軍事類遊戲充斥中國網路,國產軍事類遊戲幾乎不見蹤影!
作為世界性的大國不僅僅需要硬實力,也需要軟實力。軟實力的體現有多個部分,遊戲屬於其中一個方面。軍事類型遊戲作為遊戲的分支在國外有著多款軍事類遊戲大作品,然而中國數年來除了《光榮使命》以外數年來似乎並沒有軍游大作,為什麼國產軍事遊戲遲遲無法崛起?本文將為此進行解析!
《光榮使命》是由南京軍區和巨人公司聯合研發的中國第一款具有自在知識產權的軍事類型遊戲。《光榮使命》是一款基於PC平台的射擊類遊戲,分為軍用和民用兩個版本,軍用版本已經在解放軍內部全面普及,民用版本在中國知名度不高。實際上《光榮使命》這款遊戲具有可玩性然而知名度卻不高,理論上來講《光榮使命》也稱不上軍事遊戲大作。
當中國製作第一款軍事類遊戲的時候,國外已經擁有多款軍事類遊戲,最為著名的就是外國製作的《反恐精英》,這款被多個國家軍警當作日常訓練之用。當然還有美國EA公司製作的《戰地》系列遊戲也廣受世界範圍內的軍迷好評。同時還有《使命召喚》系列遊戲等等這些都是屬於射擊類性軍事遊戲,外外還有即時戰略類軍事遊戲,比如外國製作的《全面戰爭》系列遊戲,《戰爭遊戲》系列遊戲。以上由外國製作的遊戲都是大製作,逼真的遊戲畫面和豐富的遊戲劇情以及多樣的玩法吸引著中國眾多玩家。
但國產軍事遊戲遲遲無法崛起恐怕主要有以下三個原因:第一是外國製作的遊戲的衝擊,外國製作軍事類型遊戲起步比中國早,經驗比中國豐富,技術比中國先進。中國製作的軍事類遊戲與外國相比有著一定的差距也是事實。第二是中國眾多遊戲公司立足於能夠帶來經濟效益的遊戲製作,比如玄幻類型遊戲更能獲得經濟回報。第三是中國雖然擁有十幾億人口,然而喜歡玩軍事類遊戲人數卻過少。筆者曾經參加過一款國外軍事大作《戰爭之人之突擊小隊》的全國比賽,但是這款遊戲在國內卻只有幾十萬人知道。
廣大的軍迷朋友實際上非常希望中國能夠多製作出幾款軍事類型大作遊戲。未來中國要想出品大製作的軍事類型遊戲:一是需要國家出台相關的政策能夠提供支持;二是需要用心做遊戲的遊戲公司;三是需要國內的廣大軍迷朋友們的支持。希望在未來中國也能夠像美國那樣擁有多款軍事類大作遊戲。
TAG:煉火不滅炎 |