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炫耀老婆已經過時了,在這裡你就是你老婆

Fist Bump - 《Sonic Forces》主題曲

近來,一款在Steam平台上以搶先體驗形式公開,名為《VRChat》的免費社交遊戲突然人氣爆炸,在網路上引發了不小的話題。根據統計Steam用戶數據的網站「SteamSpy」的數據顯示,到去年的12月18日為止,本作的用戶數量約為20萬左右。然而僅過了1個月,這個數字竟然就翻了10倍突破了200萬,漲勢之快令人咋舌。

這款遊戲在Steam上的用戶評價為「特別好評」。在其9000多條的評價中,其中8000條以上是來自近一個月內。遊戲的同時在線人數也從之前的近百人一下躥升至萬人以上。其最高峰值突破了2萬,曾一度躋身於Steam平台同時在線人數排行榜TOP30的行列。

在說明《VRChat》人氣爆炸的原因之前,先來為大家簡單介紹一下這款遊戲吧。本作是一款由VRChat Inc.開發並負責運營的VR(虛擬現實)社交遊戲。正如名稱所示簡而言之就是個VR聊天室。雖然在名稱上有著「VR」兩字,但其實即使沒有VR設備一樣能夠遊玩本作。

不過,由於遊戲支持包括面部、口型、四肢在內的全身動作捕捉功能,因此還是推薦大家使用VR設備來玩,才能獲得最佳的沉浸式遊戲體驗。因為HTC是本作的最大金主,並且已和遊戲開發商達成了戰略合作夥伴關係,所以HTC推出的VR硬體設備HTC Vive自然就成為了遊玩本作的首選。

玩家在遊戲中的虛擬形象,除了可以使用遊戲內置的角色外,還可以通過Morph 3D所提供的大型角色素材庫Ready Room來創建自定義的角色形象。此外,還可以使用Unity、Blender、等軟體製作原創人物模型並上傳官方人物庫,在審核通過後就能共享給其他玩家使用了。

本作給人的最大印象就是自由。在遊戲中,玩家可自由選擇任何形象來作為自己的分身,完全不受任何限制。所以,在遊戲中可以看到各種各樣的角色形象,其中包括特朗普、霍金等現實中的名人,也有初音未來、辛普森一家、路飛等二次元的角色,甚至是一隻手或者是會走路的罐頭等等,簡直是一場突破次元壁的盛會。

遊戲的玩法同樣也十分自由。玩家們可以在這個虛擬的世界中,與任何人談想談的任何話題,唱歌尬舞看視頻,或者是亂塗亂畫做個靈魂畫師。也可以前往由玩家自建的VR酒吧去小憩一下,或是參加由玩家主辦的脫口秀、卡拉OK大賽等活動。

至於是否能夠玩到High,則要視你的社交能力和英語(目前遊戲中主要還是說英語的玩家居多)水平而定了。不過,即使你不善言辭,也可以選擇做一個四處閑逛的聽眾,或是以肢體語言來搞一回行為藝術。不用開口一樣可以玩的過癮。

除了談天說地侃大山之外,本作還提供了搶旗、保齡球等內置遊戲。雖然遊戲內容非常簡單,但作為聊天之餘的調劑,偶爾玩玩還是挺有樂趣的。

而且官方還表示今後還將在改良既存機能的同時,還會追加更多便利的腳本,能夠讓玩家自由的開發出更為多樣的遊戲玩法,深得「以玩家為本」的心得。

在簡單介紹完《VRChat》後,再讓我們回到本作突然人氣爆發的原因上來。本作是於2017年2月1日在Steam上架。不過,也許是因為沒有進行宣傳,或是初期遊戲還並不成熟的原因,當時這款默默無聞的遊戲被沒有引起太多玩家的關注。

而在去年9月,遊戲開發商獲得了主要來自HTC的400萬美元(約合人民幣2500萬元)的A輪融資,對於完善遊戲內容起了很大的幫助。

隨後,例如PewDiePie等不少知名Youtuber和Twitch主播,包括在年底突然人氣走高的未來燈、蘿莉狐娘大叔等虛擬Youtuber為本作製作的遊戲視頻或是直播節目,為本作的崛起打下了根基。

而於今年1月初爆發的「烏干達納克魯斯」熱潮,則成為了本作人氣一飛衝天的最大原因。其實這個初看丑的一逼,但越看越有味道的靈魂畫師版納克魯斯(「索尼克」系列中的角色),原本和烏干達八竿子打不到一起。

然而巧就巧在有網友將這個做成了《VRChat》用的模型,隨後有玩家操著一口濃郁非州口音的英語,用這個模型在遊戲中玩起了梗(據說源頭是一部由烏干達製作,名為《誰殺了亞歷克斯隊長》的電影)。然後,這種奇葩玩法通過Youtube公諸於世,於是就催生出一個充滿魔性「怪物」——烏干達納克魯斯。

最右面的那隻就是烏干達納克魯斯

作為其行動特徵,它們會成群結隊的追著其他玩家不停的問「Do you know the way」,「why are you running」等莫名其妙的問題,利用「身高優勢」窺探女性角色模型的裙底,在圍觀的同時發出咯咯咂嘴或吐口水的聲音等。

這種近乎於騷擾的邪道玩法,卻不知為何擊中了國外網友的好球區。一時間在Youtube上出現了大量烏干達納克魯斯的遊戲視頻,而作為原爆點的兩個視頻,其播放量都已經突破了千萬,可見其熱度之高。

自然而然,作為烏干達納克魯斯發源地的《VRChat》的人氣也隨之水漲船高。隨著玩家人數的增多,遊戲的曝光度也越來越大,而本作所表現出的亞文化氛圍又吸引了更多新用戶的加入。這款名不見經傳的作品,就是在這種急速良性循環的作用下,突然就「爆炸」了。

不過,蜂擁而至的大量玩家也為遊戲帶來了不少問題。首先,遊戲人數增加帶來了畫面卡頓,掉幀等問題。其次,由於人數基數上漲,自由過頭的違規玩家數量(比如上述烏干達納克魯斯的玩法,在部分玩家眼中也是一種無法容忍的騷擾行為)也大有提升,甚至還出現了盜取同一區域其他玩家數據的黑客行為。

最後,在遊戲中出現的不少形象,都遊走在著作權的灰色地帶。在知名度已經和以前不能同日而語的現在,這個隱患可能會為遊戲帶來一些不必要的麻煩。

其實,以上這些問題都不能算是新面孔,在很多網站、網遊的黎明期都可以看到與之類似的情況存在。所以,出現問題並不可怕,如何解決才是關鍵。

顯然,僅靠目前的靜音和屏蔽功能是遠遠不夠的。而且,在這波熱度過後,如何去留住這些新增的玩家也是官方接下來所要面對的問題。希望官方能夠把握住這個機會,將這塊自由而又混沌的樂土建設成為虛擬世界的NEVERLAND。


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