《Nekopara》:論貓咪的正確養成指南
當男生們從【大吉大利,晚上吃雞】的醉生夢死間清醒過來,朋友圈的小姐姐們,已經被許默、白起、李澤言、周棋洛迷亂了眼。從《奇蹟暖暖》到《戀與製作人》,疊紙網路在俘獲女性用戶方面頗具手段,只不過,《奇蹟暖暖》的換裝遊戲無可厚非,《戀與製作人》氪金養二次元老公,則引發男生們的危機感......【動漫、漫畫】
撩心的話語,怦然心動的瞬間,《戀與製作人》的成功,在於填補女性向作品的空白(移動端),但以戀愛養成LVG的大類來看,無論是畫面質量、交互效果,這部作品都無法撬動galgame作品,在這一領域浸淫多年的優勢。縱然,《戀與製作人》在近期賺足眼球,而有部同類作品,因首登steam平台的歷史「成就」,在當時引發宅圈的狂歡,獲得空前的成功:
《Nekopara(巧克力與香子蘭)》
作為日後被戲稱為「第一人稱射貓遊戲」的《Nekopara》,無論在畫面質量還是live 2D的動態交互上,精美程度令人無可挑剔。作畫上壓倒性的優勢,也是讓NEKO WORKs的同人團體,能夠以黑馬之姿異軍突起的關鍵所在。當然,《Nekopara》之所以受人追捧,歷史意義多於作品本身:畢竟,開了steam平台販賣黃油的先河(即便是全年齡版)。
一者面向女性開發產品,在手機端App上大放異彩;一者首登steam平台,讓眾多galgame廠商看到未來的出路。再縱觀兩者的成長史,疊紙網路數年來的用戶積累,於穩定的作品方向,才有了《戀與製作人》的厚積薄發;NEKO WORKs同樣有從漫畫到遊戲,再從遊戲到動畫的成長與陣痛。
即便面向的用戶群不同,但兩者的發展史,卻有著異曲同工之妙。【動漫、漫畫】
熱衷於射貓遊戲的老鐵們,想必早已知悉《Nekopara OVA》的推出,紅蓮醬也有幸成為其中一員。當京都的《紫羅蘭永恆花園》,早以令人炸裂的作畫聲名鵲起;《巧克力與香子蘭》的OVA,同樣以業界良心的風範,於去年年末與眾多粉絲見面。
就故事來看,《Nekopara OVA》剔除出那些有害青少年身心健康的鏡頭後,可謂完美收錄第一作的劇情主線:從貓娘樂園「La Soleil」的開業,到巧克力、香子蘭的「偷渡」幫工;從考取單獨行動許可證,到親妹妹搬來整老家的貓娘們......論及遊戲體驗,《Nekopara》同屬於《Eden*》類型的互動式小說,整個劇情並無分支走向,僅靠自動播放便能領略整個故事。而OVA動畫,則可將數小時才方能播完的劇情,濃縮到一小時之內......【動漫、漫畫】
對於《Nekopara》的評價,關鍵在於體驗者的評判角度:究竟以怎樣的心態面對這部作品?若將其放在一般galgame之列,撇開精美畫質與live 2D動態之外,這部作品的劇情其實並不出彩:它沒有類似《穢翼的尤斯蒂婭》對世界觀的完善,更達不到《CLANNAD》對感動與淚點的拿捏。
於是乎,對於《Nekopara》而言,與其將它當作是美少女戀愛養成,倒不如將它當作是:貓咪的正確養成指南!其中,最為關鍵的一點是:從巧克力與香草進入時雨家,到後來成為店員幫助嘉祥,這個時間跨度僅僅是半年。也就是說,縱然貓娘是貓咪的擬人形象,都無法排除貓咪的本質。
即便被基因改良,即便有著女孩的靚麗外表,只要是貓咪的話,她們的生命間距,將無法突破18-20歲的上限!【動漫、漫畫】
這樣的話,《Nekopara》里尋常無奇的日常,實則是貓娘們濃縮生命的精華。即使有交流能力,即便獲取「單獨行動許可證」,都無法改變被馴化的貓咪們,有著對人類依賴的一面。動物們忠誠與情誼,猶如洗滌人類間爾虞我詐的清流,就像巧克力所說的那樣:【我們貓娘只是對自己的慾望比較忠實罷了】。
對人類而言,貓咪或許只是生命里的一小部分;對於貓咪來講,主人或許是它們的全部。
所以說,當嘉祥開始時拒絕巧克力、香草的留下,兩個小貓咪才會有「撕心裂肺」的心痛:不僅僅是沒有等待的時間,更因為嘉祥在她們生命里的重要性。【動漫、漫畫】
【雖然貓娘和人類沒辦法生小孩,但只要相愛的話一點問題都沒有哦!】
許多的galgame作品,黃油部分都成為破壞氣氛、削弱劇情的減分項,若是沒有這些,《穢翼的尤斯蒂婭》將帶給人更大的震撼;《Nekopara》也能將巧克力與香草,以女兒身份去溺愛,而不是引到生活伴侶的不歸路上。若是女兒的話,去關愛,去理解,去溝通,去原諒,便能在看似平淡的生活里,升華出點點滴滴積累下的彌足珍貴。
至於這部作品,僅僅感悟其中的溫馨即可,或許在我們的將來,基因工程的技術確實能造出諸如貓娘的新生命,但若是這些人形貓能成為「生活伴侶」,並被世俗大眾所接受,將真正意義撬動人類社會構成的基石。
所以說,《Nekopara》是一部貓咪的正確養成指南!
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