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《眾生》百態 如果有機會重新選擇?

遊戲表層上是粗糙的,內核卻一點也不空,可玩性很強,但是需要你有耐心!芸芸眾生,眾生百態,去留何方....

玩《眾生》這個遊戲的契機應該是我在B站無意中看到了他們製作組的宣傳視頻。視頻僅有短短的1分50秒,畫風走質樸簡單的素描風,中間穿插大字報樣式的文字解說。單從視頻製作的角度來說非常「粗劣」,但它表達出來的人生模擬、養成、選擇、困境等遊戲內容卻實打實的戳中了我!

嘿,如果你的人生諸多不順意,那麼打翻重來,你要怎麼過,要怎麼選擇?又會遭遇什麼?得到如何的結局呢?

進入遊戲後,如同真實人生一樣,你無法選擇你的出身、家庭、性別以及性格。

遊戲會賦予你三個基本屬性,分別是體質、智慧和魅力,你要努力保持這些數值的合理性。當然你可以點擊通過點擊所處環境的物體獲得相應互動,得到數值的增長。

遊戲同時會賦予你兩個數值,生命值和精神值,這兩個數值的變化取決於你的狀態提醒(「飢餓、骯髒、疲憊」等)及屬性變化。當這兩個數值有任何一個歸0,遊戲也就和你說再見了!

=======我的體驗分界線=======

富裕家庭的「肚子餓小姐」:

在首次體驗中,我是一個富裕家庭的三歲小女孩,我對她的稱呼是「肚子餓小姐」。雖然家裡很有錢,住著三層複式小樓,但是爸爸媽媽好像不怎麼愛搭理她,因為家裡沒有固定的吃飯時間,所以他們總是想起來叫她一聲,想不起來就不叫了。而年僅三歲的她又不會做飯,所以經常處於「非常飢餓」的狀態,中間一次差點被餓死.....

吸取這次的教訓之後,她經常提前飯店半小時做到餐桌上,每頓飯不拉的吃,但在四歲的時候又被判定是營養過剩,並且運動也沒有很大的幫助。上幼兒園之後情況則急轉直下,因為每天的課程安排太滿,經常一不留心就錯過飯點,所以天天處於極度飢餓的狀態。

除了幼兒園的不順利,家裡的奶奶也因為她是女孩而看我很不順眼!就在這種家裡和學校兩邊壓力中,她在年僅5歲的時候就掛了!

富裕家庭的「憂鬱少爺」:

第二次依然是出生在一個富裕家庭,如果你覺得遊戲作者缺乏創造力,那簡直是太天真了。

這次的家庭和上次完全不同,房子是古典園林風格,是一個非常有文化底蘊的貴族家庭。家裡沒有任何娛樂設施,但有很多的各類書籍,人物出生的屬性應該是很好的,不管是體格,智商和魅力,都漲得很快。

然而沒高興多久,我就發現父母對這個小孩的期望真是太高太高了,無論怎麼努力都達不到要求,心情值一降再降。娛樂值也非常難以滿足,不知是否有三心二意沒有毅力這種隱藏屬性,這個小孩一開始愛看書,一看書娛樂值就漲,後來看書反而降娛樂值,改成愛運動,後來運動也不行了,又變成打遊戲,很快打遊戲也不行了,後來乾脆不管他。

每一次開家長會,家長沒有一次有空的。到八歲還是九歲的時候,家庭遭受重大變故,父親被查出貪污腐敗,全家只能搬到貧民窟里。搬到貧民窟里之後,我對遊戲創作者的敬仰之情又上了一層樓,原以為很好的身體,睡在咯吱咯吱的硬板床上,體質下降很多,睡眠值只能龜速上漲;吃飯吃得都是稀粥,導致各種營養不良。中間竟然還發現父親有了外遇!由於長期心情值不足,營養不良,睡眠不足,人物各種心力交瘁,瀕臨崩潰,活到九歲已經感覺人生無望了,真是太失敗了!

給大家看看別的玩家的經歷~!


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