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銀魂亂舞正式發售 特典送阿姆斯特朗炮

人氣漫畫改編的無雙類遊戲《銀魂亂舞》已經在1月18日正式發售了,在今日的台北電玩展中,遊戲製作人都築克明和著名的聲優釘宮理惠來到了現場與玩家互動,其中釘宮理惠還在現場進行了遊戲的試玩,使用的當然是神樂。

釘宮理惠簽名的周邊

在現場活動之後,銀魂亂舞的製作人都築克明也接受了媒體的採訪,分享了一些在遊戲開發中的趣事。

遊戲之後有什麼樣的更新計劃

因為遊戲已經發售了,玩家有很多的反映,我們的開發團隊會按照玩家的意見和建議進行改進遊戲。比如說玩家希望加入聲控的功能。還有就是一些老的動作玩家,對遊戲非常順利的就上手了,但也有一些之前不玩遊戲的,他們單純只是銀魂的粉絲,我們為了這些玩家設計了最基本的功能,例如體力可以自動恢復。發售前還是以我為主,發售之後還是要看玩家的反饋。

為什麼過長沒有動畫而是選擇了圖片

如果是動畫就無法跳過,喜歡玩遊戲的玩家很多都會跳過動畫,如果喜歡看動畫,那麼可以直接去看動畫,我們這裡還是想以遊戲體驗為主,我們遊戲的定位有2個,首先希望銀魂粉絲喜歡,其次給沒有看過銀魂的玩家,希望他們玩了這個遊戲之後,覺得劇情還不錯,可以去看一下漫畫。

遊戲會不會加上最終章

主要是看玩家的意見,如果玩家的意見特彆強烈,我們會盡量配合。

以後能不能操作BOSS

很多玩家都想操作BOSS,但目前來說這個應該不太可能實現,今後如果有其他遊戲我也希望能實現這個。銀魂這個IP已經很多年了,裡面有太多角色了,每個玩家喜歡的角色都是不一樣的,我們盡量滿足玩家的需求

非常完美的還原了阿姆斯特朗炮

請問製作人喜歡銀魂的哪個角色?是不是廢柴大叔

我也挺喜歡廢柴大叔,但是我最喜歡的是近藤勛

今後有沒有做一些其他遊戲的亂舞

這次是因為銀魂所以才取名亂舞,如果變成其他遊戲的亂舞,可能會有點搶風頭,粉絲也不會太高興,我們如果開發會取一個更適合的名字

在製作遊戲中 有沒有什麼趣事

銀魂的漫畫製作團隊都是特別認真的人,他們每天都在認真的惡搞。然後我們在開發時期開會的時候,有時候開了幾個小時都討論不出結果,我們就集體去歌舞伎町喝酒,當然在喝酒的時候也都是討論的遊戲,喝著喝著就有靈感了。

空知英秋老師是非常忙碌的,他一直在連載中,我們沒有直接去聯絡他,但我們通過他身邊的人得到的反饋是老師覺得這個遊戲改編成這樣是非常不錯了

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