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《星際公民》限制偷船功能惹爭議 太空海盜不好玩

《星際公民》限制偷船功能惹爭議 太空海盜不好玩

《星際公民》(Star Citizen)開發商宣布對遊戲中的偷船行為從系統上進行一系列限制,這讓想要在太空中扮演海盜的玩家感覺非常不好玩。

開發商Cloud Imperium Games表示,在《星際公民》中,你偷來的船將會在登出遊戲的時候消失,所以玩家並不能組建一支「贓船隊」。遊戲系統設計師Will Maiden在論壇帖子中寫道,偷船隻是一個「短期行為」,玩家只能用來「開船兜風,駕船掠奪或是砸碎換零件」,並不能用來增加收藏數量。但有些玩家對於這個決定有點惱火,因為這顯然對太空海盜的行為有所限制。

關於這個行為的辯論,正反兩邊都有很好的理由。從CIG的角度來看,他們需要保證遊戲的飛船保險系統不被濫用。玩家可以在遊戲中購買盜搶險,如果飛船被偷的話可以直接理賠一艘全新同款。但這也有一個騙保的問題,你可以讓你的好友「偷」你的船,然後要求理賠,這就相當於複製了一艘。所以刪除贓船就避免了這個問題。

但如果你真想當一個海盜的話,就很沒意思了。組建一支贓船隊那肯定是海盜的夢想。而且可能還會有更好的辦法來解決這個虛擬宇宙的問題:開發商之前說過,船被偷之後,船體ID碼會失效,這樣就很難賣。而且,如果沒有碼的話,也無法在合法星球著陸,遊戲內的執法團體將會立即發起追捕。

如果這個系統健全的話,就能解決這個問題了。玩家偷船的慾望會降低,或是做好承擔偷船所引發一系列後果的準備。他們可以把船偷來放在一起觀賞,但實際開出去就很難。他們只能駐留在宇宙的灰色地帶,形成一個自然的海盜空域,也讓別人不敢接近。這也就是說,玩家想做海盜,就可以做,但也要準備好應對一系列後果。

但是呢,似乎CIG還不想這樣做。不管怎麼說,當海盜還是一個很有意思的選項。現在玩家還是可以偷一些高價飛船,砸碎換零件賣錢,而且也能造成一些破壞。

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