國漫想要超越日漫,2D上是沒有什麼希望了,只能期待3D
動漫
01-29
曾經老夫堅定的相信著國產動漫能有一天回到當店年《大鬧天宮》的水平,但事實告訴老夫這種可能性很小,在現在這個浮躁的社會中,哪家動畫公司捨得畫上好幾萬張手稿呢,就算角色走路的過程,一幀都不會捨得多加啊。所以現在二維動畫這塊的流暢度跟狗屎一樣,就不用期待打鬥情節了。
相反這幾年3D動畫上取得的成績是有目共睹的:《大聖歸來》也好,《秦時明月》也好,《雄兵連》也好,在流暢度和打鬥情節上可以說做的很不錯了,最起碼讓看慣了日漫的我們毫不尷尬的就接受,甚至比日漫更加喜歡這些國漫。
而二維的國漫卻一次又一次讓老夫失望,我們缺少的從來都不是好的故事,就目前二維動漫中的那些故事老夫都很喜歡,但每次看到那些類似PPT的畫面,以及打鬥場景,就會覺得這樣的作畫是否會毀掉這個故事最精彩的部分呢?其實不止國內,日本也是這樣,現在的動漫在作畫上也能看出來很都偷懶的情況。
但其實能專攻3D也不錯,只要能把故事表達的好,變成3D畫面的有什麼關係呢,而且在製作上還能顯得更加的精良,起碼在事物的材質上能得到更好的表現吧,國內的3D動漫這塊在技術上並不見得會輸給國外,當年一部最終幻想降臨之子讓老夫很驚訝,在很多年前他們就能做到那樣的成效,而現在國漫也能做到,甚至能做的更好。
經常能看見評論中說看不慣3D畫面啦,只能接受2D的,3D不是動漫的這種話,其實是老夫想懟的是「這話請你在玩3D畫面的遊戲的時候對自己說,除非你現在還在堅持玩2D畫面的遊戲並且從來沒有碰過3D的!」
只要能很好的表達出故事內容,3D還是2D都可以吧。
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