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業界大地震,微軟這是要稱霸遊戲圈?

業界大地震,微軟這是要稱霸遊戲圈?

微軟以前是一個比較任性的公司,當有競爭的時候,就喜歡用錢砸死競爭對手,直接收購了事。現在這幾年微軟的作風算是平和了不少。不過在遊戲行業的競爭中,現在微軟又落後索尼、任天堂較遠,看來微軟又要任性一把……

收購任天堂和索尼都不顯示,但是微軟卻打算收購各種遊戲公司,比如全球最大的EA……

遊戲行業很可能會被微軟帶來一場驚天巨變!據外媒報道,微軟遊戲部門正在積極籌劃大規模收購,很驚人甚至是不可想像(unthinkable),但卻極有可能發生。

據接近微軟的可靠消息,EA的名字最近被反覆提及,成為微軟的優先收購目標。

同時,微軟對Valve也非常感興趣,甚至希望拿下「吃雞」的主人PUBG Corp!

乍一看這些收購都不可思議,但如果真的發生了,也都在情理之中。

2014年,微軟耗資25億美元買下了《我的世界》(Minecraft)的開發者Mojang。EA目前價值約350億美元,但是對於富得流油的微軟而言,這都不是事兒。

市調機構SuperData Research CEO Joost van Dreunen就明確表示:「這些事兒都在推進之中,預計微軟很快很快就會做出宣布。」

另外,微軟遊戲部門內部也在積極進行人事、資金調整,為收購做準備。

唯一的問題就是,一旦收購成真,很多大作就要成為微軟獨佔了!

業界大地震,微軟這是要稱霸遊戲圈?

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微軟這兩年最大的問題就是獨佔遊戲太少,而且雖然微軟打通了XBOX平台和PC平台,但任何遊戲都有PC版,這樣玩Xbox One的人反而減少了,儘管對微軟而言這不是多大的一個問題!只是對玩家而言,如果主機平台沒有特別的獨佔遊戲,那吸引力就不足了!

不過個人覺得遊戲公司的收購和資源整合未嘗不是壞事,而且對用戶而言,這種變化可能沒有太明顯的感受!《我的世界》如此風靡,而且在多個平台上都有銷售,微軟並沒有將它完全用於Xbox One獨佔。即使EA這些遊戲公司被收購了,估計在發展策略上也不會有太大的變化,至少不會讓所有作品都讓微軟獨佔!畢竟財政數字才是最關鍵的!微軟也會明白這個道理!

當然了,個人還真希望能看到遊戲行業一些事兒發生,畢竟我的Xbox One吃灰已經吃太久了……

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