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陰陽師:為什麼陰陽師的策劃遭人唾棄!

這兩天小齒輪的大部分時間幾乎都是花費在了陰陽師上面,自然是因為山風的「超鬼王來襲」活動。就算是現在小編也是時不時要上遊戲看一看。雖然一邊吐槽這次的策劃,但是想著不會棄坑還是會想盡量的肝一下。經常一邊肝的時候就開始想陰陽師的策劃一直以來到底是怎麼了。

仔細的想了一下,於是便有了以下內容(個人向)。

為什麼陰陽師的策劃遭人唾棄?

一、玩家付出和收穫沒有比例可言

從整個遊戲玩法核心來說,御魂毫無疑問就是遊戲的重中之重,但是遊戲中對御魂的設定就註定好御魂將不會這麼容易入手。

如此之多的御魂分為六個位置,主屬性加4副屬性的隨機的設定,好御魂可遇不可求。肝唄!氪唄!

OK!先從肝開始說起吧。每天的日常魂十、石距、首先肝帝需要存大量的體力,大量的時間,一個穩定隊友,一套快速魂十陣,然後花不知道多少小時,終於出了一個屬性還不錯的御魂!就剩下強化了!前面花這麼長時間得到的御魂,還是得看強化之後的屬性,是吧。然而結果往往是...

這樣的強化結果就意味著,你這麼久的時間精力以及強化的金幣,都將變得毫無意義。你的付出沒有回報。

氪金大佬自然就簡單一些了,50片逆鱗30魂玉(30RMB),指定位置。然後看臉出,看臉強化吧。

也就是說,這遊戲氪金!有時候!並不能!讓你變得更強!騰訊遊戲:喵喵喵?

二、遊戲玩法門檻過高

上一條說過,想要高效率刷魂十,需要一套很好的魂十陣容,50s和30s一局的魂十陣容培養難度那是一個天一個地。而魂十已經是陰陽師里最基礎的副本了,新玩家要是想要培養一套快速魂十陣容,花費的時間可需要不少。更別提各種秘聞副本,最近的超鬼王來襲副本,小齒輪這個快簽到五百天的玩家有些都過不了呢(鹹魚玩家),讓新玩家怎麼面對呢?

而這點問題就在於,遊戲玩到最後新玩家入坑的將會越來越少,像小齒輪現在根本不敢推薦朋友入坑啊...這個過程還是很揪心的。

三、遊戲PVP機制

也就是鬥技,這的確是一個發現式神是否平衡,參數是否正常的手段。但不難發現,似乎每個版本都有令人噁心的無腦版本式神(彼岸花、犬神),所謂的SSR式神上不了鬥技場。已經是嚴重到遊戲體驗極差,但官方的動作總是慢半拍,一定要等玩家忍無可忍了再慢悠悠的修改,再慢悠悠發補償。

結果就是玩鬥技的人越來越少。(小齒輪當年也是2400分大佬啊!如今1000...)

什麼?你說新手玩家?魂十能過了嗎?

四、活動運營態度

各位玩家是否記得姑獲鳥皮膚事件、業原火BUG。當時作為最熱門的現象級遊戲,比如姑獲鳥皮膚活動在活動出了這麼大的事故的時候,官方最開始的措施依舊是睜一隻眼閉一隻眼,直到玩家爆出各種證據參數,才開始修改暴率,延長活動時間。

業原火BUG更甚,這個BUG當時可以說是讓整個遊戲的平衡性土崩瓦解,然而事情發生第二天,才開始修復BUG,慢悠悠的道歉,當時我都懷疑這遊戲到底有沒有運營的人?

並且利用BUG的玩家也沒有得到很好的懲罰。隨著時間大家慢慢忘記,這些事情也就過了。

對比可以參考FGO利用BUG玩家,官方的措施。

以上就是小齒輪的看法!大家如果有補充的歡迎評論留言!

(默默繼續去肝山風)


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