VR建模工具Blocks發布新版本,將更加易於使用
Blocks在推出了6個月後,目前終於在Steam和Oculus商店上發布了最新版本。新版本增加了一些新功能,使得Blocks更易於使用,讓我們一起來看看。
環境選項
在沙漠中建模你會看到3D的海市蜃樓?不要擔心,你現在可以在四個建模環境中進行選擇。有些人在漫長的創作過程中發現沙漠有點太亮,為此谷歌添加了當前環境的夜間版本。此外你還會發現普通的白色和黑色選項。
當你在黑夜環境中創作時,記得抬頭看看,你會發現夜空帶給你的驚喜。另外,系統會記住你在上次創作中使用的環境,並在下次自動默認選擇該選項。
增強的吸附功能
Blocks中將物體的邊緣和節點吸附在一起的能力,有助於使你的創作更加精確。但是,現有的吸附功能往往是不可預測或難以控制的。為確保你所做的每一個動作都能達到你期望的效果,谷歌大大改進了演算法,這將帶來全新的用戶體驗。
當你嘗試將兩個對象吸附在一起時,請確保半按觸發鍵以查看輔助性的指導線。如果你完全按下觸發鍵,指導線會給你展示將要吸附對象的預覽。根據這個指引,你可以在完全按下扳機之前,將你的吸附擺放到你想要的地方。
同時,新版本中你也可以更容易地將網格對齊。例如,你想要把圓環吸附在圓柱體周圍。在放置圓環時,半按壓觸發鍵,你會獲得輔助性指導線,然後你就可以將網格吸附在其它網格上。最後,完全按下扳機將圓環固定。
一些你最常用的功能
在Blocks菜單的最底部,你現在可以看到一個燒杯圖標,在這裡你可以查看最常用的功能的原型版本。這裡我們介紹一下這些功能。
非共面模式
許多人已經注意到,當重塑網格時,Blocks會創建共面的面。這在許多情況下是有利的,但是在其他情況下會產生沒用的三角形,使進一步的操作比如完美的細分變得困難。現在,你可以啟用非共面模式,以避免產生額外的三角形。
環狀細分
細分可以是一個非常強大的工具。如果你可以在整個網格中切割一個環,這個工具會更加強大。啟用環狀細分時,只需長按觸發鍵,就能在細分的同時在物體周圍看到一個完美的細分環狀樣式。
點、線、面的刪除功能
許多人都希望Blocks添加刪除單個點、線或面的能力。啟用此功能後,使用橡皮擦工具就能做到這一點。我們將基於您刪除的點、線或面「摺疊」網格。
世界空間網格
另一個有助於提高精確度的辦法是啟用世界空間網格。此功能將顯示世界空間中每一面的網格。網格單位相當於實際的世界空間網格單位,所以你可以精確地測量和放置網格物體。
體積插入標尺
沒有相對的空間感,在Blocks中非常精確地建模可能很困難。此實驗性功能允許您在插入網格時啟用標尺。將標尺插入物體時,您會看到每個軸上的相對測量值(以米為單位),以便你可以精確地測量每個物體相對於其他物體的相對值。
展開的網格線框
在重塑網格時,你會在正在重塑的網格部分周圍看到有用的線框。許多人都在要求添加為整個網格打開線框的功能,現在這個功能將能讓創作者們如願。
逐步選擇撤銷
如果你在多選時選擇了錯誤的對象,可能會覺得很煩躁。而現在,Blocks可以讓你在多選時撤銷步驟或重做步驟。你可以使用非主導控制器上的撤銷和重做按鈕來依次選擇撤銷或重做對象。你需要確保在撤銷或重做時保持觸發鍵不動,以確保在糾正錯誤後可以保持多選。
需要注意的是,由於這些功能都是實驗性的,因此在使用這些功能時可能會存在一些小錯誤或問題。
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