微軟收購雲端遊戲服務平台PlayFab,併入Azure遊戲團隊
)】1月30日報道(編譯:葉展盛)
微軟收購了PlayFab,後者能通過更簡單的後端服務,幫助遊戲開發人員更快地在線推出遊戲。這家公司將被整合到微軟的Azure遊戲團隊里。
這家西雅圖創企已經從投資人那裡獲得了1300萬美元融資。具體的交易細節目前尚未透露。
「Azure和PlayFab聯手,將進一步提高智能雲技術對遊戲行業的影響力,惠及全世界遊戲開發人員和遊戲愛好者。」微軟的遊戲副總裁Kareem Choudhry說道。
PlayFab為遊戲開發人員提供了一個平台,幫助他們管理和運營在線遊戲,同時它還提供分析工具幫助他們理解用戶,並從中盈利。某些遊戲開發商要推出一款全球性的遊戲,而PlayFab就能減少它們在基礎設施方面的工作量。這一點對很多獨立的遊戲開發商而言非常有吸引力,這家公司已經擁有非常龐大的客戶群體,包括迪士尼、NBCUniversal、Rovio和卡普空。
目前PlayFab的平台上大約運營著1200多款遊戲,這家公司表示他們每天要處理15億筆交易。在一篇博客中,首席執行官James Gwertzman指出PlayFab這類公司給遊戲行業帶來了多麼快速的變化:
我和Matt在四年前建立了PlayFab意圖解決一種迫切的需求。遊戲行業早就已經不再像過去那樣只是買賣光碟了,它們現在屬於「數字服務」,這需要更複雜的基礎設施來管理和運營。基礎建立得好,那麼後端系統能讓遊戲和用戶互動、留住用戶,並以前所未有的方式進行盈利,讓公司的收入在幾年裡都遙遙領先。如果建得不好,那麼它可能就會在遊戲發布的當地就崩潰掉。
一些科技巨頭也發現,遊戲市場比移動市場蘊含了更多的機遇,目前遊戲開發和盈利背後的技術也獲得了越來越多的關注。微軟也是如此,它開始關注公司的Xbox部門,同時也推出了最新的控制硬體和服務。
同時這家公司也在消費遊戲領域積極地進行一些收購,包括一年前收購了互動流媒體服務Beam,去年秋季收購了虛擬現實社交應用AltspaceVR。
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