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特殊PVP式的MOBA類遊戲Battlerite,你對它了解多少?

Battlerite(戰爭儀式)是血緣冠軍的創造者Stunlock Studios公司發行的第二款MOBA遊戲。Battlerite雖然深受血統冠軍的啟發,但是它強調了MOBA的團隊戰鬥的一面。但對於那些想要更多玩法的玩家來說,可能缺少一點複雜的東西。

Battlerite的基本遊戲類似於其他MOBA,玩家在遊戲中需控制一個英雄戰鬥。每個英雄有6個基本的能力,一個終極的能力,也可能有能力。讓本它需要通過WASD鍵位控制來移動,並且專註於團隊戰鬥,而不是地圖控制。玩家所有的攻擊都是技能射擊,需要瞄準你的滑鼠,包括近戰攻擊。這使戰鬥變得更加瘋狂,但可能導致在默認的鍵綁定設置上的移動問題,例如在一個方向上向上傾斜,並試圖使用Q或E能力。您可以通過多練習來解決這個問題,但是使用WASD而不是滑鼠是唯一明顯的缺點。另一方面,如果你的滑鼠只是用來瞄準你的攻擊,技能射擊更容易被射擊。

目前遊戲有3種不同的遊戲模式:2v2、3v3和戰場。2v2和3v3都有排位和匹配的模式,每一個都是最好的7個回合是最後一個團隊的地位。另一方面,戰場更像傳統的MOBA,目標是完成攻擊對方的守護者。這些遊戲可以持續20分鐘,由誰贏得更多的目標決定了他們的決心。

目前遊戲包含有22名英雄,他們分為8個混戰,7個遠程和7個支持。雖然有些類有一些重疊,但每個角色都是獨一無二的。每個類別中有3個角色是為新玩家推薦的,但是沒有一個英雄是太複雜的,玩家在快速訓練升級後就可以去學習他們的技能。

一般隨機的團隊隊列通常是公平的,每個團隊通常有相同數量的人數。在2v2和3v3的回合可以持續2分鐘,在競技場周圍有回血的機制,場中還有一個圓球,它可以在為玩家積攢怒氣釋放大招。這給了團隊一些戰鬥的目標,並鼓勵他們保持中立,而不是躲在角落裡,並試圖在時間耗盡之前把烏龜舉起來。如果時間限制接近,死亡之牆就會從外部進入,並將每個團隊推到中間,造成完全的混亂,因為你再也無法躲避攻擊。雖然匹配的公式很簡單,但遊戲卻令人驚訝地上癮,而且時間很快就會過去而不被注意到。

Battlerite還有一個定製的系統,允許你改變你的戰鬥方式。戰鬥負載允許你選擇5個「戰鬥人員」,這是你的英雄技能的緩衝。每一個都有一個快速的提示,它的目的是幫助,例如進攻,效用,機動性,或生存。儘管對於每個英雄來說存在一個默認的負載,但戰鬥人員可以在相同的技能上或在不同的技能之間進行分配。在一場比賽開始前,就會被選中,但不能在回合之間改變,也會在比賽中顯示給其他人。角色外形和武器外形的皮膚,可以從遊戲中獲得,可以開箱或購買。

目前,對於那些急於尋找pvp玩法的MOBA類遊戲玩家來說,Battlerite提供了一些你能找到的最好的小規模戰鬥。每局遊戲都是很快的,而且戰鬥技能銜接都是恰到好處的。雖然現在它可能沒有太多的深度,但它有很多的動作,很容易學習。喜歡的玩家可以入手咯!


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