什麼遊戲給你留下了心理陰影!
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在上一期問爆觸樂《假期回家如何向長輩解釋你玩的遊戲內容?》中,獲得點贊數最多的評論是:
策策
玩GTA5的時候父親站在身後 靈機一動跟他說這是駕校教練給的駕駛模擬軟體,我覺得那3分鐘是我GTA5裡面最遵守交通規則的3分鐘。
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本期的問題是:
什麼遊戲給你留下了心理陰影?!
林志偉
一款叫作《誰忘記寫更新誰是狗》的遊戲(誤)
好吧,其實因為神經過於粗大,很難有什麼遊戲能給我留下難以磨滅的心理陰影。之前遊戲推薦里提到的《夢日記》雖然在我年輕時受到過它的精神攻擊,但隨著自身等級不斷提升,近幾年已經沒有什麼遊戲能夠擊穿我的AT.Field了,直到我遇見了《Doki Doki Literature Club!》……
GIF
希望這張圖能讓你想起一些美好回憶:)
張一天
一款魔改版的2048,對,就是那個上下左右四處扒拉然後讓數字2最後得到2048的遊戲。這玩意可怕在哪呢,可怕在它把遊戲給改成88的格子了。格子多意味著你隨便怎麼浪都不會死,也意味著這盤遊戲永遠沒有結束的那一天,玩起來的感覺就是,這個遊戲最後能拿多少分,可能是取決於……你能活多久。
真的,當我用了幾個星期的碎片時間玩同一盤2048,並且將兩個65536合併成131072的時候,我的心情是十分悲壯的。看著再次空空蕩蕩的大格子,我覺得自己就像《奇異博士》里那個倒霉的大魔王,這個挨千刀的遊戲在沒完沒了的對我喊同一句話:
「hey!I"m here to bargain!」
終於,裝著這盤魔鬼遊戲的手機被我丟掉了。一想到撿了我手機不還的人有可能會無意中打開這個遊戲,陷進和我一樣求死不得的遊戲裡面,我的心情就變得好多了呢。
配圖截自手機丟失半年之前
胡正達
有一段時間,《實況足球》給我留下了陰影,或者說讓我恐懼:因為無論如何我用巴薩都打不贏皇馬了!在關掉無數崩盤局後,我很久都沒再打開遊戲,冷靜了大概半個月才重新撿起來。至今我也不明白為什麼在那段時間裡,每個平行宇宙的C羅在禁區外遠射都百發百中,太可怕了!!!
樓瀟添
暗黑2第一幕總Boss(就露胸那個)給我留下了很大陰影。
忘川
受驚的,有;心理陰影級別的,沒有。明知會有陰影,為什麼要去玩呢……
梅林粉杖
好吧,說真的,還真沒什麼遊戲會留下心理陰影。我對恐怖遊戲沒什麼感覺,小時候沒看過「邪典」動畫,可是就算看過估計也不會有什麼心理波動,應該會是看了也還是樂哈哈的吧,我不明白為什麼有的人從小心理這麼脆弱(或者至少在家長看來是脆弱的),那長大了面對這個殘酷的社會該怎麼辦?
仔細想想,給我留下一定陰影的遊戲都是暈3D的那些,FOV太小,或者幀數太低,玩著玩著就要歇歇,免得吐了。我仍舊記得很多年前,不知怎麼接了一個給《孤島驚魂》一代寫攻略的活兒,顯卡特別差,還要玩當時的畫面王者,結果在一個河道追逐的關卡里卡成了動畫片。我真不誇張,屏幕上真是一幀一幀顯示的。
遊戲打完了之後,我用稿費換了個顯卡。
左輪
N64上面的《塞爾達傳說:時之笛》,印象中小精靈穿牆而出加上詭異的配樂,我就直接關了遊戲。這個陰影堪比小時候看1990年版本的《小丑還魂(Stephen King"s It)》,用了兩個暑假和小夥伴才敢看完,不同的是《塞爾達傳說:時之笛》我是再也沒碰過了。
劉淳
心理陰影真沒有,頂多噁心驚嚇一陣就過去了。以前喜歡恐怖遊戲,又怕血腥場景,每次玩都覺得san值在瘋狂下降,後來受了《行屍走肉》的洗禮,我都能對著內臟下飯了。硬要說的話,P.T算是一個陰影,我希望這款遊戲能做出來,但我知道我肯定不會去玩。我害怕裡面的那個血嬰,我對關於嬰兒的這類東西都怕得不行,所以我會主動避開他們。
拖泥錢
小霸王上的超級瑪麗(我也不知道幾代),之前可能說過,在我還沒上小學的時候又玩又看一下午,然後就受刺激了,不自主搖頭。好多年以後才好。(估計就是長時間聲光電刺激,年幼的大腦還承受不了吧)
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P.S.除了段子,我們更希望看到各位真實的想法啊!
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