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阿里進軍印度手遊行業:paytm推出手游平台Gamepind

導讀:國內水深火熱,出去則是海闊天空。

雖然關於「馬雲不做遊戲」的梗一直被圈內人津津樂道,但事實上,在收購了久游和簡悅之後,阿里已經在國內遊戲行業的影響力已經不容忽視。有著互聯網巨頭身份的撐腰,阿里遊戲開始熱衷於快速鋪開自己的規模。尤其是在海外市場,阿里遊戲可以說是十分活躍。

近日,位於中國香港的亞博科技宣布,將和印度最大的移動支付平台公司paytm合作,推出基於印度市場的移動遊戲平台Gamepind,提供結合休閒遊戲及在線購物的獨特線上體驗。根據資料顯示,遊戲平台Gamepind在29日已經正式登陸印度市場。有趣的是,這兩家公司均屬於阿里巴巴旗下的子公司:前者阿里擁有直接控股權,後者則是在2017年將阿里的控股比例提高到了62%。

為了提高gamepind平台的影響力,亞博科技和paytm還試圖嘗試將電商和遊戲平台聯繫起來。根據Gamepind的內容介紹,如果用戶在該平台上玩遊戲並完成了任務,就可以獲得在該APP進行線上購物時的打折優惠。據了解,Gamepind將會被作為新內容直接推送到paytm在印度市場的3億用戶手機上。

毫無疑問的是,印度是目前最具有潛力的新興手游市場。在過去的2017年中,印度成為了全球下載量最大的安卓市場,而考慮到印度仍在不斷增長的人口規模已經現有的智能手機覆蓋率,在印度市場的下載量必然會達到一個更高的數值,處於人口紅利初期階段。此外,雖然印度市場遊戲收入並未躋身全球TOP10,但手游市場規模已經擴展到5億美元,且中重度手游開始出現抬頭趨勢。據海外數據機構Statista預測,2018年印度的手游市場規模將打到11.7億美元,可以說,印度廣闊的前景讓其成為了全球都盯住的一塊「肥肉」。

阿里投資印度,除了看準印度市場的前景以外,也與國內手游市場的局勢變化有關。在經過了2017年整年的行業變動之後,目前國內的遊戲行業格局已經很難在出現新的變化:網易騰訊兩家大廠和其餘的廠商差距越來越大。在國內市場面臨的巨大壓力下,出海就成為了一個最為審時度勢的選擇。


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