三星業績太好年終獎發半年薪水,網友:中國炒內存賺的
據《韓聯社》因數內部消息人士說法報道,由於三星電子的晶元、智能手機和顯示面板業務在2017年的表現十分強勁,公司自然不會虧待了員工,已決定為這些部門的員工發放最高相當於半年薪水的績效獎金(Overall Performance Incentive)。
算下來人均32萬人民幣年終獎
報道稱,三星電子已經通知公司高管和員工,將發放年度績效獎金,以獎勵在上一年為公司利潤增長作出顯著貢獻的員工。根據三星電子的薪資體系,三星員工可在年初一次性獲得「員工成功獎勵」(OPI)。
通常,三星會將每年納稅後所得運營利潤的20%作為OPI發放給員工,每位員工的獎金額可高達其年薪的50%。
韓媒THE INVESTOR月前引用金融信息供應商FN Guide報告,披露2016年三星電子的員工平均薪資約1.07億韓元(約合人民幣64萬元),以此計算,50%將相當於5350萬韓元(約合人民幣32萬元)。
今年,得益於DRAM晶元、Galaxy S8智能手機和AMOLED屏幕在去年的強勁表現,這些部門的員工將獲得相當於其年薪50%的獎勵。去年,三星約60%的運營利潤來自晶元業務部門。
去年,三星電子銷售額達到了239萬億韓元(約合人民幣14133億元),同比增長19%。運營利潤為53.6萬億韓元(約合人民幣3170億元),同比增長83.3%。
報道中還強調,除了OPI獎金,三星電子晶元業務部門全體員工在去年11、12月還一次性獲得了相當於年薪25%的獎金。這也是四年來三星電子首次為高管和員工發放特殊獎金。
此外,三星視訊顯示部門(Visual Display)和消費電子部門員工分別獲得了相當於年薪35%和28%的OPI獎金。這兩個部門也完成了自己的年度目標,但並沒有像晶元部門那樣獲得創紀錄的利潤。
此時此刻還不知年終獎為何物的小編,內心有一萬句mmp不知當講不當講……
都是操控內存漲價賺來的錢?
今年內存漲價風波中,海力士也是受益者,報道中提到,他們內部的員工獎金金額最高也能達到個人年薪的50%,相當誇張。這裡面不知道有多少收入是來自電子終端產品製造大國——中國呢?
日前,EETimes美國版採訪了IC Insights總裁比爾·麥克林(Bill McClean),他再次看衰中國半導體發展目標。他說,中國政府設定的目標「簡直荒唐(just ludicrous)」。去年,McClean的說法是想實現半導體自給自足就等於「痴人說夢」。
根據IC Insights的數據,中國半導體2017年自給率約為13%。McClean預測,2020年中國半導體自給率能達到15%,2022年可能達到20%左右。2022年中國半導體產值預計為336億美元,全球市佔率為7.2%,比2017年市佔率增長兩個百分點,這種增長速度已經很不錯,但與2020年40%自給率,以及2025年70%自給率目標相比,不免杯水車薪。
中國IC市場需求及生產狀況(來源:IC Insights)
去年發表類似觀點時,McClean舉了一個例子來說明為何在半導體市場尋求自給自足不可能。他指出,在1980年代早期,美國政府試圖推行一項政策,要求供應軍用晶元的產業鏈企業能實現全部國產化,即從晶圓與封裝材料、半導體設備到晶元製造、封裝測試,每個環節都至少有一家美國公司。在30多年前,晶元製造產業遠不如現在複雜,但彼時半導體產業鏈也已經延伸為幾千個環節,美國政府最終因為無法保證每一環節都至少有一家美國廠商而不得不廢止了該政策。「對半導體產業鏈來說,市佔率達不到100%,談自給率就沒有意義。」
McClean還認為,主要受中國半導體計劃刺激,2017年三星電子才在半導體上瘋狂投入260億美元,這個投資額比其以往半導體資本支出高一倍還多。「三星向中國半導體打響了第一槍,他們瘋狂擴產,恨不得一招將中國半導體擊倒在地。」
從三星對存儲器市場的操控節奏來看,McClean的說法也許並不誇張:三星已經衝到了反中國半導體的第一線。
網友熱議
@stuplt:中國區員工有沒有?表示懷疑
@就西邪東:真的厲害,讓全球手機都漲價了
@嚮往:可以預見,等國產晶元量產上市,他們絕對會打價格戰,8G內存會降到200以內。但他們敢這麼干,中國就會查他壟斷。按照這兩年他們的盈利開出個50億的罰單不是沒可能。
@沉默的話癆:又不是第一年拿這麼多…連續好多年了呀……
@ gigot:三星不倒天理難容!行業毒瘤吃相噁心!
@ qq_消失:發改委的罰款單呢????????????這個錢必須吐出來
@guoyunshui:三星電子的盈利能力如此強悍,中國企業誰與爭鋒
@曉非123:下遊民不聊生啊
@遊客kfdh:沒有國產內存,任人收割,隨便加加價,你不買就別用,等紫光一出,滅了三星,從此韓國再度歸順成為中國的附屬小國。
@奶茶大狗:比熱門手游的還是差遠了
@舞者:如果我能回到過去,我要先囤他幾集裝箱的內存條,然後再把剩下家產的一半拿去買當時連披薩都買不到的比特幣,再去開發一款叫「絕地求生」的遊戲。
本文綜合自新浪科技、韓聯社、EETimes、TECHSUGAR報道
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