自食惡果!EA公布2017年Q3財報,虧損額為16年同期的100多倍
遊戲
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在2017年10月到12月31日期間,EA總共獲得11.6億美元的營收,與去年基本持平,其中數字內容佔全部收入的67%,以14%的增長率基本彌補了實體遊戲18%的營收下滑,但包括《星球大戰:前線2》等產品的策略失誤還是讓EA付出了代價,凈虧損1.86億美元看似不多,但2016年同期的虧損額僅為1百萬美元。
除了這些EA還公布了幾個有意思的數據,發售於2016年的《戰地1》成績顯著,截止目前總共吸引了2500萬名玩家參與,而FIFA系列依然表現強勁,其社區目前有4200萬名用戶,是財報中最亮眼的成績之一。