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五個英雄調整,楊戩大改,歷史個跌穿40%勝率英雄出爐!上首

五個英雄調整,楊戩大改,歷史個跌穿40%勝率英雄出爐!上首

新賽季才開啟第二天,體驗服就進行了一波更新,天美對遊戲平衡性的追求真是一刻也不會停歇呀!這次調整的英雄有:楊戩、亞瑟、小喬、墨子、張良。

一、英雄調整

1、楊戩

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不久前楊戩加強了二技能的真實傷害,可以說主加二技能的楊戩打邊路位置已經不慫任何戰士,雖然對線能力不錯,但是打團能力還是比較弱雞的。這次調整了二技能的眩暈機制,這樣改的原因是想讓楊戩團戰強行打先手,團戰閃現上去先手暈住三個敵人,但其實敵人走位沒有想像中那麼密集,想要靠二技能那點範圍暈住三個英雄機會實在不多,不過好在小兵也算在眩暈機制裡面,靠敵方小兵來暈住脆皮英雄必定成為楊戩常用手段。雖然加強了開團能力,但也削弱了反殺能力,楊戩殘血被追時,二技能加三技能反殺敵人的情況會大大減少。另外一個調整就是增加韌性的被動改為可以探測視野和回血,跟李元芳的大耳朵很類似,元芳就是靠那雙大耳朵成為野區霸主的,楊戩的天眼還多了一個回血效果,十分實用,不過前期想在野區用二技能暈住敵人基本無望,總而言之,這兩項改動有好有壞吧。

2、小喬

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小喬同樣是不久之前才加強過,但加強效果並不明顯,小喬這個英雄三個技能本來就設計得很不錯,有遠程消耗,有控制,就是前期傷害低了點,需要兩三件裝備撐法強才能打出高額輸出。這次調整大幅加強了小喬一、二技能的基礎傷害可以說是加強得十分到位了,在這個坦克橫行的版本,小喬作為一個遠程消耗法師,或許會混得十分吃香。至於AP加成下降老王認為影響不大,小喬還是能一套秒脆皮,原先秒不了的坦克還是秒不了。

3、亞瑟

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亞瑟作為一個一直徘徊在新手局,高端局極少登場的邊路英雄,欠缺的就是後期傷害,就算是脆皮英雄,硬吃你亞瑟一套123連招,再從容閃現跑掉全然不慫,換作鎧、花木蘭這些邊路,兩秒內足以殺死脆皮。更何況,有多少個亞瑟是出AD的?只要不出AD裝備,AD加成對亞瑟的收益還是比較低,所以這波改動對鑽石以下玩家是個好消息,對鑽石以上玩家沒多大影響。

4、墨子

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墨子一直在加強,但就是上不了檯面,前幾個版本他強就強在「墨一炮」的大名,一個二技能可轟半管血,不過那是後期裝備成型的事。現在天美直接加強墨子二技能33%的基礎傷害就是想讓墨子在前期就能做到「墨一炮」的效果,假如前期對線諸葛亮、扁鵲這種大約四千血的法師,一炮能轟出個四分一血,這已經是很不錯的血量壓制效果了,隨著裝備慢慢成型,「墨一炮」會越來越恐怖。

5、張良

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張良重做後一直被關在體驗服,這次削弱跟正式服的張良沒啥關係,數據大家看看就好了。

二、公孫離上線首日勝率出爐

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可憐的小兔兔阿離是王者榮耀歷史上第一個勝率低於40%的英雄,比峽谷有「醬油之王」稱號的姜子牙爺爺還要低5%,導致公孫離勝率慘不忍睹的原因有:

1、作為新英雄,大家都不知道最適合阿離的出裝和銘文。

2、技能太飄,不適合新手,控制不好紙傘,很容易飄到敵人臉上,瞬間被秒。

3、英雄傷害太低,公孫離被動雖然有最大百分比生命傷害,但是起碼要觸發兩次以上被動才有傷害,意味著要站擼坦克3秒以上,風險太高。

4、射手的弱勢尚在持續,許多玩家以為這個版本射手回歸了,但其實還是會被鎧、猴子、阿珂這些熱門英雄秒殺,並且依然打不動坦克。

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為了讓小兔兔的勝率好看一些,老王為大家推薦一下國服最強公孫離的出裝。

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老王很早之前就說過,公孫離並不適合用來打邊路,果然大神都是用來打野的哈。

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這次調整比較大的是楊戩,各位小夥伴覺得他能否崛起呢?還有大家怎麼看待小兔兔的呢?勝率如此慘不忍睹到底是英雄的問題呢?還是玩家的問題?

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