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閱文遊戲石潔專訪:2018深挖網文IP價值 發行兩款重頭產品

在過去的2017年,網文IP迎來了改編遊戲、影視、動漫等領域的全面爆發,成為IP泛娛樂發展進程中不可忽視的重要里程碑。1月28日湖南衛視播出的「閱文超級IP風雲盛典」上,我們看到眾多的網文IP在泛娛樂領域的遍地開花。

其中,網文IP在遊戲端所表現出來的巨大增益能力,給IP泛娛樂化遊戲端的發展帶來很大的想像空間。

進入2018年,閱文遊戲在戰略布局、發行模式、產品設計上將有怎樣的規劃呢?今天,我們有幸邀請到了閱文遊戲總經理石潔先生,針對上述問題進行深入探討。

閱文遊戲石潔專訪:2018深挖網文IP價值 發行兩款重頭產品

Q1:閱文遊戲過去的2017年布局IP精品遊戲市場,在這過程中主要有哪些收穫呢?

石潔:在過去的2017年,閱文遊戲在頁游、手游、H5等多種類型的遊戲產品定製和運營發行上,取得穩步上升的成績。

在08年我們開始做網頁遊戲,一直持續到現在,頁游目前依然是我們遊戲運營中重要的一塊;15年末部署移動遊戲平台,進行移動遊戲的運營,16年下半年布局IP泛娛樂化遊戲端的產業鏈開發,並為小說IP定製移動遊戲。在這過程中,閱文遊戲不僅打磨出一支經驗豐富、高效協作的遊戲團隊,還在遊戲用戶需求、市場發行、變革方向等方面有一定心得,這為2018年閱文遊戲發力移動遊戲的定製開發與發行,積累經驗、增強信心。

Q2:您剛才提到將發力移動遊戲,那麼2018年閱文遊戲布局移動遊戲的初衷是什麼?

石潔:閱文遊戲手握網文IP布局移動遊戲是我們2018年戰略發展方向,從源頭上講,首先得益於移動互聯網技術的不斷進步;其次是遊戲用戶、乃至網路用戶碎片化的觸網習慣與特點。當然,我們更不能忽視的是,龐大的小說用戶對遊戲體驗的需求。隨著遊戲精品化時代的到來,移動遊戲產品呈現重度化、IP化和精細化,閱文將通過長線布局,豐富網文IP移動遊戲產品線,在產品定製打造上深耕細作輸出精品。

Q3:閱文遊戲在挑選網文IP改編遊戲產品時,會有哪些考量?

石潔:網文IP遊戲化需要多元化的思考,不能局限於該小說IP當前擁有多少粉絲。一個好的IP是不是有持久的生命力,作者對IP的精神的詮釋,有沒有繼續深挖的價值,這是我們判斷IP好壞的一個標準。一方面,什麼樣的網文IP更適合改編成遊戲,遊戲化的產品是否能為網文IP帶來影響力的反哺,這是我們要考量的。

而另一方面,我們在遊戲開發、定製之初亦會反向思考,哪些遊戲化的改編和設定,可以讓小說用戶更有認同感、代入感等,關注IP本身真正的價值和核心,經過多方評估,我們才會選擇適合於我們的IP。

Q4:之前提到閱文遊戲「精品路線」,那麼在進行網文IP的精品化製作和運營時,我們的一些舉措能簡單談一談嗎?

石潔:我們在IP改編遊戲產品的開發上,主要進行定製開發的合作模式。與研發團隊的合作,我們希望的是雙向的選擇,IP方需要和遊戲CP方進行雙向的深入了解,比如CP方適合做哪一類IP改編的遊戲產品,研發團隊對網文IP的了解度,對改編這一類型遊戲、用戶的深刻理解,在改編遊戲上的一些創新想法等,以保障改編的遊戲產品與IP本身有極高的契合度。

另一方面,我們也會邀請作者參與到遊戲產品的改編中來,在IP改編遊戲上,高度還原小說本身的世界架構,貼合原著劇情等。

Q5:閱文遊戲手握有不少頂尖的網文IP,那麼2018年將推出的新品是否可以透露下呢?

石潔:2018年我們將推出兩款頂尖IP改編重頭產品,分別是起點白金作家「唐家三少」和「我吃西紅柿」的《新斗羅大陸》和《吞噬星空》。

Q6:為什麼會選擇《斗羅大陸》和《吞噬星空》這兩部IP做遊戲化呢?

石潔:在16年下半年我們開始布局為小說IP定製移動遊戲,埋入兩部比較重要的IP,並根據小說的特性,為這兩部IP作品委託兩支業內實力擔當的遊戲團隊進行改編遊戲。在IP的選擇上,《吞噬星空》和《斗羅大陸》作為頂級網文IP,擁有極大的市場關注度、知名度,有良好的粉絲基礎,無論是書迷還是遊戲玩家,都會對其產生天然的「嘗試」傾向。

第二點,這兩部網文IP更適合遊戲化。無論是跌宕起伏的故事劇情,還是角色、門派間錯綜複雜的關係,都十分適合遊戲世界觀和深度玩法的設計。

為了更有張力地表現小說風貌,遊戲在立項之初,就從尊重原著、植入核心劇情,增強代入感。我們和研發團隊一起深入探討核心玩法,選定最符合小說「氣質」的遊戲類別。

Q7:即將陸續發布的《吞噬星空》、《新斗羅大陸》這兩款手游產品,市場的期待度如何?

石潔:這兩款遊戲在前期的測試階段,就已受到核心玩家的極大支持。在1月28日湖南衛視播出的「閱文超級IP風雲盛典」上,手游《吞噬星空》獲得明星嘉賓力薦評為「年度最值得期待IP改編手游」,也再次印證了朱總(閱文集團副總裁朱靖)對「閱讀生態」的闡述,通過網路文學、IP遊戲產品與大眾娛樂的深度捆綁,讓用戶擁有更多「閱讀場景」,讓網文IP發揮更大的價值。

Q8:那2018年閱文遊戲的整體布局是怎樣的呢?是否會僅限於手機遊戲呢?

石潔:今年閱文遊戲除了將主推《吞噬星空》和《新斗羅大陸》兩款手游。在產品類型布局上,我們依然本著精品化、多元化的初心。無論是網頁遊戲、手機遊戲,還是H5遊戲或者適應微信埠潮流的小程序,都是閱文遊戲積極開拓的領域。

同時,我們將繼續拓展網文IP的多重維度。橫向廣度上,閱文遊戲將會陸續啟動更多優秀IP的遊戲化之路,無論是文改游、書游同步定製,還是優秀IP的深度孵化改編,都力求為玩家提供最優質多樣的遊戲產品。

而在IP縱向深度的挖掘上,閱文遊戲也將積極探索和嘗試IP泛娛樂之路,探索IP遊戲形態下的合作模式,創造更大的IP泛娛樂價值。

正如朱總在2017閱文首屆生態大會上提出的「全?內容生態」理念,「互聯網+」時代下,用戶對內容的選擇千差萬別,IP改編遊戲作為產業鏈上的一個多元分支,在產品設計上,更應注重用戶體驗、用戶個性的彰顯,在品牌塑造上,與時俱進、緊跟時代,才能在日新月異的內容需求、碎片化IP生態場景中打造真正IP泛娛樂生態閉環。


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