不知道這些,你的屬性基本等於白堆!
移動速度能怎麼堆到上限?
護甲和全抗哪個性價比高?
夜狩該狩心箭還是火鷹轟?
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不急不急,一個一個來
有請大神開始上課——
前言
謝邀。
分享一下自己對各屬性的看法,希望能給萌新指點一二,以便愉快地玩耍。
附上自己屬性圖。
我把遊戲屬性大致分六類。
①職業主屬性 ②攻擊屬性 ③防禦屬性
④元素屬性 ⑤輔助屬性 ⑥抗性屬性
下面我以星級等級作為評價標準。最高5星,最低3星,少於3顆星的屬性不考慮!
上期講了前三種——
前篇回顧
?
中州秘籍丨屬性應該這樣堆?從此打開新世界的大門!
今天來接著聊聊後面——
技能屬性
技能都是特定的,不同的是技能搭配,元素傷害或物理傷害。這裡就簡單說下每個職業的主輸出技能和元素傷害吧。
龍將
主輸出技能:怒斬
傷害屬性:火
星術
主輸出技能:火流星和火鳳凰
傷害屬性:火
夜狩
主輸出技能:狩心箭(不推薦火鷹轟,傷害高但續航差)
傷害屬性:毒(穿透奧義)或物理(奪命奧義)
影剎
主輸出技能是:鬼舞和狩魂
傷害屬性:物理
御靈
主輸出技能:幻獸印記
傷害屬性:毒
聖修
主輸出技能:六劫和穿心杵
傷害屬性:神聖
閻煞
主輸出技能:百辟斬
傷害屬性:火
新版本每個職業分為刷本和PK兩個戰鬥流派,技能搭配仍在調整階段,以上僅供參考!
輔助屬性
受控減少:★★★★★
做過的裝備里見過腰帶、胸甲、褲子、戒指和肩膀,有些不為可以直接鑒定出來,而有些需要重鑄,比如戒指和肩膀。
(▲經開一哥)
移動速度:★★★★★
強化護腿和鞋子可以增加移動速度屬性,衣服和腰帶也有幾率出現移動速度屬性條,鞋子銘文、狂風魂石、法寶風輪、侍靈和時裝積分也可以獲得移速加成。
(▲精神病我有人)
傷害結果加成:★★★★★
侍靈有幾率出現此屬性條。
所有傷害減免:★★★★★
為什麼都是5顆星?
因為這幾條屬性只有在特定裝備部位,侍靈,套裝等才會出,且都很實用,盡量保留!
抗性屬性
全元素抗性:★★★★★
護甲和全抗優先達到及格線才具有較高的性價比,輸出技能基本是元素傷害,因此全抗某種程度上比護甲要好用,且全抗加的戰力比護甲更高,不解釋。
(▲孤帆逺影づ)
忽視全元素抗性:★★★★★
忽視抗性是很實用的屬性,不堆傷害少很多,堆高了收益也會減少。而忽視全抗在修鍊和元神系統才有,非常珍稀!
單元素忽視抗性:★★★★★
根據主輸出技能的屬性來選擇相應的忽視抗性,對於輸出號用處很大。效果跟破甲平分秋色,但是比堆破甲的難度高一些。
(▲劍落白衣)
元素傷害加成:★★★★★
出的幾率比較小,一般在魂石、侍靈和點化才會出現。一般輸出職業有條件可以點出來,畢竟是百分比傷害加成。
(▲精神病我有錢)
減耗或增傷:★★★★★
主技能減耗或增傷效果只有特定魂石才有,具體可以查詢遊戲小精靈。
其他單元素抗性,我個人認為性價比不及體力。有人侍靈培養選擇單元素抗性用來針對某職業,泛用性較低,不太推薦!
總結
每個人玩法不同,有的追求輸出,有的偏向防禦,所以當屬性的優先順序一樣時,就要有所取捨了。
不建議平民玩家追求某一屬性的極致,這樣會導致其他屬性嚴重不足,收益微乎其微。
智者見智,仁者見仁,遊戲沒有絕對的玩法,本文僅供參考,歡迎留言討論!
來自天命者@夜丶沉淪
不代表官方觀點
這次的課就上到這裡啦~
大家好好做筆記哇!
大家還有什麼秘籍/玩法呢?
快【寫留言】或【投稿】分享吧~
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