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EA第三季度收入11.6億美元,《星球大戰:前線2》賣了900萬份

[ 編譯自 GamesIndustry.biz ]

1月31日消息,著名發行商EA今天公布了統計截止到2017年12月31日的第三季度財報。財報顯示EA當季度收入11.6億美元,與去年基本持平,其中盒裝軟體收入約3.8億美元,同比下降18%,不過數字業務收入同比增長了14%,達到7.8億美元。

在第三季度,數字收入佔EA公司總體收入的比例達到了67%。

但在第三季度,EA虧損額達到了1.86億美元——作為比較,EA前一年同期虧損僅100萬美元。《星球大戰:前線2》是EA當季度發售的最重磅作品,不過遊戲中的戰利品寶箱設定遭到了玩家強烈抵制,當季度銷量約900萬份。

EA在財報中還提到,在《星球大戰:前線2》中,接近70%玩家嘗試了單人戰役模式。

到去年年底,《FIFA》主機版本玩家人數已經增長到了4200萬;F2P手游《FIFA Mobile》第三季度新增玩家人數達到2600萬,而從《FIFA 18》發布到第三財季結束,《FIFA》UT(Ultimate Team)模式的玩家基數增長了12%。

如果按照平台劃分,在第三季度,主機、PC/網頁和移動遊戲分別為EA貢獻了約8.1億美元、1.81億美元和1.61億美元的收入。

EA首席財務官布萊克·約根森(Blake Jorgensen)表示,在第四季度和2019財年,EA將會面向三大平台發布5個不同品類的遊戲,「我們預計完整遊戲下載、訂閱、附加內容和移動遊戲的收入都會增長。」

EA預計到2018年3月31日,公司整個財年收入將達到51億美元,凈利潤約10.15億美元。EA星球大戰:前線2 豆

唐詩

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