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拳皇世界冠軍:我的第一是父親打出來的

國內拳皇玩家應該都認識「小孩」——格鬥遊戲標杆人物。在企鵝號發起的「玩拳皇很厲害是種什麼感受」的企鵝問答中,小孩也參與了回答,來聽聽他是怎麼說的吧!

小孩曾卓君:

我就是來終結這個問題的!

無敵到讓自己感到害怕 所以我想讓無敵不再寂寞。

雖然我很喜歡唱K,但也不會想在遊戲廳里「無敵是多麼寂寞」哈哈。當年在街機廳里無敵的我已經成為了一名格鬥遊戲職業玩家,就在去年拳皇的製作人SNK的小田泰之先生親自授予了我SNK官方認證玩家導師的稱號。

在我7歲的時候,我的父親就帶我去街機廳,那是我第一次接觸到格鬥遊戲。當時我的父親還告訴我「做什麼都不要輸給別人」。當時我第一次玩了街霸,我不會玩就認了個師傅,他教了我幾招之後我打了他十幾連勝。之後我又練了拳皇,第一次玩我就很喜歡,甚至可以說是著迷,或許我命中注定就是一個格鬥遊戲玩家。

12歲之前,我父親都是陪著我去街機廳的。有一次我輸得很慘,每輸一把我父親就打我一個耳光,我那天挨了有30下耳光我才贏下那個對手,那個對手朝我賤笑的樣子我現在都還記得。我現在的這種不服輸就是我父親言傳身教帶給我的。

那段時間每個周末我父親都會帶我去不同的街機廳踢館,因為我打得好當時又不像現在有直播或者錄像,每次我坐下背後都會有許多觀眾,甚至有人踩著板凳看我打。那種頂著壓力打贏所有人之後的感覺特別的爽。那一陣子起我開始有信心覺得自己是「無敵」的。

之後國內的環境越來越好,常常舉辦街機賽事,我贏了多少賽事我自己都數不清了。但終於有一天,我朋友告訴我上海要舉辦一個拳皇98比賽,贏了之後能拿到日本最大街機賽事斗劇的出場名額和全世界的高手對戰。

斗劇比賽全世界只有32個名額,獎金雖然不高,但是它代表著世界最強。當時我還是個學生,但我先前贏了不少獎金可以自己承擔這筆費用。我立馬跟我爸說,我要去上海。

這一戰我成功拿到了上海正陽街機廳的名額前往日本。雖然我對自己拳皇98的實力很有信心,但是來到外國還是難免緊張。不僅如此斗劇的賽制是一局定勝負的,有幾局我贏得很驚險。最後我殺進了4強,斗劇的慣例是會賽前採訪4強選手。他們問我有什麼想說的,我告訴他們「我來日本,就是來拿冠軍的。」

最後我真的說到做到,這是我第一個海外大賽冠軍,也是我最難忘的一場勝利。我在開發出這款遊戲的日本人面前向他們證明了我是最強的,我是無敵的。

這之後,隨著國內網路遊戲和手機遊戲的推出。街機廳漸漸開始走向衰落,但是世界範圍內格鬥遊戲迎來了熱潮。隨著街霸4和拳皇13的推出,我成為了格鬥遊戲職業玩家。此時斗劇已經在2012年宣告結束,我征戰的戰場從亞洲轉向了北美。

EVO是美國最大的格鬥遊戲比賽,這幾年已經到了萬人蔘賽的規模。最讓我難忘的是在EVO2013的決賽上,我和日本最強的拳皇13玩家Tokido相遇。我對這個遊戲下過苦功,當時我能強烈地感受到那種渴望勝利的感覺,最終我再一次做到了。再一次向世人證明拳皇,我是無敵的。

這幾年我經常因為格鬥遊戲圈內的名氣被邀請去一些以前從未想過的國家。迪拜的玩家非常喜歡拳皇,而且他們現在還保留著街機廳。他們雖然實力不強但非常熱情,他們排著隊要挑戰我拳皇98。其實這麼多年過去,我還是最喜歡在街機廳里打格鬥。

因為中東玩家的水平不高,我最後用單手就擊敗了他們所有人。我知道我是無敵的,但是看見他們被我擊敗後還非常開心的樣子,我瞬間體會到這才是格鬥遊戲真正的魅力。我的無敵也來源於這種快樂、這種魅力,來源於我深深地喜歡著格鬥遊戲這個類型。現在作為一個職業格鬥遊戲玩家,除了不斷努力磨練我自己的實力在賽場上做到無敵,我希望能把格鬥遊戲的魅力帶給更多朋友,讓格鬥遊戲也回歸到那個人氣無敵的年代。

我不想唱「無敵是多麼寂寞」,或許也是因為如今我的對手都是些聽不懂中文的外國高手。但這條路我會一直走下去,我會一直挑戰自己,握住那種當年在街機廳里無敵的感覺和想要無敵的心情。我會試著讓更多人體會到格鬥遊戲的魅力,讓無敵不再寂寞。希望大家都能夠多多支持我,多多支持中國格鬥遊戲的發展。


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