當前位置:
首頁 > 最新 > PlayStation的名字是任天堂起的?818索尼與任天堂的愛恨情仇!

PlayStation的名字是任天堂起的?818索尼與任天堂的愛恨情仇!

大家好,我是章老師!

上周關於塞爾達的節目里,我們提到了飛利浦製作的系列黑歷史:CD-i上的兩款遊戲。

CD-i上的塞爾達傳說

當時也提到說,飛利浦取得製作授權的過程相當曲折,而且中間還涉及到索尼和PlayStation的誕生。

今天就來好好給大家講一下這段歷史,也來仔細八一八任天堂與索尼糾結了幾十年的愛恨情仇

飛利浦究竟是如何拿到塞爾達開發權的?

這個問題的簡單回答是:任天堂賠給他們的。

為什麼要賠東西給飛利浦?

因為任天堂解除了和飛利浦的協議。

具體是什麼協議?

是關於生產超級任天堂CD-Rom配件的協議。

所有問題的根源就是這個:超任——也就是SFC——的CD配件

我們把視線推移到30年前,當時最流行的遊戲介質是卡帶

無論是老任的紅白機,還是世嘉MD,都離不開它。

任天堂紅白機

但是,卡帶本身生產成本就高,再加上十分盛行,供不應求,這讓卡帶的價格節節攀升。另一方面,卡帶的容量有限,限制了遊戲的表現力。

價格和容量這兩個因素,讓所有人都在找尋卡帶的替代品。

上周節目里提到的,塞爾達初代最初的平台,FC磁碟機,就是一次典型的嘗試。

FC磁碟機

到80年代末,一種新的、容量更大的介質出現在了人們眼前,這就是CD

世嘉很快就注意到了這種新介質,在1991年,就推出了MD的CD配件,即Mega-CD,成為了第一個既能玩卡帶,又能玩CD的主機。

世嘉DC及其Mega-CD配件

任天堂當然也注意到了CD。1988年,正在開發下一代主機,也就是SFC的任天堂,主動找到了老搭檔索尼來幫它開發SFC使用的CD配件。

等等?老搭檔?索尼?中間是不是漏了什麼……

其實,最初任天堂和索尼,是沒有任何商業衝突的,還是很好的合作商。

任天堂成立於1889年,最開始是做花牌的,後來轉做玩具,再之後轉行做遊戲,一路做下來,都是娛樂業

任天堂最早的照片

而索尼的前身成立於1946年,最開始就是做電子產品的,一直屬於製造業;日本第一台磁帶錄音機就是他們生產的。

索尼歷史照片

任天堂和索尼結緣,就是委託他們生產製造電子元件。這裡有一個關鍵人物,名叫久多良木健,被稱為PlayStation之父;順便提一下,久多良木是姓,別搞錯了。

久多良木健,「PlayStation之父」

上世紀70年代,久多良木就加入了索尼,供職於數碼研究實驗室。他在看到自己的女兒沉迷於紅白機時,意識到電子遊戲具有巨大的潛力。但當時索尼的管理層對遊戲並沒有興趣。

他私下裡接下了為任天堂開發音效卡的任務,結果被管理層發現了,氣得要開除他。幸好當時的CEO大賀典雄力挺久多良木,才保住了職位,也保住了項目。

當時索尼的CEO,大賀典雄

其最終的成果就是後來用在SFC里的SPC700。

SFC中的音效卡晶元,見證了兩家公司的友誼

有了這次成功的合作基礎,老任當然會把開發SFC CD配件的任務,也交給久多良木。就這樣,1988年,任天堂與索尼簽訂了開發協議。

根據協議,索尼將擁有獨立發行可兼容任天堂遊戲的CD主機的權利,同時任天堂還將授權一批遊戲給索尼。

明眼人都能看出來,這個協議明顯對索尼更有利。這是因為全日本只有索尼有這個技術實力,當然要價也就更高。

為了尋求更優的協議,當時的任天堂總裁山內溥,指派美國任天堂的總裁去歐洲尋找供應商,就這樣,飛利浦牽扯了進來。

當時任天堂的總裁,山內溥

和任天堂預期一樣,飛利浦給出了更優的協議。老任決定背叛索尼,而這一切,索尼都完全不知情。

矛盾最終爆發是在1991年6月的CES上。

1991年的夏季CES

索尼在發布會上自豪的宣布,他們將和任天堂合作,為SFC生產一款CD配件,名叫PlayStation:據說這個名字還是任天堂起得。不過早在85年,索尼就註冊了這個商標,所以也可能是將為別的項目準備的名字用到了這裡。

日本商標局的相關信息

正當所有人為強強聯合而讚嘆不已時,就在索尼發布會的第二天,任天堂宣布將終止和索尼的合作,轉而和飛利浦合作。使用同樣的技術,推出同樣的配件。

沒有任何事先的溝通,前一天剛說的話,就這樣被打了臉,如果你是索尼CEO,你會是什麼感覺?

大賀典雄和你能想像的感覺是一樣的:憤怒,感覺被老任羞辱了

在CES事件之後,任天堂曾為了補償索尼,為其提供了一份與飛利浦的三方合作協議,被大賀典雄斷然拒絕了。

而對於已經開始的PlayStation項目,是否繼續,索尼內部出現了分歧。很多高層不建議繼續,他們本來對遊戲就不感興趣。

而久多良木健則沒有從技術、市場的角度出發,他直接問大賀典雄:你還記得任天堂對你的侮辱嗎?

最終,大賀典雄讓久多良木加入了獨立的索尼音樂,繼續領導PlayStation的開發。久多良木成功完成了項目,推出了初代PS,從而開啟了一個偉大的時代。

初代PS

索尼音樂,也被改組成了索尼互娛的前身,SCE;隨著PlayStation系列的成功,SCE成為了索尼盈利最多的部門,進而轉變為索尼互娛。

可以說,如今的索尼互娛,見證了大賀典雄、久多良木健的遠見卓識,也標誌了對於任天堂大仇已報。

索尼互娛logo

那任天堂和飛利浦的協議後來為什麼被解除了?

因為任天堂看到世嘉MD的CD配件賣的並不好,覺得也許cd沒那麼受歡迎,就解除了協議,賠給飛利浦塞爾達的開發權。

那飛利浦虧了嗎?

其實並沒有,飛利浦不但生產了自己的主機,和索尼的關係也沒有惡化,兩家公司後來還一起搞出了DVD標準

縱觀全局,最後虧的還是三心二意的任天堂。不但失去了索尼這個給力的生產製造夥伴,還樹立了索尼這個強力的遊戲主機對手……

而老任對於光碟形式的誤判,讓它直到wii時代才跟上世界潮流;更別說無意間讓自己的神作系列,多了兩部黑歷史這種小事了……

Wii之前的N64、GameCube都沒有使用光碟

如果你很好奇能讀取CD的SFC是什麼樣的,那你算是有眼福了。

在徹底停止與任天堂的合作之前,索尼開發了大概200台原型機。2015年11月,人們找到了其中一台。原本的主人是索尼互娛的前CEO,在一次拍賣會上現身。

合作版PlayStation的原型機

可以看到機身、手柄上明顯的PlayStation索尼字樣。但配色、手柄、介面、卡帶都是SFC風格,可以說是非常神奇了。

好了,今天的內容就是這些,我們下期再見~

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 全球大搜羅 的精彩文章:

你知道世界上最優質的鑽石產自哪裡嗎?
崔珏——「晝理陽,夜斷陰」之陰曹判官

TAG:全球大搜羅 |