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金庸群俠傳5如何創新隊友 金庸群俠傳5創新隊友方法

首先當然還是要準備RMXP


金庸群俠傳5如何創新隊友 金庸群俠傳5創新隊友方法


隨便在你喜歡的空白處 建立 名稱 職業 記得選一個你喜歡的臉譜

職業你可以自己弄 我是懶 就用 青書了 反正只是 角色裝備之類的東西


接著打開 腳本編輯器


ARPG BATTLE


往下拉 看到類似 文字之後 在底下增加

if $game_variables[34] == OO #OO 是你的人物編號


skill = (skills.empty?) ? $game_skills[XXX] : $game_skills[skills[rand(skills.size)].to_i] #XXX 是 招式編號


end


EX 以我的情況為例


ARPG BATTLE

底下增加


if $game_variables[34] == 88


skill = (skills.empty?) ? $game_skills[525] : $game_skills[skills[rand(skills.size)].to_i]


end


金庸群俠傳5如何創新隊友 金庸群俠傳5創新隊友方法

525是這裡來的 切記 不要寫到空白編號 不然遊戲會出錯


其實這是很後面的步驟 只是順著 選單順序先做


ARPG BATTLE


┏糤

if $game_variables[34] == OO #OO 琌絪腹


skill = (skills.empty?) ? $game_skills[XXX] : $game_skills[skills[rand(skills.size)].to_i] #XXX 琌 ┷Α絪腹


end


Team


┏糤


when OO # 琌絪腹


return OO


эARPG_Actor


┏糤


OO => WWW,# OO琌絪腹 WWW琌 砞﹚璣ゅ


OO => TeamateSource, #OO琌絪腹


WWW = {


:avatar => { 0 => "yueui" },


:icon => { 0 => "yellow_f" }, #釘ね瓜


:enabled => 9999,


:force => { 9999 => "hushanxin",


9999 => "yizinzin",


9999 => "XXpurpleforce" }

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