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微軟發布 Q2 財報 Xbox One X 引領遊戲部門增長 8%

微軟今天公布了 2018 年第二財季的財報,其中收入為 289 億美元,凈收入為 75 億美元,每股收益為 0.96 美元。其中,Xbox 部門創造了 39 億美元的收入,這個數字上漲了 8%,而微軟則將這個功勞歸功於 Xbox 硬體。

微軟的報告中寫道:" 由於 Xbox One X 發布的 Xbox 硬體收入增長,遊戲收入增長了 8%。"

微軟在 2013 年 11 月推出 Xbox One,它在 11 月更新了控制台產品線,現在這款產品能夠為電視機運行 4K 內容。即使 Xbox One X 以 500 美元的價格推出,該系統的利潤率也不如舊款——特別是在考慮市場營銷成本時。由於 Xbox One X 的推出,遊戲帶動的毛利率下降。

報告指出:"Xbox 軟體服務收入增長 4%,而數字發行的持續增長勢頭部分抵消了去年第一次 AAAA 發布會的影響。"Xbox Live 月度活躍用戶增長了 7%,達到 5900 萬,Xbox One,Windows 10 和移動平台持續增長。"

但是第二季度肯定是微軟的硬體增長。與去年同期相比,Xbox One X 的遊戲硬體收入增長了 14%。

Xbox 平台仍然有很大的發展動力,微軟通過硬體推動了未來的發展。該公司正在尋求在遊戲方面轉向基於服務的模式,其中包括 Xbox Live 和 Netflix,比如每月 10 美元的 Game Pass 計劃。但是這份季度報告證實,遊戲機和重磅遊戲的銷售將繼續成為微軟業務的核心。

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