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救還是不救?談談《古劍奇譚二》中的大祭司與偃術大師

那還是西周時代,被尊為「穆天子」的周穆王結束西巡,乘興而歸。誰知歸途中,一名自稱偃師的工匠請求獻技,並自信地表示能對穆王有求必應。

與偃師同行的歌舞藝人吸引了穆王的注意。他動作靈活,歌聲動聽,舞姿更是千變萬化,引得穆王招徠愛妾一同欣賞。美人的到來讓藝人來了興緻,他頻頻向周穆王的寵姬拋著媚眼,尋求互動。

偃師與人偶

竟敢在眼皮底下挖天子牆角!穆王勃然大怒,決定斬了偃師二人。滿頭大汗的偃師急忙將藝人拆解開來,眾人這才發現,能歌善舞的藝人其實是用皮革、木材等材料,硃砂、白堊等顏料製作而成的活動假人。

這段和偃師有關的故事在《列子·湯問》中記載,傳達了古人對「機器人」的最初設想。原本是人名的偃師,在文化傳播中漸漸拓展含義,成了一門職業。動畫、遊戲里,你也能常常看見類似的機關人偶製作師,比如《古劍奇譚二》中的「偃術大師」謝衣,都能看作是這一典故的延伸。

1、文化

從古籍中取材的動畫與遊戲,既能迅速塑造親切熟悉的世界,也能讓產品的文化積澱更為深厚。像《古劍奇譚二》的類型作品就擁有自己的文化訴求。

較之西方的魔幻史詩、賽博朋克、末日廢土等各成一派且可供不斷挖掘的文化圈子。我國遊戲世界觀與內部機制元素的素材源泉大多來自古代典籍、志怪小說。最常見的題材有三國、西遊,《古劍》等則選擇了發揮空間更為廣闊的《山海經》。雖然作者、寫作年代不詳,但山海經是為數不多讓現代人讀來津津有味的古代讀物。

當然,書中記載的諸如窮奇、孰湖等異獸,女媧補天,夸父追日、精衛填海等神話故事,雖然滿足了真實性不得而知。司馬遷就曾表示《山海經》內容荒誕,現實中的地理風貌與原作有諸多不同,難以作為史據。

凶獸窮奇

《古劍奇譚二》不是古籍內容的翻版。《古劍奇譚二》的劇情拋棄了臉譜式的黑白大戰,正義必勝的王道劇情。遊戲本身也變得更真實,更有共鳴。世界本就不是非黑即白的二元體,古劍也是如此,有陽光迷人的主角團隊,有為理想慷慨赴死的殉道者,也有為現實不得不妥協選擇的反派角色。

《古劍二》的背景故事著重從女媧補天的過程——這個常被人忽視的切入點講起。共工怒觸不周山後,天擎倒塌,九州變成澤國。提煉五色石補天成了唯一的方法,這絕非朝夕完成的工程,於是神農決定在西北方天空的裂口處,用神木為基修建「流月城」,將其作為鍊石補天的「抗洪前線」。

彼時,烈山一族因信奉炎帝,自願留守在流月城,深受感動的神農將一滴神血注入神木,用以支持族人不飲不食而生。補天完畢後,荒蕪的人界瘴氣深重,烈山族人只得暫留流月城,擇他日另尋住處。

流月城

伏羲、女媧、神農原本是由盤古開天闢地後的精氣分離而來,補天完畢後,女媧回到了盤古神體,神農在三界絕跡,伏羲成為了天界的主宰,為防止擁有上古族裔力量的烈山族人為非作歹,伏羲將「流月城」用結界封鎖。居於流月城的烈山族人成了被遺忘者,高懸天界,與世隔絕,等待著自己的生命與五色石、神血一同消亡。

這樣的故事成了解不開的死結。如果說《古劍奇譚一》講述的是百里屠蘇一人的悲劇,《古劍二》無疑展現了一群人的悲劇。

2、沈夜與謝衣

《古劍二》作為探險者的樂無異主角團負責推動劇情發展,通過沈夜、謝衣二人引出深層話題性,全篇故事的矛盾也集中在這兩人上。

他們都是流月城的烈山族人,沈夜是現任大祭司,謝衣則在下界造就了「偃術大師」的傳說。流月城的問題就擺在眼前——北境蕭瑟的浮空島,日日祈禱神農歸來但坐以待斃的居民,日漸猖獗、吸取烈山族七情的心魔。沈夜必須找到方法解決這些問題

首先他想到進入下界(人間)的仙境,但天上一天,地下一年,女媧造人的數年後,即使是所謂「十大洞天、三十六小洞天、七十二福地」或多或少都染上了人間濁氣,久被隔離的烈山族人完全無法適應。

沈夜最終決定與心魔合作,先是將烈山族人變成了半人半魔,能抵禦濁氣的異種;下界屠城,為心魔提供吸食人類七情六慾的養料。暗地裡,修鍊冥蝶,期望封印心魔,最終落得了眾叛親離的結局。

沈夜最後失去了一切,青梅竹馬,朋友,以及深愛的妹妹

沈夜有性格缺陷,他也明白自己做得不好,時不他與。他擁有理想,理想的名字叫「謝衣」。

謝衣是沈夜的弟子,百年前的族人都明白,他將成為沈夜之後的下任祭司。謝衣天性善良,不願傷害任何一個人,他也醉心於偃術,堅信偃術可以超越天道。謝衣的願望不大,就是「一人一甲,回護一座城」。

如果你剛接觸《古劍奇譚二》手游,你也許對彈幕中飄過的「謝衣1.0」「偃謝」感到疑惑。那是因為《古劍二》中的謝衣實則有三個形象。

「謝衣1.0」是指從流月城降生,到與沈夜大戰逃入下界時期,並在捐毒城死亡的謝衣。在主角的時間線中,他已經去世了一百多年,只存活在別人的流言與記憶中。這時的謝衣是個理想主義者,他一表人才、為人處世卻謙和豁達、對善惡是非判斷鮮明,操控偃甲又能有點石成金的妙用,上下都敬服於他。

但他的理想主義解決不了流月城的困局,謝衣與沈夜逐漸對立,長期以往沈夜必然會殺了謝衣。於是,謝衣以偃術破開結界遁入人間,閱盡世事後的謝衣才漸漸了解沈夜的困局,在與他將自己的部分記憶與學識植入偃甲,代替自己鑽研偃術,而自己決定前往捐毒城,尋找傳說中的昭明劍,一舉破除心魔。

捐毒城的夜晚,謝衣死了,無論是他是在自殺,還是死於沈夜手下,最終出現的都是被沈夜消除過去記憶、將沈夜奉為主人的初七。至於那副被留在湖心的偃甲,則代替謝衣繼續著「偃術大師」的傳說。

樂無異拜師的謝衣實則為有意識的偃甲

在樂無異主角團隊的時間線里,真正的謝衣在一百年前已經死去。但就是這樣代表「美好理想「的符號化的幻影,指引著主角樂無異一步步成為偃師,給予女二號阿阮生活的信心,讓「反派」沈夜念念不忘。既然在謝衣這一代流月城的問題難以解決,不如把偃術、昭明劍的傳說流傳下去,感召下一代幫助自己完成願望。

3、劇情

《古劍奇譚二》手游的故事線則繼承了單機作品的劇情。不同的是,玩家將成為主角一員,體會故事中的愛恨情仇。手游版的劇情還將對單機劇情進行補完與完善,樂無異探險的日常,滄溟、沈夜在流月城青梅竹馬的歲月都會在遊戲中得到更豐富的展現。

除去靠吸食人類七情存活的臉譜化反派礪罌(心魔),你很難用好壞、善惡這樣的標準對沈夜、謝衣等人物進行評價。身處不同的位置,秉承不同的價值觀念。權衡之下,每人做出的都是利益最大化的選擇。

《古劍二》原作的劇情存在頭重腳輕的情況。由於沈、謝二人的痕迹較重,讓男二號夏夷則復興皇位的故事線遊離在「尋找謝衣—發現矩木樹—殺上流月城」的主線之外。《古劍奇譚二》手游則對這一方面作了良好的修正與補完。玩家在手游版中,能從NPC口中聽見更多有關上古傳說,神明間鬥爭的故事,這對玩家了解遊戲的世界觀、烈山族人面對的矛盾有著重要幫助。在廣州城、捐毒城的探索中深化主人公樂無異的形象,《古劍奇譚二》手游中的故事似乎才是真正的「完整版」。

雖然《古劍二》是13年上線的作品,但前不久再次體驗一回,流月城坍塌,沈夜目送眾人遠去的景象十分深入人心,而《古劍奇譚二》手游就給了我自主創造角色的機會。

過去的老朋友,想回顧過去的劇情?遠道而來的新朋友,想要了解這段矛盾卻引人深思的故事?不妨試試《古劍奇譚二》手游版,迷你世界並不會那麼傷感。

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