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要玩遊戲得先上屋頂?淺談日本街機廳的起源和發展

一入愛玩深似海,從此節操是路人

遊戲機廳原本附屬於日本商場的屋上遊樂園,如今屋上遊樂園已經逐漸退出歷史的舞台,街機廳卻成為了依舊存在和活躍的場所。

世界上的一切都有一個起源,遊戲產業也是如此。

雖然在日本的各大本土祭祀活動和慶典上,你總能找到各種另孩子們和大人們感到心悅的娛樂活動和遊戲。

不過就在《小蜜蜂》《吃豆人》等經典街機遊戲出現在咖啡屋或酒吧門口並開始走紅的70年代之前,日本的街機廳則是在東京和大阪的商場頂層天台開始的。

或許這就是為什麼,很多商場都會將娛樂內容(比如電影院、遊樂廳和餐廳)放在頂層併流傳至今。

1931年拍攝的東京松屋淺草百貨商場,屋上遊樂園設施十分豐富

早年的日本屋上遊樂園

早年的日本屋上遊樂園

日本早在1903年就有將百貨商場天台建造為遊樂園的習慣了,不光是立體木馬,還有鞦韆和各種室內遊樂設備。

南夢宮在更名為我們所熟悉的Namco之前,就是通過在商場天台建造遊樂設施而起家的。

1955年還名為中村製造的南夢宮前身企業,在橫濱百貨商場頂層建造了兩個立體木馬。

中村製造是在1950年中期加入這個產業的,當時的「屋上遊樂園」上已經有不少空中索道、摩天輪等遊樂設施了。

而在二戰結束後隨著城市重建工作的開始,屋上遊樂園帶來了新的商業契機。

1963年中村製造在日本著名的商場三越百貨頂層推出了軌道車遊樂設備。這個設備讓孩子們坐在小車裡,並順著軌道「駕駛」前進。

1955年拍攝於日本澀谷街道,商場屋上遊樂園的纜繩車經過

屋上遊樂園鳥瞰圖

上世紀末國內很多街邊兒童樂園也差不多這個氣氛

當然那個時候已經有一些如今我們能在國內商場的遊戲廳里見到的那些小型遊戲設備。

那個時候世嘉就是機械遊戲設備的領頭者,在很多屋上遊樂園裡都有他們的身影。

Tetsugaku News最近發表了一篇討論中,出現了很多過去屋上遊樂園的遊園設備。

Nippon Sumizumi Kanko網站上也有很多如今在濱屋百貨頂層依舊能找到的那些屋上遊樂園遊戲設備,而且這也是日本目前僅存的屋上遊樂園之一了。

老式的遊戲幣兌換機

後來這些屋上遊樂園隨著時代潮流加入了保齡球和其他機械遊樂設備,而真正引爆街機廳熱潮的自然還是當《太空侵略者》(Space Invaders,就是我們所說的小蜜蜂)問世之後。

這個街機遊戲在屋上遊樂園中單獨以「入侵者之屋」的房間在各地陸續出現,並在後來逐漸演變成了如今日本的街機遊戲廳。

電子遊戲出現之後,街機廳逐漸替代了這些大型遊園設備

這種屋上遊樂園也在隨著時代退出,剛剛進入21世紀時屋上遊樂園還算依舊火熱。而如今日本大部分的屋上遊樂園都紛紛關閉。

比如位於大阪的阪神百貨屋上遊樂園,在運營了56年之後於2014年關閉。Man-San在網站上用照片記錄了遊樂園的「最後一日」。

阪神百貨屋上遊樂園最後一日,很多市民帶著家人來這裡最後一次懷念

阪神百貨屋上遊樂園最後一日

阪神百貨屋上遊樂園最後一日

當然了,現代電子遊戲街機廳在日本依舊還是紅紅火火。

除了各家的柏青哥博青嫂之外,不少網路化的街機遊戲紛紛出現,也讓人們在繁忙的生活之餘可以前往街機廳,用100円的小硬幣尋找一下樂趣。

還有一些比較現代化的大型遊樂場所,比如世嘉都市樂園就將現代科技引入到了遊園設備之中。

東京的世嘉都市樂園,內有十分豐富和現代化的遊園設備

VR技術已經在遊樂廳中得到實現

只不過這些遊戲廳和遊樂城,缺少的只有「在百貨商場屋頂」這一元素了。

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