刀塔大事件:冰蛙親口說今後DOTA2更新模式要改!
【天輝夜魘】總第598期
本文系C5GAME特約稿件,歡迎分享
題圖 / 天輝夜魘
文/ 天輝夜魘
刀塔大事件,刀塔天天見。
一天看不見,就會很想念。
今天有沒有想我 ?(? ???ω??? ?)?
DOTA2更新將變為每兩周一次
今天,創世神Icefrog親自宣布:未來半年裡,DOTA2將測試一種新的更新模式,即在每兩周的周四發布1個小更新,取代目前的每年幾次大更新。同時遊戲內還將加入一個新功能,來提示玩家英雄最近的更新情況。
看到這條微博我第一個反映就是 —— V社又要重新定義「兩周」了……
不過話說回來,目前年度幾次大更新的模式確實有些弊端,比如普通玩家和職業戰隊需要花費大量的時間和精力去研究研讀更新日誌,把握版本精髓,做出戰術調整……
職業戰隊還好,很多玩家平時根本沒時間看這些,對於版本更新日誌的閱讀基本限於淺嘗輒止,甚至很多人現在都不知道散失不能凈化了,不知道劍聖在劍刃風暴期間不再被沉默了,不知道育母蜘蛛的網不再提供隱身效果了,風行大招可以邊攻擊目標邊移動了……等等。
所以我對這個變動表示雙手贊成!
社區大神新動畫短片或將和新版本有關
社區大神Maxofs2d表示自己正在製作新的DOTA2動畫,他說這是一個非常令人興奮的機遇,動畫將在「下周」推出。根據網友推測,該短片可能和新版本或者新活動有關。Maxofs2d是連續幾屆的官方短片大賽冠軍的獲得者。
有趣的是,配圖裡的Sundered Moon 酒館在宙斯至寶官方漫畫里出現過,正是宙斯鋼背和電狗喝酒的那個酒館,很好奇裡面會有什麼樣新鮮事發生呢~
遊戲產業2017報告:DOTA2依舊堅挺
據國外調查機構SuperData數據顯示,2017 年遊戲產業規模已經達到330億美元,其中 PC 領域英雄聯盟再度蟬聯冠軍穩居榜首,絕地求生異軍突起堪稱明日之星,DOTA2依舊是硬核最愛,玩家忠誠度歷久不衰。下面是一些具體數據:
「DOTA2」
玩家數量:1260萬
觀眾數量:9000萬
遊戲營收:4.06億美元
「英雄聯盟」
玩家數量:1億
觀眾數量:1.82億
遊戲營收:21億美元
「絕地求生」
玩家數量:680萬
觀眾數量:1.51億
遊戲營收:7.14億美元
Ryoya、Velo加盟Immortal戰隊
隨著Forev、QO 和 MSS 相繼離開後,繼承 MVP 衣缽的 Immortal 戰隊一度面臨解散的危機,不過還好有驚無險,近日 Immortal 戰隊宣布Ryoya和Velo兩名選手已經正式加盟,分別擔任2號位和3號位,希望他們在後面的比賽中能夠有出色的表現。目前Immortal戰隊陣容為:
— Pyo"MP"No-a
— Eric"Ryoya"Dong
— Kim"Velo"Tae-sung
— Yong-min"Febby"Kim
— Doo-young"DuBu"Kim
Animal Planet 戰隊更名為 Iceberg
2000哥所在的 Animal Planet 戰隊被加拿大新興電競俱樂部IceBerg全員收編。目前該戰隊成員為:
— Ravindu"Ritsu"Kodippili
— Jonathan"bryle-"Bryle Santos De Guia
— David"MoonMeander"Tan
— Kurtis"Aui_2000"Ling
— Kartik"Kitrak"Rathi
G胖:有錢真的可以為所以為
近日 G胖家的公子 Grey Newell 在 Twitch 進行了直播,Grey 透露:所有的V社員工、家人和朋友都能免費獲得所有的 Steam 遊戲,而G胖只玩 DOTA2,且他只打人機。
Sli聯賽首日:Liquid輕鬆晉級
今天下午,Sli 聯賽火熱開戰,來自全球各地的 8 支強隊齊聚上海,共同爭奪冠軍榮耀和 $30萬美元獎金以及 300 點 TI8 積分。
圖 / A組戰況
經過激烈角逐,LGD 輕鬆擊敗 coL 晉級,但是卻 0:2 不敵擊敗 Liquid 掉入敗者組。Liquid 這兩把分別使用了德魯伊以及精靈小小配狼人的帶球體系,LGD 方面兩把都選擇了猴子作為大哥,節奏也偏慢,第二局甚至不到半個小時就被拿下,實在可惜。
明天將要進行的是B組的比賽,賽程安排如下:
GL大佬的美圖
刀狗鏟屎進行時
可憐的Carry昨晚吐了,今天給他吃罐頭!
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1488615166-1259157397.png)
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1482887990-2595557020.jpg)
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