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FATE最大的敗筆就是人設長一樣?saber尼祿傻傻分不清!

大家好我是小百合,今天為大家帶來的文章是FATE最大的敗筆就是人設長一樣?saber尼祿傻傻分不清!

設定上的事情懶得扯了,扯起來容易撕。

非要說不盡如人意的地方的話,那就是對人物本體或者人物形象的重複利用。

以最早時期的fsn舉例,光是櫻的本體就有雪山神女櫻,形象利用包括fe裡面的npc間桐櫻,BB,溶解莉莉絲,熱情迷唇等等,甚至BB還可以分為FEbb和FGObb,兩邊相互表示不是同一個個體。

然後遠坂凜,變成伊斯塔凜……好吧這個你非要扯也不是不行。然後fe的遠坂凜算什麼鬼?時辰私生子的後代一定也要叫遠坂凜嗎?設定上本體是金髮就非要用遠坂凜的形象嗎?艾蕾也算是遠坂凜的形象利用。

衛宮士郎……這個就更多了。本體衛宮,魔依衛宮,美游哥這三個都能分出不同來。然後無銘和紅A也被區分了,還有黑化後的黑A,153甚至還有千子村正……等等抱歉,人家好好一個鑄劍的怎麼就成了士郎的模樣?

哪怕慎二都在fe世界弄出了個八歲的平行世界分身……我說都跑到靈子世界了,都2030年了,別老抓著冬木不放好嗎

英靈的各個從者也被視為不同個體,光是呆毛就能抓出來一打,然後就算同職介同年齡的從者,在不同平行世界又被認為是不同的人物,有些記憶想通,有些又成了完全熟悉的陌生人。

接下來的fe動畫你就能看到扎比子和咕噠子綠來綠去。

fgo還好,至少勇於創造新的人物形象了……等等麻婆你又是怎麼出現的,為什麼每個世界都有你。

如果說是抓住某個人物來進行深度研究,很好,反而能加深這個人物的形象,但是每次都重複利用某些人氣人物就有些太難看了吧。

更別提fgo甚至為了玩家,乾脆拆起cp來。如果真的是不同存在就乾脆別來對話,來對話卻拆CP,然後在羈絆提升後隱隱表示對咕噠(玩家)的愛意,那有算什麼?

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