QQ飛車手游:遊戲在走下坡路了嗎?我並不這麼認為
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QQ飛車手游來勢洶洶,遊戲上線30天在線人數突破7000w。在蘋果免費遊戲榜上也是牢牢佔據第二的排名,這種種跡象都表明QQ飛車手游大有超過王者榮耀的勢頭。如今遊戲人數貌似卻大不如以前,這背後的原因是什麼呢?
第一這遊戲上手難度比其他遊戲高,在遊戲中經典漂移是基礎,還有停滯漂移、側身漂移、甩尾漂移、撞牆反彈等進階漂移,玩家只會經典漂移的話,只有被虐的份。
第二遊戲出來沒多久,活動大多數都是一些氪金的,好看的衣服需要禮包開,A級車也需要買禮包,而且抽獎概率都不是很高,很多玩家抽到心碎,還是得不到自己想要的東西。關鍵貴的讓土豪們抽就行了,連個貧民玩家能抽的禮包都沒,所以玩家不充錢的話,買不起A,連B都沒得買。
第三遊戲模式太少了,除了跑圖,就只有休閑了,很多玩家進休閑區也許就只為了點券,
休閑區儘管有小遊戲,還有主播相伴,但是沒有促進玩家互動的機制,很多玩家待在休閑區無聊到攀爬裡面建築物。
在小編看來大家吐槽的都不是太大的問題。但是不可否認的是,這遊戲很適合上班黨玩,畢竟上班黨玩遊戲的時間都不多,任務也不多,即使忙一段時間,回過頭來還能玩,換作其他遊戲早就跟不上節奏了。
不佔用時間,而且一局只有三分鐘,一旦有事可以隨意退出,對於上班族來說輕鬆加愉快。
小編就很不習慣那些一開局就不能隨時退出的遊戲。
新遊戲都是這樣:先是爆發性的新用戶增長,然後很多人玩著玩著就發現不適合自己就退了,要過一段時間剩餘的玩家數量才是穩定的,跟風玩家居多,所以流失很正常,至少現在正常遊戲匹配沒有什麼問題。
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