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2017年 VRPinea廠商年終回訪報告(九):影創科技

原標題:2017年 VRPinea廠商年終回訪報告(九):影創科技


VRPinea欲在丁酉雞年年底,就曾經專訪過的VR廠商進行一個回訪,摸一摸今年的底的同時,順便探一探明年的風。本次廠商年終回訪報告共羅列了17家VR廠商(排名不分先後),涵蓋VR硬體、VR遊戲、VR影視、AR硬體等領域,本文的回訪廠商為影創科技。


VRPinea曾在2017年12月23日對影創科技進行過聯合廠商專訪,查看原文,請點擊藍字超鏈接:VR創新創業大賽上海站聯合專訪:影創、奧英明年年初均將有大動作。


Halomini


影創科技成立於2014年,其主要從事智能眼鏡整體軟硬體開發,是全球少數可以量產AR智能眼鏡的公司之一。小編了解到,目前影創科技手握30多項相關專利技術,其技術團隊成員均來自華為、三星、羅切斯特光學等國內外從事光學及智能硬體的公司,是一支擁有智能眼鏡整機自主研發能力的團隊。


2016年7月,影創科技推出了四款產品,分別是影創Air雙目AR眼鏡、AirNano單眼智能眼鏡、AirVR和Halo全息頭盔。隨後影創科技又推出一款AR頭顯設備Halomini。Halomini是一款雙目AR智能眼鏡,視場角高達40度,並配備計算機視覺識別、全息顯示技術和AR技術等多項高科技。


Halomini配備了高解析度顯示屏,顯示效果高清高亮。Halomini可應用在旅遊、維修、物流、設計、教育、展覽展示、兒童互動等眾多場景中,更直觀地向使用者展示動態、立體的圖像並與之交互。Halomini一體機設計也能讓用戶能在任意場景中輕鬆使用。


在追求超大視場角的道路上,影創科技從未停下腳步,據小編了解到,未來影創還將推出一款擁有60度視場角的AR眼鏡New Air。據悉,New Air搭載雙攝,讓SLAM圖像定位更為精準。操作系統方面,New Air採用3D多任務操作系統Air OS,更加方便用戶使用。


考慮到臨近年尾,影創科技事務繁多,故VRPinea只設立了三個問題,採用問答的方式,將回訪對話悉數奉上,以饗讀者,簡單粗暴之餘又表短小精悍之意。


Q1:與號稱「VR元年」的2016年相比,2017年既沒有出現大規模的「資本狂潮」,也沒有過多浮沫和炒作,感覺大家都在這一年過的很低調,或者說,大家都專註於手頭上的工作,沉澱技術。過去一年,影創科技過得如何?能夠與我們簡單分享一下,影創科技在這一年中收穫的經驗或取得的成就嗎?


A:2017年VR行業確實沒有很多波瀾。沒有核心技術及資源的VR創業公司在經歷了一輪洗牌後,慢慢退出了市場;而那些有核心競爭力的硬體及軟體解決方案公司,則很好的活了下來並且隨著市場以及需求方的好轉會活的越來越好。這也是VR、AR行業正常及健康的發展路徑。


與很多業內客戶一樣,影創科技在2017年也是蓄勢待發,專註解決大視場角更輕便以及空間定位技術的攻克,並已取得突破性進展。影創科技經過2017年的潛心研發和技術突破,目前已實現FOV 60度光學方案量產、高精度大範圍6自由度Inside-out空間定位技術方案整合、基於驍龍835高性能移動運算平台方案整合等。



我們預計會在2018年初正式向市場推出整合全部以上技術方案的新一代產品New Air,這款產品的出現將會改變大家之前對AR產品形態的認知。相信之後大家也會在越來越多的行業及場景中看到影創科技的產品落地。同時我們也在與客戶積極溝通,共同探討AR產品形態在工業、教育、旅遊、軍事、電力等行業的落地應用。

Q2:回首過去的同時,我們也得眺望未來,一個很老套的問題:對於2018年,影創科技有何規劃或打算?


A:2018年影創科技的核心還是在新產品的量產落地、以及基於AR產品形態技術研發儲備,並希望未來能推出整體性能更好的AR硬體平台。


無論對行業開發者亦或是C端客戶,好的硬體平台可大大拓展AR產品的應用邊界。同時影創科技將在2018年繼續投入資金完善開發者生態、繼續不遺餘力的促進AR產品形態在各個行業的應用落地。


Q3:面對瞬息萬變的VR/AR市場,您做為一名經驗豐富的老江湖,能否為我們預測一下,2018年VR/AR圈的市場走向?(到明年年底,大家一起看一下,這個預測準不準!)


A:2018年VR行業將持續2017年的狀態,市場不會出現之前的大起大落。針對硬體廠商,隨著硬體性能體驗的提升,VR一體機等產品形態的推出,硬體的出貨量將保持至少50%以上的增長。同時在內容方向隨著優質的VR娛樂內容的出現,相信2018年將會有更多的C端客戶接觸和認識到VR產品形態,並持續帶動行業發展。


2018年的AR行業還將以B端應用為主,2017年屬於各行業企業集中調研及預研AR產品結合的階段,到2018年隨著硬體平台性能體驗的提升,大家將能更多的看到AR產品在各個行業的落地。同時針對C端客戶,將能體驗到基於AR產品形態的更多包括遊戲觀影等娛樂方向的更多優質內容出現。2018年,影創科技也將開啟針對C端線上線下渠道建設,期望更多的消費者能感受到AR產品的全新體驗。



編者按:2017年,AR市場在蘋果的介入下,一下子迎來了大爆發。關於AR,大家一定都不陌生,日常可見的AR紅包、AR卡片等,早已成為商家營銷的一種手段。當大家代入式的認為,手機掃一掃得到的就是最正宗的AR體驗時,殊不知,有一群AR廠商,正在為了真正意義上的AR體驗而努力著,影創科技就是其中之一。


由於當前科技水平的局限,AR眼鏡才剛脫離「無法量產」的桎梏,與用戶們見面,因此其在C端市場中的受眾群體並不廣泛,相反其在B端儼然成為了香餑餑。但AR廠商們都在努力完善性能,降低價格等,以此撬動C端市場。


明天的回訪廠商為思熊科技,欲知詳情,請持續關注VRPinea。


本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:brand@vrpinea.com

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