當前位置:
首頁 > 娛樂 > 胡蘿蔔接大棒——深挖《爐石傳說》補丁削弱騷操作

胡蘿蔔接大棒——深挖《爐石傳說》補丁削弱騷操作

BB最近的騷操作你get到了嗎?

本文作者 美味鐵板章魚,未經授權請勿轉載!

《爐石傳說》的兩條新消息,想必諸君也知道了。一條是三月將實裝「排名對戰」更新,天梯系統的調整很少見,這麼多年來也是屈指可數。另外一條是《狗頭人》平衡性改動,後者每個版本都會有一次,而且會在版本末期進行,除非有什麼大簍子必須儘快解決,比如《冰封王座》版本的德魯伊到處以德服人,就是提前改動的。

不過嗎,感覺這次暴雪5組變聰明了,知道每次平衡性改動,肯定會招致玩家不滿。所以,這手先遞上「天梯調整」的胡蘿蔔,等你滿心歡喜吃得開開心心之際,然後那手的「平衡性改動」大棒抽出來,啪一下就過來了。好吧,那麼這根胡蘿蔔是從哪兒冒出來呢?憑什麼就能用來作為擋箭牌,免去大堆抱怨之聲呢?

天梯的困境

先說說天梯困境的由來

早在2013年,測試階段《爐石》就有天梯系統,但是按周結算,以白銀、黃金、大師之類劃分等級,不過這個系統太糟糕,很快就被我們現在熟悉的天梯所取代。天梯按月重置後,所有人回到25級的憤怒的小雞,還添加了連勝額外獎星的設定,後續更新還包括那張「我是傳說」的卡背,以及額外等級緩衝,避免月初重置後的混亂魚塘。

上述設定還不錯,至少相當長時間表現良好。而且由於天梯沒有具體利益,單純就是個娛樂環境,勝敗只有心理層面的成就感,大多數也不是職業玩家,所以此時的氛圍可謂和諧友愛,比如你想渡劫混一張傳說卡背?看到已經傳說的玩家先謝謝幾次,通常人家看你渡劫會讓你一局的,章魚的傳說卡背就是這麼連混三把弄到手的,笑……

然後事情改變了……

2015年8月的補丁3.0.0.9786之後,系統會根據玩家當月的天梯排名給予獲得獎勵,等級越高獎勵越多,而性價比最高的顯然是5級的「海巨人寶箱」,能開出價值505的奧術之塵,而6級僅有225奧塵,傳說也才550奧塵。於是乎,大家都開始爭奪這份「低保」,天梯也隨之變得激烈和殘酷,相關抱怨之聲更是不絕於耳。

到2016年《冠軍試煉》天梯出現BUG,兩次連勝就能獲得兩顆星,而之前要三連勝才有這福利,針對這個問題暴雪5組進行了在線修改,但玩家們卻希望保留這個BUG。同年10月,BB在訪談中對此進行回應,他認為幾連勝才能獲額外星星不是問題所在,也表示自己過對天梯現狀不滿意,還說搞了個模擬系統就行詳細計算云云。

我們《爐石》就是先製造問題,然後解決問題,在解決問題的同時製造出更多問題……

這些並不是敷衍的象徵性說辭,暴雪5組的確在調整,不過他們先從外圍著手,改動的是休閑對戰,然後在2017年1月,BB在訪談中表示「新手在休閑模式的勝率已經提升了15%。」他還說「新玩家與老玩家處於分開的匹配池,在休閑模式中,我們讓同樣卡牌不多,剛剛接觸這個遊戲的新手匹配到一起。」

上述這些顯然是優化演算法的結果,畢竟沒有新玩家加入,《爐石》只能是無源之水,無本之木,然後就輪到解決天梯問題了,於是在2017年3月發布的7.1.0.17720補丁,做出關於天梯的調整——當玩家在時下的排名對戰中達到一定等級時,該季的排名就不會再掉落至更低位置。這些特定的等級分別是20、15、10、5以及傳說。

天梯的改進

說好聽點就是謹小慎微,說難聽點——既不換湯,也不換藥……

把20和傳說的鎖定,延伸到15、10和5三階段有什麼意義啊?別鬧了好不好,混到低保,輸回20級又如何?不過,在2017年6月BB在推特上,又被問到天梯困境時,顯然他已經有了非常清晰的思路,保證說天體系統肯定會有重大改進,還解釋了天梯當前的具體問題,甚至包括天梯對不同玩家群的體驗情況。比如:

1、資深玩家每個月都要爬很久,才能開始從對局中獲得樂趣。

2、休閑玩家的爬升進度極小——贏不了幾盤就卡在20-17級的人佔到了活躍玩家的大多數。

3、想比休閑模式的體驗,剛入天梯的新玩家挫敗感極強。

4、每個月都要重複做一件事的感覺很「肝」。

……

不過,對於玩家提到的「錦標賽模式」,BB覺得並不適合天梯,畢竟天梯是個要滿足泛眾人群的遊戲模式。但是讓我們來看看時間吧,從2015年8月,天梯等級寶箱改動引發問題;再到2016年10月,用模式系統調整匹配;然後是2017年6月,和玩家的討論中提到具體癥結所在。至此已經將近兩年……

被這驚人的效率嚇哭沒有?

也正如BB曾經所言,「天梯的困境」並不在每月爭奪低保,也不再多少連勝給星星,甚至和天梯無關,癥結所在還是《爐石》遊戲體驗單一。所以,天梯調整難產的主要原因在於——玩家卡組編列完畢,然後只能去天梯,而「縮短天梯遊戲時間」,那麼就沒有多少遊戲內容了可言……

直到2017年11月《狗頭人》的新冒險模式,這個多變、可重複和沒有利益指向,卻更具娛樂性的單人遊戲內容得到廣泛好評。暴雪5組手裡的數據證明,優秀的單人模式可以和對戰模式並駕齊驅,而不用擔憂「縮短天梯遊戲時間」帶來的影響,至此終於可以下決心調整天梯系統了。

「鎖定天梯等級」+「縮水4級」,他們糾結了兩年半,那改動會帶來怎麼樣的影響?

對於資深玩家,上月是傳說,下月則回到4級,然後隨便玩玩就能到傳說池,開始正式遊戲。

對於低保玩家,反正隨便打打,幾乎沒有多少改變,混低保還變容易了,20個星比從20級開始少很多。

對於新手玩家,配合之前的改動,鎖定20、15、10、5和傳說天梯等級,基本上算是有了個「溫室」。

歸根結底。其一,現在每個玩家的天梯時間縮短,解決了「低保」和「上傳說」費時太多的問題。其二,不同水準的玩家不會發生交集,解決對戰匹配「老手碾壓新人」的問題。唉,這根胡蘿蔔不容易啊,經歷了這麼多麻煩,權衡了這麼久利弊,才總算遞上來。但是,大家注意啊,大棒要來啰……

平衡的修正

這才是負責《爐石》項目的暴雪5組「福利」所在。《爐石》這邊不比暴雪的其他遊戲,比如《魔獸世界》在線調整砍你獵人10%傷害,又能說什麼?在這邊,任何調整都必然遭到火力轟炸,誰出面誰挨噴,所以現在除非改動太傷害人了,一般都爭取低調平過了事,胡蘿蔔就是這麼用的……好吧,還是看看這次誰又受傷了吧。囧

《冰封王座的騎士》——中立·普通隨從,骨魘:法力值消耗,從7費提高到8費。(還能用)

嚴格說來,骨魘這張改到8費的削弱,還算是在合理範圍內之內。畢竟骨魘5/5的身材已經是4費半,嘲諷+王者祝福也有4費,只要BUFF到站場隨從,基本上都能交換獲利,而且下回合對方還得考慮過牆的問題。所以,到了6費,多少都要防範對手骨魘落地的情況。

該卡牌被廣泛採用的另一個原因,正在於其7費,對大多數職業而言,7費都缺乏優質隨從。不過,按暴雪5組的解釋,此次費用調整的目的,是為了讓後期高費卡牌來應對骨魘。不過,作為能打破均勢,並建立優勢,乃至勝勢的泛用性卡牌,這次修改並不會造成多大影響,大部分天梯卡組還是會繼續使用,競技場更不用說。

《狗頭人與地下世界》——中立·史詩隨從,通道爬行者:攻擊力從5點減少為2點。(呵呵,再見)

《爐石》的所謂「平衡型調整」也有兩種,一種是上述骨魘的「削弱」,一種是現在這張通道爬行者的「廢棄」。前面已經說過了5/5身材等於4費半,抽到該牌後再進行一些交換,減到4費丟下去就很好,當然2、3費就賺了,有時候甚至會經常進行些小虧的交換,來換飛機杯0費入場。

按照暴雪的說法,這項改動的主要用意是——「降低了起手是否抽到它的影響程度」,說白了就是不讓對局被飛機杯決定。實際上也對,比如4費的快攻騎,0費飛機杯+4費戰鬥號角,就非常威猛。問題在於從5/5砍到2/5,只有2點攻擊力還能幹嘛?也許4/4是個更好的選擇,但牧師又會很難受,那3/5很可以啊。無法理解這安排……

《龍爭虎鬥加基森》——傳說·中立隨從,海盜帕奇斯:移除衝鋒特效。(美滋滋的)

2016年11月上線,2018年4月退環境,十場對局五場能看到,如此勤懇的勞模橙,眼看就要退休去狂野模式養老了,結果還被背後一槍,頗有卸磨殺驢的惡劣感覺。當初海盜戰、青海薩之類能在2費解決末日,5費就結束戰鬥,隨後海盜套路強度一直在下降,但帕奇斯的戰力卻沒怎麼動搖過,一年多以來都被視為最強橙卡。

個人覺得官方削弱說明,才是對其恰如其分的評價——「帕奇斯是一張很強的卡牌,幾乎所有職業都可以帶上他並從中獲益,而他在遊戲前期的強大也導致控制卡組不得不想辦法應對他。」那麼現在的問題是,《爐石》中怎樣才算好牌?個人覺得無論從那個角度看,帕奇斯都毫無疑問,陪大家在各卡組玩一年,最後還給大家1600奧塵。

如此,真是感人至深,不得不敬禮致意!——願你乘風破浪,縱橫七海!(加勒比海盜主題曲《他是一個海盜》緩緩響起……)

《龍爭虎鬥加基森》——傳說·牧師隨從,縛鏈者拉茲:特效改為「戰吼:在本局對戰中,如果你的牌庫里沒有相同的牌,則你的英雄技能的法力值消耗為(1)點。」(無限歡樂)

哎呀,贊贊的,中午加滷蛋。我這樣的非酋看到這消息那個開心啊!別人宇宙牧打我準時準點美如畫,自己玩宇宙牧,好么,怎麼坑怎麼來,要麼5不在,要麼8沒有,要麼「58同沉」,難得「58同城」一回,結果對面不是見勢不妙走人,就是假裝掉線跑路。指望收集一套斬殺點死人家,那是活在夢裡,遊戲體驗就沒好過。

客觀些說。宇宙牧的OTK要在維綸、哀黃、懲戒、震爆,這4張牌穿插使用5次0費英雄技能,才能輸出高達32點的過牆傷害,如果每個英雄技能要消耗1點法力,這改動基本上就是廢棄宇宙牧了。就算在狂野有大帝,將維綸、哀黃和震爆減費,最多也只能輸出24點傷害,而且還要等待一回合,明擺著提醒對手斬殺到來。

凡事的道理

之所以暴雪5組,進行了如此這般的修正,也是有客觀顧慮的。那就是新版本即將上線,無論狂野,還是標準,上述卡牌顯然會影響到新卡的空間,更重要的是在世界錦標賽,這樣的比賽也能看到明顯的問題所在。畢竟不可能有那個參賽選手,在世界錦標賽玩娛樂卡組,卡組的每張卡牌都是經過選手淬鍊的最佳配置。

平衡很簡單,不用琢磨,誰火滅誰!

2017HCT總決賽一共有16個選手和64套卡組,卻每人都有一套牧師卡組,而且這16套卡組中有14套是宇宙牧,或是宇宙牧的變體宇宙龍牧,而且宇宙牧的勝率超過了55.8%。然後就是最常使用的卡牌——通道爬行者,64套牌中出現27次。而最常使用的橙卡——海盜帕奇斯,64套牌中出現了23次。這狀況幾位能不挨刀么?

所以,怎麼說呢?無論抱怨,還是搖頭惋嘆,或者某種暗喜的慶幸,還是抱著幸災樂禍的心態,現在都可以耐心等下個版本了。至少能鬆口氣了,傳說中要挨刀的紅龍、冰箱、神恩術這些經典包卡牌躲過一劫,《爐石》還沒有年中強制發送榮譽殿堂的惡劣先例吧。

好吧,先給胡蘿蔔,回手掄大棒的騷操作——胡蘿蔔味道不錯,大棒結果拍歪了,算是喜憂參半的結果。總之,恭喜倖存者躲過一劫,悶聲發大財啊……囧

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 爐石 的精彩文章:

爐石傳說:先一步鋪了一地場,還能被德魯伊慢慢翻盤真是氣炸!
爐石傳說:典型對局說起手,看看褻瀆怎麼用,附有趣對局

TAG:爐石 |