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索尼2017第三財季凈利潤2959億日元 遊戲部門獲利854億日元

索尼公布了2017財年第三財季度財報(2017年12月31日的前三個月)。報告期內公司營收2.6723萬億日元,凈利潤2959億日元。其中遊戲和網路服務部門銷售收入7180億日元,營業利潤854億日元。此外,PS4累計銷量已經超過7650萬。

遊戲部門銷售收入7180億日元,同比增長16.2%

報告顯示,索尼遊戲與網路服務部門第三季度的銷售收入為7180億日元,同比增長16.2%,營業利潤達到854億日元,同比增長70.5%。索尼將遊戲部門的收入增長歸功於PS4軟體的銷售(包括網路銷售)以及匯率變化所帶來的積極影響。

此外,在索尼音樂部門業務數據分析中,索尼表示由於手游《命運-冠位指定》刺激下,部門銷售收入達2184億日元,同比增長22.4%,營業利潤達到393億日元。

PS4單季度銷量達900萬台

關於PS銷量方面,本季度PS4主機賣出900萬台,累計銷量突破7650萬台。據悉,索尼此前曾公布2017年聖誕假期期間共賣出590萬台PS4主機以及5590萬份PS4遊戲。並且索尼預計到今年第一季度末PS4總銷量將達到7900萬台。

根據此前索尼公布PS3遊戲機共計賣出了8000萬台來看,PS4在今年內總銷量將超過PS3,但是對於PS2的1.5億台銷量來看,PS4還有很長的路要走。

遊戲部門下調2017財年銷售收入至1.94萬億日元

對於2017財年整體預期,公司預計銷售額為8.5萬億日元,營業利潤上調至7200億日元,稅前利潤上調至6900億日元,凈利潤則上調至4800億日元。索尼下調了2017財年的遊戲與網路服務部門銷售收入預期至1.94萬億日元,部門利潤則依然為1800億日元。

銷售預期下調主要原因一方面是因為部分遊戲作品發售日期出現變化導致下調,但另一方面由於年末假日季期間硬體產品銷量高於預期,抵消了遊戲作品發售變化帶來的影響,因此部門利潤預期保持不變。(完)

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