當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《劍俠世界2》手游開測 以長線運營維穩用社交競技拉新

《劍俠世界2》手游開測 以長線運營維穩用社交競技拉新

《劍俠世界2》手游於2月2日在安卓端開啟測試。項目總監孫多良表示,《劍俠世界2》手游在內容上主打高自由度、強社交和強競技吸收95後新生代玩家,並配合小米的社區及線下資源,保持穩定長線地運營,讓老玩家適應變化。

《劍俠世界2》手游是劍俠情緣品牌下的MMORPG手游新作,由西山居研發,小米互娛和西山居聯合發行。

目前已在小米官方商店和其他安卓渠道開啟測試,iOS版將在春節前開測。

《劍俠世界2》的「劍心」是活力,通過自由、社交和競技吸引95後

《劍俠世界2》手游項目總監孫多良表示,《劍俠世界2》手游是劍俠品牌的分支產品,和其他劍俠遊戲相比,《劍俠世界2》的「劍心」是「活力」。遊戲希望在帶給傳統武俠MMO玩家新體驗的同時,吸引更多的95後新生代玩家。

孫多良

為了吸收新用戶,並通過遊戲傳達武俠文化,《劍俠世界2》手游在內容上主打高自由度、強社交和強競技三個特色,以此滿足新生代玩家獵奇、熱愛社交、熱愛競技等需求。

自由度方面,遊戲通過升級畫面、操作、交互系統,推出了自由捏臉、大地圖探索、自由連招、拍賣交易等功能,玩家可以在外形設定、戰鬥操作、道具交易等方面獲得更多選擇,提升遊戲趣味和UGC創作空間。

社交方面,遊戲通過副本、劇情任務的引導,促使玩家在遊戲早期嘗試3人以上的組隊遊戲,並推出了LBS社交組隊、師徒、雙人輕功、多人社交動作和場景等功能。玩家可以在通過很多方式體驗陌生人社交的基礎上,通過定位系統進行線下社交,增加線上社交的粘性。

此外,孫多良表示,由於畫面、社交等因素,此前《劍俠世界1》手游的女性用戶佔比近57%。在《劍俠世界2》手游中,官方希望在吸引大量女性玩家的同時,用較強的競技性滿足男性玩家的需求,保持遊戲內男女比例的平衡。

保持長線、穩定的運營節奏,遊戲迭代不能快過用戶的接受能力

孫多良稱,《劍俠世界2》手游相比其他同類武俠MMO手游,核心競爭力在於西山居20年間對武俠文化和研發技術的積累,也在於對產品運營節奏的把控。

他表示,遊戲產品需要追求更高的畫面表現力和更豐富的內容,但產品的升級、迭代速度不能超過玩家的接受能力。

比如,在內容方面,主打大數值快節奏的更新可能引起新手玩家的不適,遊戲需要在大世界觀下穩步開放劇情和玩法,降低用戶的學習成本。

硬體門檻方面,更高的遊戲品質需要更高水品的硬體支持,西山居有能力做出更高表現力的遊戲產品,但還是選擇了適當的發布節奏,盡量使遊戲的迭代慢於用戶更換硬體的速度,讓更多的玩家可以體驗產品,共同成長。

目前,《劍俠世界2》手游自動根據玩家手機配置選擇畫質等級,孫多良表示,以iOS端的適配情況舉例,iphone6s即可在最高畫質下完美運行產品。

西山居做內容,小米互娛做生態

在產品發布會現場,新任西山居CEO郭煒煒和小米副總裁、小米互娛總經理尚進表示,雙方將圍繞《劍俠世界2》手游做內容和生態兩方面的合作。

據官方數據顯示,目前,小米已在全球市場擁有2億MIUI用戶,而西山居劍俠品牌遊戲玩家數已超過1.63億。

在本次合作中,小米和小米互娛將為產品提供硬體渠道支持、米粉社區及線下社交資源。通過渠道首發、米粉特殊福利等方式,在米粉群體內形成口碑傳播,利用米粉和西山居遊戲玩家較高的重疊度,為《劍俠世界2》手游在線上、線下吸引更多的用戶。(完)


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 DoNews遊戲 的精彩文章:

PentaQ刺蝟電競獲普思資本領投千萬級天使輪融資
龍滄文化將推出《雙月之城》前傳動畫《遺忘之地》

TAG:DoNews遊戲 |